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2019年12月12日 00:08 来源: 云南信息港

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《幻想三国志5》三大势力背景资料简单介绍 有哪些主要势力? 幻想三国志5有哪些主要势力?新作将在本月28日正式发售,很多玩家想提前了解游戏相关内容,这里给大家带来了三大势力背景资料简单介绍,感兴趣的朋友们快来了解下吧。 三大势力背景资料简单介绍 天若宫: 由于不满虞冰率领的天若宫从此隐遁不问世事的做法,一部分天若宫人选择去追随曹魏的司马懿。在度过神魔之乱后,天若宫人对 魔 未改其观,仅仅是将明面上的除 魔 行为略作收敛。此次天若宫人在司马懿的刻意引导下,认为渝蒙部落并非善类,因而欲协助除之。 暗枭卫队: 在蜀汉的军队里其中一支行动力极强且擅长秘密行动的秘密部队,刘备为保护其子刘禅的安危,特别将之划拨给刘禅所管。后刘禅将之规划为 暗枭卫队 。在夜穹音成为暗枭卫队队长后,一支仅听命于刘禅的隐秘特工部队正式产生。 渝蒙部落: 在远离三国混战的关外地区,有一个名为渝蒙的小小部落,部落领袖被族人以 神女 称呼。传说中,神女能够得到玄妙难言的神眷,藉此引领渝蒙部落走向安泰的生活。然而,当神女的传闻逐渐为人所知,也为这个平静的小部落带来阴影。 以上就是幻想三国志5三大势力背景资料简单介绍,如果大家想了解更多游戏信息,请及时关注相关的游戏攻略,记住发售时间在9月28日哦。 原标题:幻想三国志5三大势力背景资料简单介绍 有哪些主要势力? 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]

葡京新pj33185.com《辐射4》复制道具BUG很多玩家听说过,但是不知道怎么用,下面小编就为大家带来辐射4复制道具BUG操作方法,告诉大家怎么复制道具。 1.带肉狗去主角老房子的婴儿房 2.地上看到一本《你最Special!》,捡起来,弹出选框让你选7个基础点里没点满的一个,加一点 3.使用后该书在杂项里,走出房外,把书扔地上,人和狗远离 4.点狗,命令捡书,同时你也要上前到书旁边准备 5.狗大概距离书1个狗的身体长度时候会停下,在它低头的一瞬间你立马拿书,狗会卡顿一下,然后掉出复制的书(建议复制一本就拿起来,同时拿基本复制的话貌似无效) 6.把所有书扔地上,再捡起,有一本(复制的)又有了弹框让你加点,如此类推。 我试了下,补充一点,必须在狗低头的一瞬间你捡起来,它卡顿,复制出的书才会有效。 如果是头已经低下碰地你再拿,就算复制出的书你后面使用也不会弹出加点的选项。 同理应该是能复制其他可叠加的东西,不过听我朋友说子弹不行,各位自行查证。 顺带说下自己发现的一把手枪很好用,在海德公园有一个传说掠夺者,打败后能拿一把附带流血效果的手枪,大概2s多流血效果而且掉血非常快,而且是叠加的,打中越多掉血越快,铁卫兵死亡爪啥的都是渣渣。[标签:标题]方块方舟世界PixARK怎么玩?作为一款像素方块版的方舟,相信很多我的世界的玩家还是非常感兴趣的,今天小编带来的就是方块方舟世界游戏特色内容玩法图文介绍,感兴趣的玩家千万不要错过了哦。游戏特色内容玩法图文介绍 冒险者,欢迎你来到《方块方舟》,这是一个充满凶恶恐龙、神奇生物以及无尽冒险的辽阔荒野世界!想要在这片神秘土地上生存,玩家必须驯服各种凶猛的、可爱的生物,制造高科技且神奇的工具,运用方块建立属于你个人的基地。 身为一个强大造物者,你可以在随机生成的地图上取得无尽的资源、完成各种随机探索冒险,打造出属于你自己的独一无二《方块方舟》冒险世界。在这里,你可以独立探险或与朋友组成部落一起合作,可以建造一个高耸的堡垒,或在一个连绵不绝的洞穴里探索。你也可以坐在飞龙背上,用魔杖粉碎你的敌人。更可以乘坐强大的霸王龙,用火箭筒爆击你的敌人。在《方块方舟》的世界里,只要你活着,你想怎么玩都取决于你。 特色 超过100种生物等待你驯服、训练和骑行: 《方块方舟》游戏特色内容玩法图文介绍 PixARK怎么玩? 方块像素建筑系统: 随机生成的多种地图及多种冒险: 游戏内建创造模式,在这里你可以建立任何你可以想象的世界: 丰富多元的角色创造工具: 角色成长系统采取技能树及自定义属性方式: 上面就是游戏的特色内容玩法图文介绍了,相信看过之后很多玩家已经心动了,目前游戏正在steam上面促销,感兴趣的玩家不要错过了哦。 原标题:方块方舟世界游戏特色内容玩法图文介绍 PixARK怎么玩 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]。

大家期盼已久的《守望先锋》新英雄布丽吉塔今天正式上线,这位妹子是托比昂的女儿,是一个可攻可防,还可以奶的角色。她身穿重甲,一手举盾,一手持火箭连枷,可为队友提供治疗和护甲,一起来了解一下吧! 布丽吉塔是《守望先锋》中的第七位支援型英雄,在游戏中的定位是通过提供治疗和盔甲保卫队友。她可以通过鼓舞士气同时治疗多名队友,并挥舞火箭连枷向敌方的防线施加压力;她也能使用恢复包一次为队友提供高达150点的生命恢复,并在治疗溢出时将过量治疗将转化为护甲。 然而作为武器工程师托比昂 林德霍姆的女儿与重装英雄莱因哈特的教女,布丽吉塔在治疗队友之余,同样拥有不俗的近战能力。不但继承了两大老牌英雄的特色技能,在战斗力的表现上更是青出于蓝。 布丽吉塔的左键普攻模式类似莱因哈特的重锤挥舞,能够对身旁的多个敌人同时造成35点的范围性伤害。尽管在单体伤害上不如大锤,但无论是攻击距离还是攻击速度都更胜一筹,并且每次挥舞连枷击中敌人时,布丽吉塔都会通过她的被动技能鼓舞士气为周围的全体队友持续恢复15点/秒的生命,团战续航能力绝对一流。 布丽吉塔的右键是一个600点的护盾,可灵活开关,并且在关闭状态下还能以100点每秒的速度自动恢复,破盾后仅需3秒即可再次举盾。再配上本身拥有的200点生命与50点黄甲,让布丽吉塔的生存能力极其强大,即使被源氏、猎空等骚扰型英雄近身也能毫不畏惧,正面硬杠。[标签:标题]《隐龙传:影踪》有哪些武器?全武器图文介绍 隐龙传影踪中主角可以装备哪些武器?小编在这里给大家带来隐龙传影踪全武器图文介绍,对这方面感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。 全武器图文介绍隐龙剑: 攻击力:+140 破防值:+0 特殊效果:对发狂之人能够造成额外伤害。[标签:标题]泛标签 :今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》和居里恋爱啪啪啪方法,不知道怎么和居里啪啪啪的玩家,跟小编一起来看看吧! 你刷满居里声望了吗,辅助技能有没有得到?如果得到了,在居里在你附近的时候,晚上走到床边上(最好是各地工坊的造的床)居里会说,天色不早了要休息吗这种话,然后你睡觉就会有了。过程没有动画只是起来有个小动图提示你有了15%暂时经验Buff[标签:标题] 黑暗之魂3什么武器最厉害?黑暗之魂3这款游戏中有很多的武器和不同的职业,那游戏中什么武器是最好的呢?下面为大家带来了黑暗之魂3全职业最强武器一览,希望大家喜欢! 烟的菜鸡剑,削弱后基本已经没用,不附魔一刀520左右,黑骑大斧700+ 用了战技800伤害。具体数值看楼下。 需要的负重和力量一周目负担很大,然而高周目被各种武器完爆 这个基础攻击是多少?大声点我听不到烟特是多少?黑骑大斧没别的优点,就是伤害爆炸,伤害爆炸,伤害爆炸。 友情提示 双持R1第一下没法弹反,PVP也好用 黑骑大剑,前期就可以获得,也是伤害爆炸,外形霸气 菜刀,无需强化A力量补正,活祭之路打裸女获得,一周目无限强化割草无压力 打刀,我自己一周目开荒使用的,其实还可以,就是战技PVE不太实用,纯敏捷就变质锐利换混沌刃,3周目前基本割草伤害 混沌刃,这个应该不用太介绍。纯敏低周目神器邪道可以快速获得,各种割草 晾衣杆,其实不错,力敏属性都上来后因为可变质可附魔应该是最实用的太刀武器了。 王城N弓处有个骨灰,喂老婆婆拌饭后可购买[标签:标题] 【《】【J】【O】【J】【O】【的】【奇】【妙】【冒】【险】【:】【天】【堂】【之】【眼】【》】【是】【万】【代】【南】【宫】【梦】【旗】【下】【由】【知】【名】【漫】【画】【所】【改】【编】【的】【P】【S】【3】【/】【P】【S】【4】【游】【戏】【,】【由】【C】【y】【b】【e】【r】【C】【o】【n】【n】【e】【c】【t】【2】【制】【作】【,】【万】【代】【南】【宫】【梦】【发】【行】【的】【格】【斗】【游】【戏】【。】【 】【今】【天】【,】【官】【方】【又】【放】【出】【了】【新】【图】【,】【作】【为】【一】【款】【“】【拍】【档】【性】【质】【”】【格】【斗】【游】【戏】【玩】【家】【可】【以】【“】【一】【主】【控】【制】【两】【角】【”】【!】【 】【次】【世】【代】【机】【能】【完】【美】【展】【现】【了】【3】【D】【舞】【台】【乱】【战】【效】【果】【,】【精】【彩】【的】【恐】【龙】【、】【马】【踹】【“】【人】【兽】【大】【战】【”】【即】【刻】【打】【响】【,】【7】【月】【1】【日】【正】【式】【登】【陆】【P】【S】【4】【。】【 】【作】【者】【:】【C】【J】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【战】【锤】【末】【世】【鼠】【疫】【2】【魔】【技】【是】【什】【么】【意】【思】【?】【相】【信】【小】【伙】【伴】【们】【一】【定】【很】【好】【奇】【,】【其】【实】【这】【只】【是】【游】【戏】【里】【中】【文】【翻】【译】【的】【错】【误】【,】【下】【面】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【了】【魔】【技】【作】【用】【意】【思】【详】【细】【介】【绍】【,】【感】【兴】【趣】【的】【小】【伙】【伴】【赶】【紧】【跟】【着】【小】【编】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【战】【锤】【末】【世】【鼠】【疫】【2】【魔】【技】【介】【绍】【 】【魔】【技】【是】【什】【么】【?】【 】【魔】【技】【意】【思】【是】【武】【器】【幻】【化】【。】【 】【带】【魔】【技】【的】【就】【是】【说】【同】【种】【类】【武】【器】【 】【里】【,】【这】【个】【武】【器】【的】【外】【观】【跟】【普】【通】【外】【观】【不】【一】【样】【,】【你】【可】【以】【再】【制】【造】【里】【找】【到】【提】【取】【墨】【迹】【,】【就】【可】【以】【给】【同】【种】【类】【的】【武】【器】【附】【魔】【上】【他】【的】【外】【观】【了】【。】【 】【翻】【译】【问】【题】【,】【是】【武】【器】【幻】【化】【系】【统】【,】【简】【单】【说】【就】【是】【武】【器】【有】【特】【殊】【外】【观】【 】【魔】【技】【就】【是】【武】【器】【皮】【肤】【,】【制】【造】【页】【面】【里】【可】【以】【把】【同】【类】【型】【的】【拆】【掉】【给】【同】【类】【型】【的】【武】【器】【用】【。】【 】【魔】【技】【是】【用】【方】【法】【?】【 】【直】【接】【按】【键】【使】【用】【。】【 】【大】【招】【按】【F】【施】【放】【,】【如】【果】【你】【说】【的】【是】【法】【师】【怎】【么】【放】【法】【杖】【技】【能】【,】【切】【到】【法】【杖】【按】【住】【右】【键】【蓄】【力】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【战】【锤】【末】【世】【鼠】【疫】【2】【魔】【技】【是】【什】【么】【意】【思】【 】【魔】【技】【作】【用】【意】【思】【详】【细】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 战锤末世鼠疫2魔技怎么使用?相信小伙伴们一定很好奇,魔技其实想要理解也非常的简单,其实就是幻化的意思,下面小编为大家带来了魔技使用方法详细介绍,感兴趣的小伙伴赶紧跟着小编一起来看看吧。魔技介绍 魔技意思是武器幻化。 带魔技的就是说同种类武器 里,这个武器的外观跟普通外观不一样,你可以再制造里找到提取墨迹,就可以给同种类的武器附魔上他的外观了。 翻译问题,是武器幻化系统,简单说就是武器有特殊外观 魔技就是武器皮肤,制造页面里可以把同类型的拆掉给同类型的武器用。 魔技使用方法 直接按键使用。 大招按F施放,如果你说的是法师怎么放法杖技能,切到法杖按住右键蓄力。 更多精彩资讯关注维奇网。 原标题:战锤末世鼠疫2魔技怎么使用 魔技使用方法详细介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》民兵大炮使用心得,不知道民兵大炮怎么用的玩家,快跟小编一起来看看吧。 在做凯特的个人任务,到了95号避难所,刚露头就被俩突袭者堵回来了,这叫一个尴尬,又实在不想正面硬刚,然后突然发现旁边有个聚落,就跑过去把任务做了开了站点,顺势造了俩大炮(这聚落一夫两孩子,正好孩子继续种地,再调一个女人来打炮) 让凯特待在聚落里(防御工事就俩导弹),我潜着到了95号山头的背面(中途碰到个铁卫兵真是日了狗了果断甩烟雾弹炸了一轮然后引到聚落旁被导弹干掉了),提前用侦查镜把人头圈好因为有山头挡着互相看不到,然后我一连扔了三个烟雾弹,接着绕着圈子往回跑,就听后面轰隆隆的,过了一会侦查镜一瞄只剩一个突袭者还有一丝血皮在地上慢慢的爬,这个成就感啊,大炮兵就是强啊![标签:标题] 固定标签 :传送门骑士中是一个非常强力的人物。在玩暴击流中,游侠输出非常高,在配合暴击回血属性。无论是输出还是生存都是非常合适的。下面就给大家详细介绍一下传送门骑士游侠天赋技能及玩法,感兴趣的玩家可以试一下。1、多重和暴击 首先明确多重攻击的定义是:单次攻击可以造成1+n次的伤害效果,n为额外攻击次数,每个伤害均继承原本攻击属性,且独立计算暴击 额外攻击次数可以通过[刺客兜帽][战斗神圣戒指]加成 然后对比一下纯暴套和多重套的属性收益纯暴套: 暴风云头盔 恶者袍 恶者手王者鞋 守望者披风 火戒 面板属性 79%暴击 311%暴击伤害 0多重几率 2额外攻击 伤害倍数2.67多重套: 刺客兜帽 刺客上衣 恶者手王者鞋 守望者披风 战斗神圣戒指 面板属性 58%暴击 270%暴击伤害 24%多重几率 4额外攻击 伤害倍数 3.42 从伤害倍数上来看,多重套比纯暴套要高30%左右的dps 当然这里比较的标准是dps和dph而不是单跳伤害,区别在于:纯暴套可以打出上限很高的单跳伤害,但多重套的每次攻击造成的伤害要更高(比如纯暴装打一下4k伤害,多重套打一下是3000+3000+3000+1000=1w伤害) 其实从这一点也可以很容易的理解为什么多重属性会碾压暴击,如果把多重的4次伤害看成4倍(原伤害)暴击的话,那么也就相当于4额外攻击的多重就是400%暴击伤害(这里还没有计算额外攻击的暴击判定)2、游侠的30天赋 对比一下游侠的两个30天赋 组合摇动:+10%多重几率 弱点瞄准:当造成暴击时,增加50%的远程伤害,持续3秒 首先明确两个概念:增加远程伤害和增加造成的远程伤害 远程伤害 是游侠的一个属性而并不代表打出去的最终伤害,因此弱点瞄准对dps的增益并不是50% 一个30级的游侠号会有130点的敏捷=130点的远程伤害 激活2级天赋猎人之道(增加30%远程伤害)后 169 触发弱点瞄准后 234 但影响游侠最终伤害的另一个重要属性是武器伤害,比如火弓209,三重弓200 因此实际上弱点瞄准的提升大概在17%左右(带火弓) 而另一个天赋组合摇动搭配多重套的话,提升也是17%左右 在当前版本中,两个天赋收益相当,如果后续更新中出现更高武器伤害武器的话,组合摇动收益有可能将大于弱点瞄准3、游侠的回血 在实战生存方面,相比较药剂、治愈等手段,暴击回血更加有效 暴击回血属性(急速:暴击时回复50点生命值)出现在[王者上衣][复仇戒指]等装备上 对比两件装备, [王者上衣]替代的是[刺客上衣],生命力-175,额外攻击次数-1 [复仇戒指]替代的是[战斗神圣戒指],多重几率-10%,额外攻击次数-1 高下立判,所以说复仇戒指是个很渣的戒指 而实战中,[王者上衣]搭配三重弓(亥伯龙神 钛合金长弓)可以做到站撸克斯鲁章鱼+2木乃伊的程度 另外关于三重弓和火弓的对比: 伤害,火弓要略高于三重弓 耐用,火弓完虐 攻击频率(影响暴击回血和暴击重置的频率),三重弓完虐4、游侠的法术 游侠作为远程平A职业,mp平时基本用不到,因此合理的搭配法术也可以有效提高输出 a.战吼 提高自己和友方造成的伤害,30级游侠属性使用后实际提升效果为30% b.伤害法术 原则上以属性相克为准,在没有属性相克时,推荐使用电击 镇楼图的1w6伤害就是电击4打星王出的,法术伤害继承多重和暴击属性,另外电击4有30%的二次伤害增益效果,配合[刺客兜帽]的暴击重置,可以在短时间内打出极高的爆发 c.其它法术 重力跃击,一个不完整的二段跳,很多时候跳远或者跳高有用结论 1.伤害上来讲,多重套完虐纯暴套,具体配装在2楼 2.游侠的两个30天赋收益相当,在后续版本中组合摇动可能会更优 3.游侠回血装应选择[王者上衣]+三重弓,复仇戒指是个渣戒指 4.游侠法术推荐战吼、电击、重力跃击更多精彩尽在 传送门骑士专题:http://www.3dmgame.com/games/portalknights/ 原标题:传送门骑士游侠天赋技能及玩法详细介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 到 国产武侠大作《侠客风云传(Tale of Wuxia)》已经上市一月有余,现在大家最关心的莫过于游戏dlC的相关情报。而昨天就有玩家通过解包游戏的方式得到了两张疑似《侠客风云传》dlC结局的图片。 不久前我们报道了贴吧用户关于《侠客风云传(Tale of Wuxia)》的最新dlC情报,而几天前我们对两位侠客主创人员的采访更是得到了更多的关于这个最新的dlC的消息,目前《侠客》的dlC究竟何时上市官方还没有给出正面的说法,但是这并难不倒神通广大的玩家们通过种种手段来分析和揣摩这个备受期待的dlC究竟有哪些内容。 而就在昨天,另一位贴吧用户通过解包游戏的方式得到了两张和前期曝光的《侠客风云传》dlC内容相关的结局图。 通过解包得到的结局图: 疑似dlC结局图片 乞丐!没错又是乞丐! 通过这两张结局图我们可以看出,这应该是玩家一直热议的天王线的某个成功结局和失败结局,这两张图究竟是否是天王线的某个结局,我们目前还不得而知。到目前为止官方也没有给出任何说法,或许所有的问题都要等到天王线dlC正式上市才能知晓答案,我们会继续跟进《侠客风云传》dlC的最新消息。[标签:标题] 传送门骑士中是一个非常强力的人物。在玩暴击流中,游侠输出非常高,在配合暴击回血属性。无论是输出还是生存都是非常合适的。下面就给大家详细介绍一下传送门骑士游侠天赋技能及玩法,感兴趣的玩家可以试一下。1、多重和暴击 首先明确多重攻击的定义是:单次攻击可以造成1+n次的伤害效果,n为额外攻击次数,每个伤害均继承原本攻击属性,且独立计算暴击 额外攻击次数可以通过[刺客兜帽][战斗神圣戒指]加成 然后对比一下纯暴套和多重套的属性收益纯暴套: 暴风云头盔 恶者袍 恶者手王者鞋 守望者披风 火戒 面板属性 79%暴击 311%暴击伤害 0多重几率 2额外攻击 伤害倍数2.67多重套: 刺客兜帽 刺客上衣 恶者手王者鞋 守望者披风 战斗神圣戒指 面板属性 58%暴击 270%暴击伤害 24%多重几率 4额外攻击 伤害倍数 3.42 从伤害倍数上来看,多重套比纯暴套要高30%左右的dps 当然这里比较的标准是dps和dph而不是单跳伤害,区别在于:纯暴套可以打出上限很高的单跳伤害,但多重套的每次攻击造成的伤害要更高(比如纯暴装打一下4k伤害,多重套打一下是3000+3000+3000+1000=1w伤害) 其实从这一点也可以很容易的理解为什么多重属性会碾压暴击,如果把多重的4次伤害看成4倍(原伤害)暴击的话,那么也就相当于4额外攻击的多重就是400%暴击伤害(这里还没有计算额外攻击的暴击判定)2、游侠的30天赋 对比一下游侠的两个30天赋 组合摇动:+10%多重几率 弱点瞄准:当造成暴击时,增加50%的远程伤害,持续3秒 首先明确两个概念:增加远程伤害和增加造成的远程伤害 远程伤害 是游侠的一个属性而并不代表打出去的最终伤害,因此弱点瞄准对dps的增益并不是50% 一个30级的游侠号会有130点的敏捷=130点的远程伤害 激活2级天赋猎人之道(增加30%远程伤害)后 169 触发弱点瞄准后 234 但影响游侠最终伤害的另一个重要属性是武器伤害,比如火弓209,三重弓200 因此实际上弱点瞄准的提升大概在17%左右(带火弓) 而另一个天赋组合摇动搭配多重套的话,提升也是17%左右 在当前版本中,两个天赋收益相当,如果后续更新中出现更高武器伤害武器的话,组合摇动收益有可能将大于弱点瞄准3、游侠的回血 在实战生存方面,相比较药剂、治愈等手段,暴击回血更加有效 暴击回血属性(急速:暴击时回复50点生命值)出现在[王者上衣][复仇戒指]等装备上 对比两件装备, [王者上衣]替代的是[刺客上衣],生命力-175,额外攻击次数-1 [复仇戒指]替代的是[战斗神圣戒指],多重几率-10%,额外攻击次数-1 高下立判,所以说复仇戒指是个很渣的戒指 而实战中,[王者上衣]搭配三重弓(亥伯龙神 钛合金长弓)可以做到站撸克斯鲁章鱼+2木乃伊的程度 另外关于三重弓和火弓的对比: 伤害,火弓要略高于三重弓 耐用,火弓完虐 攻击频率(影响暴击回血和暴击重置的频率),三重弓完虐4、游侠的法术 游侠作为远程平A职业,mp平时基本用不到,因此合理的搭配法术也可以有效提高输出 a.战吼 提高自己和友方造成的伤害,30级游侠属性使用后实际提升效果为30% b.伤害法术 原则上以属性相克为准,在没有属性相克时,推荐使用电击 镇楼图的1w6伤害就是电击4打星王出的,法术伤害继承多重和暴击属性,另外电击4有30%的二次伤害增益效果,配合[刺客兜帽]的暴击重置,可以在短时间内打出极高的爆发 c.其它法术 重力跃击,一个不完整的二段跳,很多时候跳远或者跳高有用结论 1.伤害上来讲,多重套完虐纯暴套,具体配装在2楼 2.游侠的两个30天赋收益相当,在后续版本中组合摇动可能会更优 3.游侠回血装应选择[王者上衣]+三重弓,复仇戒指是个渣戒指 4.游侠法术推荐战吼、电击、重力跃击更多精彩尽在 传送门骑士专题:http://www.3dmgame.com/games/portalknights/ 原标题:传送门骑士游侠天赋技能及玩法详细介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 到 国产武侠大作《侠客风云传(Tale of Wuxia)》已经上市一月有余,现在大家最关心的莫过于游戏dlC的相关情报。而昨天就有玩家通过解包游戏的方式得到了两张疑似《侠客风云传》dlC结局的图片。 不久前我们报道了贴吧用户关于《侠客风云传(Tale of Wuxia)》的最新dlC情报,而几天前我们对两位侠客主创人员的采访更是得到了更多的关于这个最新的dlC的消息,目前《侠客》的dlC究竟何时上市官方还没有给出正面的说法,但是这并难不倒神通广大的玩家们通过种种手段来分析和揣摩这个备受期待的dlC究竟有哪些内容。 而就在昨天,另一位贴吧用户通过解包游戏的方式得到了两张和前期曝光的《侠客风云传》dlC内容相关的结局图。 通过解包得到的结局图: 疑似dlC结局图片 乞丐!没错又是乞丐! 通过这两张结局图我们可以看出,这应该是玩家一直热议的天王线的某个成功结局和失败结局,这两张图究竟是否是天王线的某个结局,我们目前还不得而知。到目前为止官方也没有给出任何说法,或许所有的问题都要等到天王线dlC正式上市才能知晓答案,我们会继续跟进《侠客风云传》dlC的最新消息。[标签:标题] 【传】【送】【门】【骑】【士】【中】【是】【一】【个】【非】【常】【强】【力】【的】【人】【物】【。】【在】【玩】【暴】【击】【流】【中】【,】【游】【侠】【输】【出】【非】【常】【高】【,】【在】【配】【合】【暴】【击】【回】【血】【属】【性】【。】【无】【论】【是】【输】【出】【还】【是】【生】【存】【都】【是】【非】【常】【合】【适】【的】【。】【下】【面】【就】【给】【大】【家】【详】【细】【介】【绍】【一】【下】【传】【送】【门】【骑】【士】【游】【侠】【天】【赋】【技】【能】【及】【玩】【法】【,】【感】【兴】【趣】【的】【玩】【家】【可】【以】【试】【一】【下】【。】【1】【、】【多】【重】【和】【暴】【击】【 】【首】【先】【明】【确】【多】【重】【攻】【击】【的】【定】【义】【是】【:】【单】【次】【攻】【击】【可】【以】【造】【成】【1】【+】【n】【次】【的】【伤】【害】【效】【果】【,】【n】【为】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【,】【每】【个】【伤】【害】【均】【继】【承】【原】【本】【攻】【击】【属】【性】【,】【且】【独】【立】【计】【算】【暴】【击】【 】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【可】【以】【通】【过】【[】【刺】【客】【兜】【帽】【]】【[】【战】【斗】【神】【圣】【戒】【指】【]】【加】【成】【 】【然】【后】【对】【比】【一】【下】【纯】【暴】【套】【和】【多】【重】【套】【的】【属】【性】【收】【益】【纯】【暴】【套】【:】【 】【暴】【风】【云】【头】【盔】【 】【恶】【者】【袍】【 】【恶】【者】【手】【王】【者】【鞋】【 】【守】【望】【者】【披】【风】【 】【火】【戒】【 】【面】【板】【属】【性】【 】【7】【9】【%】【暴】【击】【 】【3】【1】【1】【%】【暴】【击】【伤】【害】【 】【0】【多】【重】【几】【率】【 】【2】【额】【外】【攻】【击】【 】【伤】【害】【倍】【数】【2】【.】【6】【7】【多】【重】【套】【:】【 】【刺】【客】【兜】【帽】【 】【刺】【客】【上】【衣】【 】【恶】【者】【手】【王】【者】【鞋】【 】【守】【望】【者】【披】【风】【 】【战】【斗】【神】【圣】【戒】【指】【 】【面】【板】【属】【性】【 】【5】【8】【%】【暴】【击】【 】【2】【7】【0】【%】【暴】【击】【伤】【害】【 】【2】【4】【%】【多】【重】【几】【率】【 】【4】【额】【外】【攻】【击】【 】【伤】【害】【倍】【数】【 】【3】【.】【4】【2】【 】【从】【伤】【害】【倍】【数】【上】【来】【看】【,】【多】【重】【套】【比】【纯】【暴】【套】【要】【高】【3】【0】【%】【左】【右】【的】【d】【p】【s】【 】【当】【然】【这】【里】【比】【较】【的】【标】【准】【是】【d】【p】【s】【和】【d】【p】【h】【而】【不】【是】【单】【跳】【伤】【害】【,】【区】【别】【在】【于】【:】【纯】【暴】【套】【可】【以】【打】【出】【上】【限】【很】【高】【的】【单】【跳】【伤】【害】【,】【但】【多】【重】【套】【的】【每】【次】【攻】【击】【造】【成】【的】【伤】【害】【要】【更】【高】【(】【比】【如】【纯】【暴】【装】【打】【一】【下】【4】【k】【伤】【害】【,】【多】【重】【套】【打】【一】【下】【是】【3】【0】【0】【0】【+】【3】【0】【0】【0】【+】【3】【0】【0】【0】【+】【1】【0】【0】【0】【=】【1】【w】【伤】【害】【)】【 】【其】【实】【从】【这】【一】【点】【也】【可】【以】【很】【容】【易】【的】【理】【解】【为】【什】【么】【多】【重】【属】【性】【会】【碾】【压】【暴】【击】【,】【如】【果】【把】【多】【重】【的】【4】【次】【伤】【害】【看】【成】【4】【倍】【(】【原】【伤】【害】【)】【暴】【击】【的】【话】【,】【那】【么】【也】【就】【相】【当】【于】【4】【额】【外】【攻】【击】【的】【多】【重】【就】【是】【4】【0】【0】【%】【暴】【击】【伤】【害】【(】【这】【里】【还】【没】【有】【计】【算】【额】【外】【攻】【击】【的】【暴】【击】【判】【定】【)】【2】【、】【游】【侠】【的】【3】【0】【天】【赋】【 】【对】【比】【一】【下】【游】【侠】【的】【两】【个】【3】【0】【天】【赋】【 】【组】【合】【摇】【动】【:】【+】【1】【0】【%】【多】【重】【几】【率】【 】【弱】【点】【瞄】【准】【:】【当】【造】【成】【暴】【击】【时】【,】【增】【加】【5】【0】【%】【的】【远】【程】【伤】【害】【,】【持】【续】【3】【秒】【 】【首】【先】【明】【确】【两】【个】【概】【念】【:】【增】【加】【远】【程】【伤】【害】【和】【增】【加】【造】【成】【的】【远】【程】【伤】【害】【 】【远】【程】【伤】【害】【 】【是】【游】【侠】【的】【一】【个】【属】【性】【而】【并】【不】【代】【表】【打】【出】【去】【的】【最】【终】【伤】【害】【,】【因】【此】【弱】【点】【瞄】【准】【对】【d】【p】【s】【的】【增】【益】【并】【不】【是】【5】【0】【%】【 】【一】【个】【3】【0】【级】【的】【游】【侠】【号】【会】【有】【1】【3】【0】【点】【的】【敏】【捷】【=】【1】【3】【0】【点】【的】【远】【程】【伤】【害】【 】【激】【活】【2】【级】【天】【赋】【猎】【人】【之】【道】【(】【增】【加】【3】【0】【%】【远】【程】【伤】【害】【)】【后】【 】【1】【6】【9】【 】【触】【发】【弱】【点】【瞄】【准】【后】【 】【2】【3】【4】【 】【但】【影】【响】【游】【侠】【最】【终】【伤】【害】【的】【另】【一】【个】【重】【要】【属】【性】【是】【武】【器】【伤】【害】【,】【比】【如】【火】【弓】【2】【0】【9】【,】【三】【重】【弓】【2】【0】【0】【 】【因】【此】【实】【际】【上】【弱】【点】【瞄】【准】【的】【提】【升】【大】【概】【在】【1】【7】【%】【左】【右】【(】【带】【火】【弓】【)】【 】【而】【另】【一】【个】【天】【赋】【组】【合】【摇】【动】【搭】【配】【多】【重】【套】【的】【话】【,】【提】【升】【也】【是】【1】【7】【%】【左】【右】【 】【在】【当】【前】【版】【本】【中】【,】【两】【个】【天】【赋】【收】【益】【相】【当】【,】【如】【果】【后】【续】【更】【新】【中】【出】【现】【更】【高】【武】【器】【伤】【害】【武】【器】【的】【话】【,】【组】【合】【摇】【动】【收】【益】【有】【可】【能】【将】【大】【于】【弱】【点】【瞄】【准】【3】【、】【游】【侠】【的】【回】【血】【 】【在】【实】【战】【生】【存】【方】【面】【,】【相】【比】【较】【药】【剂】【、】【治】【愈】【等】【手】【段】【,】【暴】【击】【回】【血】【更】【加】【有】【效】【 】【暴】【击】【回】【血】【属】【性】【(】【急】【速】【:】【暴】【击】【时】【回】【复】【5】【0】【点】【生】【命】【值】【)】【出】【现】【在】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【[】【复】【仇】【戒】【指】【]】【等】【装】【备】【上】【 】【对】【比】【两】【件】【装】【备】【,】【 】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【替】【代】【的】【是】【[】【刺】【客】【上】【衣】【]】【,】【生】【命】【力】【-】【1】【7】【5】【,】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【-】【1】【 】【[】【复】【仇】【戒】【指】【]】【替】【代】【的】【是】【[】【战】【斗】【神】【圣】【戒】【指】【]】【,】【多】【重】【几】【率】【-】【1】【0】【%】【,】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【-】【1】【 】【高】【下】【立】【判】【,】【所】【以】【说】【复】【仇】【戒】【指】【是】【个】【很】【渣】【的】【戒】【指】【 】【而】【实】【战】【中】【,】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【搭】【配】【三】【重】【弓】【(】【亥】【伯】【龙】【神】【 】【钛】【合】【金】【长】【弓】【)】【可】【以】【做】【到】【站】【撸】【克】【斯】【鲁】【章】【鱼】【+】【2】【木】【乃】【伊】【的】【程】【度】【 】【另】【外】【关】【于】【三】【重】【弓】【和】【火】【弓】【的】【对】【比】【:】【 】【伤】【害】【,】【火】【弓】【要】【略】【高】【于】【三】【重】【弓】【 】【耐】【用】【,】【火】【弓】【完】【虐】【 】【攻】【击】【频】【率】【(】【影】【响】【暴】【击】【回】【血】【和】【暴】【击】【重】【置】【的】【频】【率】【)】【,】【三】【重】【弓】【完】【虐】【4】【、】【游】【侠】【的】【法】【术】【 】【游】【侠】【作】【为】【远】【程】【平】【A】【职】【业】【,】【m】【p】【平】【时】【基】【本】【用】【不】【到】【,】【因】【此】【合】【理】【的】【搭】【配】【法】【术】【也】【可】【以】【有】【效】【提】【高】【输】【出】【 】【a】【.】【战】【吼】【 】【提】【高】【自】【己】【和】【友】【方】【造】【成】【的】【伤】【害】【,】【3】【0】【级】【游】【侠】【属】【性】【使】【用】【后】【实】【际】【提】【升】【效】【果】【为】【3】【0】【%】【 】【b】【.】【伤】【害】【法】【术】【 】【原】【则】【上】【以】【属】【性】【相】【克】【为】【准】【,】【在】【没】【有】【属】【性】【相】【克】【时】【,】【推】【荐】【使】【用】【电】【击】【 】【镇】【楼】【图】【的】【1】【w】【6】【伤】【害】【就】【是】【电】【击】【4】【打】【星】【王】【出】【的】【,】【法】【术】【伤】【害】【继】【承】【多】【重】【和】【暴】【击】【属】【性】【,】【另】【外】【电】【击】【4】【有】【3】【0】【%】【的】【二】【次】【伤】【害】【增】【益】【效】【果】【,】【配】【合】【[】【刺】【客】【兜】【帽】【]】【的】【暴】【击】【重】【置】【,】【可】【以】【在】【短】【时】【间】【内】【打】【出】【极】【高】【的】【爆】【发】【 】【c】【.】【其】【它】【法】【术】【 】【重】【力】【跃】【击】【,】【一】【个】【不】【完】【整】【的】【二】【段】【跳】【,】【很】【多】【时】【候】【跳】【远】【或】【者】【跳】【高】【有】【用】【结】【论】【 】【1】【.】【伤】【害】【上】【来】【讲】【,】【多】【重】【套】【完】【虐】【纯】【暴】【套】【,】【具】【体】【配】【装】【在】【2】【楼】【 】【2】【.】【游】【侠】【的】【两】【个】【3】【0】【天】【赋】【收】【益】【相】【当】【,】【在】【后】【续】【版】【本】【中】【组】【合】【摇】【动】【可】【能】【会】【更】【优】【 】【3】【.】【游】【侠】【回】【血】【装】【应】【选】【择】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【+】【三】【重】【弓】【,】【复】【仇】【戒】【指】【是】【个】【渣】【戒】【指】【 】【4】【.】【游】【侠】【法】【术】【推】【荐】【战】【吼】【、】【电】【击】【、】【重】【力】【跃】【击】【更】【多】【精】【彩】【尽】【在】【 】【传】【送】【门】【骑】【士】【专】【题】【:】【h】【t】【t】【p】【:】【/】【/】【w】【w】【w】【.】【3】【d】【m】【g】【a】【m】【e】【.】【c】【o】【m】【/】【g】【a】【m】【e】【s】【/】【p】【o】【r】【t】【a】【l】【k】【n】【i】【g】【h】【t】【s】【/】【 】【原】【标】【题】【:】【传】【送】【门】【骑】【士】【游】【侠】【天】【赋】【技】【能】【及】【玩】【法】【详】【细】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【国】【产】【武】【侠】【大】【作】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【(】【T】【a】【l】【e】【 】【o】【f】【 】【W】【u】【x】【i】【a】【)】【》】【已】【经】【上】【市】【一】【月】【有】【余】【,】【现】【在】【大】【家】【最】【关】【心】【的】【莫】【过】【于】【游】【戏】【d】【l】【C】【的】【相】【关】【情】【报】【。】【而】【昨】【天】【就】【有】【玩】【家】【通】【过】【解】【包】【游】【戏】【的】【方】【式】【得】【到】【了】【两】【张】【疑】【似】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【》】【d】【l】【C】【结】【局】【的】【图】【片】【。】【 】【不】【久】【前】【我】【们】【报】【道】【了】【贴】【吧】【用】【户】【关】【于】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【(】【T】【a】【l】【e】【 】【o】【f】【 】【W】【u】【x】【i】【a】【)】【》】【的】【最】【新】【d】【l】【C】【情】【报】【,】【而】【几】【天】【前】【我】【们】【对】【两】【位】【侠】【客】【主】【创】【人】【员】【的】【采】【访】【更】【是】【得】【到】【了】【更】【多】【的】【关】【于】【这】【个】【最】【新】【的】【d】【l】【C】【的】【消】【息】【,】【目】【前】【《】【侠】【客】【》】【的】【d】【l】【C】【究】【竟】【何】【时】【上】【市】【官】【方】【还】【没】【有】【给】【出】【正】【面】【的】【说】【法】【,】【但】【是】【这】【并】【难】【不】【倒】【神】【通】【广】【大】【的】【玩】【家】【们】【通】【过】【种】【种】【手】【段】【来】【分】【析】【和】【揣】【摩】【这】【个】【备】【受】【期】【待】【的】【d】【l】【C】【究】【竟】【有】【哪】【些】【内】【容】【。】【 】【而】【就】【在】【昨】【天】【,】【另】【一】【位】【贴】【吧】【用】【户】【通】【过】【解】【包】【游】【戏】【的】【方】【式】【得】【到】【了】【两】【张】【和】【前】【期】【曝】【光】【的】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【》】【d】【l】【C】【内】【容】【相】【关】【的】【结】【局】【图】【。】【 】【通】【过】【解】【包】【得】【到】【的】【结】【局】【图】【:】【 】【疑】【似】【d】【l】【C】【结】【局】【图】【片】【 】【乞】【丐】【!】【没】【错】【又】【是】【乞】【丐】【!】【 】【通】【过】【这】【两】【张】【结】【局】【图】【我】【们】【可】【以】【看】【出】【,】【这】【应】【该】【是】【玩】【家】【一】【直】【热】【议】【的】【天】【王】【线】【的】【某】【个】【成】【功】【结】【局】【和】【失】【败】【结】【局】【,】【这】【两】【张】【图】【究】【竟】【是】【否】【是】【天】【王】【线】【的】【某】【个】【结】【局】【,】【我】【们】【目】【前】【还】【不】【得】【而】【知】【。】【到】【目】【前】【为】【止】【官】【方】【也】【没】【有】【给】【出】【任】【何】【说】【法】【,】【或】【许】【所】【有】【的】【问】【题】【都】【要】【等】【到】【天】【王】【线】【d】【l】【C】【正】【式】【上】【市】【才】【能】【知】【晓】【答】【案】【,】【我】【们】【会】【继】【续】【跟】【进】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【》】【d】【l】【C】【的】【最】【新】【消】【息】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【传】【送】【门】【骑】【士】【中】【是】【一】【个】【非】【常】【强】【力】【的】【人】【物】【。】【在】【玩】【暴】【击】【流】【中】【,】【游】【侠】【输】【出】【非】【常】【高】【,】【在】【配】【合】【暴】【击】【回】【血】【属】【性】【。】【无】【论】【是】【输】【出】【还】【是】【生】【存】【都】【是】【非】【常】【合】【适】【的】【。】【下】【面】【就】【给】【大】【家】【详】【细】【介】【绍】【一】【下】【传】【送】【门】【骑】【士】【游】【侠】【天】【赋】【技】【能】【及】【玩】【法】【,】【感】【兴】【趣】【的】【玩】【家】【可】【以】【试】【一】【下】【。】【1】【、】【多】【重】【和】【暴】【击】【 】【首】【先】【明】【确】【多】【重】【攻】【击】【的】【定】【义】【是】【:】【单】【次】【攻】【击】【可】【以】【造】【成】【1】【+】【n】【次】【的】【伤】【害】【效】【果】【,】【n】【为】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【,】【每】【个】【伤】【害】【均】【继】【承】【原】【本】【攻】【击】【属】【性】【,】【且】【独】【立】【计】【算】【暴】【击】【 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】【当】【然】【这】【里】【比】【较】【的】【标】【准】【是】【d】【p】【s】【和】【d】【p】【h】【而】【不】【是】【单】【跳】【伤】【害】【,】【区】【别】【在】【于】【:】【纯】【暴】【套】【可】【以】【打】【出】【上】【限】【很】【高】【的】【单】【跳】【伤】【害】【,】【但】【多】【重】【套】【的】【每】【次】【攻】【击】【造】【成】【的】【伤】【害】【要】【更】【高】【(】【比】【如】【纯】【暴】【装】【打】【一】【下】【4】【k】【伤】【害】【,】【多】【重】【套】【打】【一】【下】【是】【3】【0】【0】【0】【+】【3】【0】【0】【0】【+】【3】【0】【0】【0】【+】【1】【0】【0】【0】【=】【1】【w】【伤】【害】【)】【 】【其】【实】【从】【这】【一】【点】【也】【可】【以】【很】【容】【易】【的】【理】【解】【为】【什】【么】【多】【重】【属】【性】【会】【碾】【压】【暴】【击】【,】【如】【果】【把】【多】【重】【的】【4】【次】【伤】【害】【看】【成】【4】【倍】【(】【原】【伤】【害】【)】【暴】【击】【的】【话】【,】【那】【么】【也】【就】【相】【当】【于】【4】【额】【外】【攻】【击】【的】【多】【重】【就】【是】【4】【0】【0】【%】【暴】【击】【伤】【害】【(】【这】【里】【还】【没】【有】【计】【算】【额】【外】【攻】【击】【的】【暴】【击】【判】【定】【)】【2】【、】【游】【侠】【的】【3】【0】【天】【赋】【 】【对】【比】【一】【下】【游】【侠】【的】【两】【个】【3】【0】【天】【赋】【 】【组】【合】【摇】【动】【:】【+】【1】【0】【%】【多】【重】【几】【率】【 】【弱】【点】【瞄】【准】【:】【当】【造】【成】【暴】【击】【时】【,】【增】【加】【5】【0】【%】【的】【远】【程】【伤】【害】【,】【持】【续】【3】【秒】【 】【首】【先】【明】【确】【两】【个】【概】【念】【:】【增】【加】【远】【程】【伤】【害】【和】【增】【加】【造】【成】【的】【远】【程】【伤】【害】【 】【远】【程】【伤】【害】【 】【是】【游】【侠】【的】【一】【个】【属】【性】【而】【并】【不】【代】【表】【打】【出】【去】【的】【最】【终】【伤】【害】【,】【因】【此】【弱】【点】【瞄】【准】【对】【d】【p】【s】【的】【增】【益】【并】【不】【是】【5】【0】【%】【 】【一】【个】【3】【0】【级】【的】【游】【侠】【号】【会】【有】【1】【3】【0】【点】【的】【敏】【捷】【=】【1】【3】【0】【点】【的】【远】【程】【伤】【害】【 】【激】【活】【2】【级】【天】【赋】【猎】【人】【之】【道】【(】【增】【加】【3】【0】【%】【远】【程】【伤】【害】【)】【后】【 】【1】【6】【9】【 】【触】【发】【弱】【点】【瞄】【准】【后】【 】【2】【3】【4】【 】【但】【影】【响】【游】【侠】【最】【终】【伤】【害】【的】【另】【一】【个】【重】【要】【属】【性】【是】【武】【器】【伤】【害】【,】【比】【如】【火】【弓】【2】【0】【9】【,】【三】【重】【弓】【2】【0】【0】【 】【因】【此】【实】【际】【上】【弱】【点】【瞄】【准】【的】【提】【升】【大】【概】【在】【1】【7】【%】【左】【右】【(】【带】【火】【弓】【)】【 】【而】【另】【一】【个】【天】【赋】【组】【合】【摇】【动】【搭】【配】【多】【重】【套】【的】【话】【,】【提】【升】【也】【是】【1】【7】【%】【左】【右】【 】【在】【当】【前】【版】【本】【中】【,】【两】【个】【天】【赋】【收】【益】【相】【当】【,】【如】【果】【后】【续】【更】【新】【中】【出】【现】【更】【高】【武】【器】【伤】【害】【武】【器】【的】【话】【,】【组】【合】【摇】【动】【收】【益】【有】【可】【能】【将】【大】【于】【弱】【点】【瞄】【准】【3】【、】【游】【侠】【的】【回】【血】【 】【在】【实】【战】【生】【存】【方】【面】【,】【相】【比】【较】【药】【剂】【、】【治】【愈】【等】【手】【段】【,】【暴】【击】【回】【血】【更】【加】【有】【效】【 】【暴】【击】【回】【血】【属】【性】【(】【急】【速】【:】【暴】【击】【时】【回】【复】【5】【0】【点】【生】【命】【值】【)】【出】【现】【在】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【[】【复】【仇】【戒】【指】【]】【等】【装】【备】【上】【 】【对】【比】【两】【件】【装】【备】【,】【 】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【替】【代】【的】【是】【[】【刺】【客】【上】【衣】【]】【,】【生】【命】【力】【-】【1】【7】【5】【,】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【-】【1】【 】【[】【复】【仇】【戒】【指】【]】【替】【代】【的】【是】【[】【战】【斗】【神】【圣】【戒】【指】【]】【,】【多】【重】【几】【率】【-】【1】【0】【%】【,】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【-】【1】【 】【高】【下】【立】【判】【,】【所】【以】【说】【复】【仇】【戒】【指】【是】【个】【很】【渣】【的】【戒】【指】【 】【而】【实】【战】【中】【,】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【搭】【配】【三】【重】【弓】【(】【亥】【伯】【龙】【神】【 】【钛】【合】【金】【长】【弓】【)】【可】【以】【做】【到】【站】【撸】【克】【斯】【鲁】【章】【鱼】【+】【2】【木】【乃】【伊】【的】【程】【度】【 】【另】【外】【关】【于】【三】【重】【弓】【和】【火】【弓】【的】【对】【比】【:】【 】【伤】【害】【,】【火】【弓】【要】【略】【高】【于】【三】【重】【弓】【 】【耐】【用】【,】【火】【弓】【完】【虐】【 】【攻】【击】【频】【率】【(】【影】【响】【暴】【击】【回】【血】【和】【暴】【击】【重】【置】【的】【频】【率】【)】【,】【三】【重】【弓】【完】【虐】【4】【、】【游】【侠】【的】【法】【术】【 】【游】【侠】【作】【为】【远】【程】【平】【A】【职】【业】【,】【m】【p】【平】【时】【基】【本】【用】【不】【到】【,】【因】【此】【合】【理】【的】【搭】【配】【法】【术】【也】【可】【以】【有】【效】【提】【高】【输】【出】【 】【a】【.】【战】【吼】【 】【提】【高】【自】【己】【和】【友】【方】【造】【成】【的】【伤】【害】【,】【3】【0】【级】【游】【侠】【属】【性】【使】【用】【后】【实】【际】【提】【升】【效】【果】【为】【3】【0】【%】【 】【b】【.】【伤】【害】【法】【术】【 】【原】【则】【上】【以】【属】【性】【相】【克】【为】【准】【,】【在】【没】【有】【属】【性】【相】【克】【时】【,】【推】【荐】【使】【用】【电】【击】【 】【镇】【楼】【图】【的】【1】【w】【6】【伤】【害】【就】【是】【电】【击】【4】【打】【星】【王】【出】【的】【,】【法】【术】【伤】【害】【继】【承】【多】【重】【和】【暴】【击】【属】【性】【,】【另】【外】【电】【击】【4】【有】【3】【0】【%】【的】【二】【次】【伤】【害】【增】【益】【效】【果】【,】【配】【合】【[】【刺】【客】【兜】【帽】【]】【的】【暴】【击】【重】【置】【,】【可】【以】【在】【短】【时】【间】【内】【打】【出】【极】【高】【的】【爆】【发】【 】【c】【.】【其】【它】【法】【术】【 】【重】【力】【跃】【击】【,】【一】【个】【不】【完】【整】【的】【二】【段】【跳】【,】【很】【多】【时】【候】【跳】【远】【或】【者】【跳】【高】【有】【用】【结】【论】【 】【1】【.】【伤】【害】【上】【来】【讲】【,】【多】【重】【套】【完】【虐】【纯】【暴】【套】【,】【具】【体】【配】【装】【在】【2】【楼】【 】【2】【.】【游】【侠】【的】【两】【个】【3】【0】【天】【赋】【收】【益】【相】【当】【,】【在】【后】【续】【版】【本】【中】【组】【合】【摇】【动】【可】【能】【会】【更】【优】【 】【3】【.】【游】【侠】【回】【血】【装】【应】【选】【择】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【+】【三】【重】【弓】【,】【复】【仇】【戒】【指】【是】【个】【渣】【戒】【指】【 】【4】【.】【游】【侠】【法】【术】【推】【荐】【战】【吼】【、】【电】【击】【、】【重】【力】【跃】【击】【更】【多】【精】【彩】【尽】【在】【 】【传】【送】【门】【骑】【士】【专】【题】【:】【h】【t】【t】【p】【:】【/】【/】【w】【w】【w】【.】【3】【d】【m】【g】【a】【m】【e】【.】【c】【o】【m】【/】【g】【a】【m】【e】【s】【/】【p】【o】【r】【t】【a】【l】【k】【n】【i】【g】【h】【t】【s】【/】【 】【原】【标】【题】【:】【传】【送】【门】【骑】【士】【游】【侠】【天】【赋】【技】【能】【及】【玩】【法】【详】【细】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【国】【产】【武】【侠】【大】【作】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【(】【T】【a】【l】【e】【 】【o】【f】【 】【W】【u】【x】【i】【a】【)】【》】【已】【经】【上】【市】【一】【月】【有】【余】【,】【现】【在】【大】【家】【最】【关】【心】【的】【莫】【过】【于】【游】【戏】【d】【l】【C】【的】【相】【关】【情】【报】【。】【而】【昨】【天】【就】【有】【玩】【家】【通】【过】【解】【包】【游】【戏】【的】【方】【式】【得】【到】【了】【两】【张】【疑】【似】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【》】【d】【l】【C】【结】【局】【的】【图】【片】【。】【 】【不】【久】【前】【我】【们】【报】【道】【了】【贴】【吧】【用】【户】【关】【于】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【(】【T】【a】【l】【e】【 】【o】【f】【 】【W】【u】【x】【i】【a】【)】【》】【的】【最】【新】【d】【l】【C】【情】【报】【,】【而】【几】【天】【前】【我】【们】【对】【两】【位】【侠】【客】【主】【创】【人】【员】【的】【采】【访】【更】【是】【得】【到】【了】【更】【多】【的】【关】【于】【这】【个】【最】【新】【的】【d】【l】【C】【的】【消】【息】【,】【目】【前】【《】【侠】【客】【》】【的】【d】【l】【C】【究】【竟】【何】【时】【上】【市】【官】【方】【还】【没】【有】【给】【出】【正】【面】【的】【说】【法】【,】【但】【是】【这】【并】【难】【不】【倒】【神】【通】【广】【大】【的】【玩】【家】【们】【通】【过】【种】【种】【手】【段】【来】【分】【析】【和】【揣】【摩】【这】【个】【备】【受】【期】【待】【的】【d】【l】【C】【究】【竟】【有】【哪】【些】【内】【容】【。】【 】【而】【就】【在】【昨】【天】【,】【另】【一】【位】【贴】【吧】【用】【户】【通】【过】【解】【包】【游】【戏】【的】【方】【式】【得】【到】【了】【两】【张】【和】【前】【期】【曝】【光】【的】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【》】【d】【l】【C】【内】【容】【相】【关】【的】【结】【局】【图】【。】【 】【通】【过】【解】【包】【得】【到】【的】【结】【局】【图】【:】【 】【疑】【似】【d】【l】【C】【结】【局】【图】【片】【 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其实从这一点也可以很容易的理解为什么多重属性会碾压暴击,如果把多重的4次伤害看成4倍(原伤害)暴击的话,那么也就相当于4额外攻击的多重就是400%暴击伤害(这里还没有计算额外攻击的暴击判定)2、游侠的30天赋 对比一下游侠的两个30天赋 组合摇动:+10%多重几率 弱点瞄准:当造成暴击时,增加50%的远程伤害,持续3秒 首先明确两个概念:增加远程伤害和增加造成的远程伤害 远程伤害 是游侠的一个属性而并不代表打出去的最终伤害,因此弱点瞄准对dps的增益并不是50% 一个30级的游侠号会有130点的敏捷=130点的远程伤害 激活2级天赋猎人之道(增加30%远程伤害)后 169 触发弱点瞄准后 234 但影响游侠最终伤害的另一个重要属性是武器伤害,比如火弓209,三重弓200 因此实际上弱点瞄准的提升大概在17%左右(带火弓) 而另一个天赋组合摇动搭配多重套的话,提升也是17%左右 在当前版本中,两个天赋收益相当,如果后续更新中出现更高武器伤害武器的话,组合摇动收益有可能将大于弱点瞄准3、游侠的回血 在实战生存方面,相比较药剂、治愈等手段,暴击回血更加有效 暴击回血属性(急速:暴击时回复50点生命值)出现在[王者上衣][复仇戒指]等装备上 对比两件装备, [王者上衣]替代的是[刺客上衣],生命力-175,额外攻击次数-1 [复仇戒指]替代的是[战斗神圣戒指],多重几率-10%,额外攻击次数-1 高下立判,所以说复仇戒指是个很渣的戒指 而实战中,[王者上衣]搭配三重弓(亥伯龙神 钛合金长弓)可以做到站撸克斯鲁章鱼+2木乃伊的程度 另外关于三重弓和火弓的对比: 伤害,火弓要略高于三重弓 耐用,火弓完虐 攻击频率(影响暴击回血和暴击重置的频率),三重弓完虐4、游侠的法术 游侠作为远程平A职业,mp平时基本用不到,因此合理的搭配法术也可以有效提高输出 a.战吼 提高自己和友方造成的伤害,30级游侠属性使用后实际提升效果为30% b.伤害法术 原则上以属性相克为准,在没有属性相克时,推荐使用电击 镇楼图的1w6伤害就是电击4打星王出的,法术伤害继承多重和暴击属性,另外电击4有30%的二次伤害增益效果,配合[刺客兜帽]的暴击重置,可以在短时间内打出极高的爆发 c.其它法术 重力跃击,一个不完整的二段跳,很多时候跳远或者跳高有用结论 1.伤害上来讲,多重套完虐纯暴套,具体配装在2楼 2.游侠的两个30天赋收益相当,在后续版本中组合摇动可能会更优 3.游侠回血装应选择[王者上衣]+三重弓,复仇戒指是个渣戒指 4.游侠法术推荐战吼、电击、重力跃击更多精彩尽在 传送门骑士专题:http://www.3dmgame.com/games/portalknights/ 原标题:传送门骑士游侠天赋技能及玩法详细介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 到 国产武侠大作《侠客风云传(Tale of Wuxia)》已经上市一月有余,现在大家最关心的莫过于游戏dlC的相关情报。而昨天就有玩家通过解包游戏的方式得到了两张疑似《侠客风云传》dlC结局的图片。 不久前我们报道了贴吧用户关于《侠客风云传(Tale of Wuxia)》的最新dlC情报,而几天前我们对两位侠客主创人员的采访更是得到了更多的关于这个最新的dlC的消息,目前《侠客》的dlC究竟何时上市官方还没有给出正面的说法,但是这并难不倒神通广大的玩家们通过种种手段来分析和揣摩这个备受期待的dlC究竟有哪些内容。 而就在昨天,另一位贴吧用户通过解包游戏的方式得到了两张和前期曝光的《侠客风云传》dlC内容相关的结局图。 通过解包得到的结局图: 疑似dlC结局图片 乞丐!没错又是乞丐! 通过这两张结局图我们可以看出,这应该是玩家一直热议的天王线的某个成功结局和失败结局,这两张图究竟是否是天王线的某个结局,我们目前还不得而知。到目前为止官方也没有给出任何说法,或许所有的问题都要等到天王线dlC正式上市才能知晓答案,我们会继续跟进《侠客风云传》dlC的最新消息。[标签:标题] 【传】【送】【门】【骑】【士】【中】【是】【一】【个】【非】【常】【强】【力】【的】【人】【物】【。】【在】【玩】【暴】【击】【流】【中】【,】【游】【侠】【输】【出】【非】【常】【高】【,】【在】【配】【合】【暴】【击】【回】【血】【属】【性】【。】【无】【论】【是】【输】【出】【还】【是】【生】【存】【都】【是】【非】【常】【合】【适】【的】【。】【下】【面】【就】【给】【大】【家】【详】【细】【介】【绍】【一】【下】【传】【送】【门】【骑】【士】【游】【侠】【天】【赋】【技】【能】【及】【玩】【法】【,】【感】【兴】【趣】【的】【玩】【家】【可】【以】【试】【一】【下】【。】【1】【、】【多】【重】【和】【暴】【击】【 】【首】【先】【明】【确】【多】【重】【攻】【击】【的】【定】【义】【是】【:】【单】【次】【攻】【击】【可】【以】【造】【成】【1】【+】【n】【次】【的】【伤】【害】【效】【果】【,】【n】【为】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【,】【每】【个】【伤】【害】【均】【继】【承】【原】【本】【攻】【击】【属】【性】【,】【且】【独】【立】【计】【算】【暴】【击】【 】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【可】【以】【通】【过】【[】【刺】【客】【兜】【帽】【]】【[】【战】【斗】【神】【圣】【戒】【指】【]】【加】【成】【 】【然】【后】【对】【比】【一】【下】【纯】【暴】【套】【和】【多】【重】【套】【的】【属】【性】【收】【益】【纯】【暴】【套】【:】【 】【暴】【风】【云】【头】【盔】【 】【恶】【者】【袍】【 】【恶】【者】【手】【王】【者】【鞋】【 】【守】【望】【者】【披】【风】【 】【火】【戒】【 】【面】【板】【属】【性】【 】【7】【9】【%】【暴】【击】【 】【3】【1】【1】【%】【暴】【击】【伤】【害】【 】【0】【多】【重】【几】【率】【 】【2】【额】【外】【攻】【击】【 】【伤】【害】【倍】【数】【2】【.】【6】【7】【多】【重】【套】【:】【 】【刺】【客】【兜】【帽】【 】【刺】【客】【上】【衣】【 】【恶】【者】【手】【王】【者】【鞋】【 】【守】【望】【者】【披】【风】【 】【战】【斗】【神】【圣】【戒】【指】【 】【面】【板】【属】【性】【 】【5】【8】【%】【暴】【击】【 】【2】【7】【0】【%】【暴】【击】【伤】【害】【 】【2】【4】【%】【多】【重】【几】【率】【 】【4】【额】【外】【攻】【击】【 】【伤】【害】【倍】【数】【 】【3】【.】【4】【2】【 】【从】【伤】【害】【倍】【数】【上】【来】【看】【,】【多】【重】【套】【比】【纯】【暴】【套】【要】【高】【3】【0】【%】【左】【右】【的】【d】【p】【s】【 】【当】【然】【这】【里】【比】【较】【的】【标】【准】【是】【d】【p】【s】【和】【d】【p】【h】【而】【不】【是】【单】【跳】【伤】【害】【,】【区】【别】【在】【于】【:】【纯】【暴】【套】【可】【以】【打】【出】【上】【限】【很】【高】【的】【单】【跳】【伤】【害】【,】【但】【多】【重】【套】【的】【每】【次】【攻】【击】【造】【成】【的】【伤】【害】【要】【更】【高】【(】【比】【如】【纯】【暴】【装】【打】【一】【下】【4】【k】【伤】【害】【,】【多】【重】【套】【打】【一】【下】【是】【3】【0】【0】【0】【+】【3】【0】【0】【0】【+】【3】【0】【0】【0】【+】【1】【0】【0】【0】【=】【1】【w】【伤】【害】【)】【 】【其】【实】【从】【这】【一】【点】【也】【可】【以】【很】【容】【易】【的】【理】【解】【为】【什】【么】【多】【重】【属】【性】【会】【碾】【压】【暴】【击】【,】【如】【果】【把】【多】【重】【的】【4】【次】【伤】【害】【看】【成】【4】【倍】【(】【原】【伤】【害】【)】【暴】【击】【的】【话】【,】【那】【么】【也】【就】【相】【当】【于】【4】【额】【外】【攻】【击】【的】【多】【重】【就】【是】【4】【0】【0】【%】【暴】【击】【伤】【害】【(】【这】【里】【还】【没】【有】【计】【算】【额】【外】【攻】【击】【的】【暴】【击】【判】【定】【)】【2】【、】【游】【侠】【的】【3】【0】【天】【赋】【 】【对】【比】【一】【下】【游】【侠】【的】【两】【个】【3】【0】【天】【赋】【 】【组】【合】【摇】【动】【:】【+】【1】【0】【%】【多】【重】【几】【率】【 】【弱】【点】【瞄】【准】【:】【当】【造】【成】【暴】【击】【时】【,】【增】【加】【5】【0】【%】【的】【远】【程】【伤】【害】【,】【持】【续】【3】【秒】【 】【首】【先】【明】【确】【两】【个】【概】【念】【:】【增】【加】【远】【程】【伤】【害】【和】【增】【加】【造】【成】【的】【远】【程】【伤】【害】【 】【远】【程】【伤】【害】【 】【是】【游】【侠】【的】【一】【个】【属】【性】【而】【并】【不】【代】【表】【打】【出】【去】【的】【最】【终】【伤】【害】【,】【因】【此】【弱】【点】【瞄】【准】【对】【d】【p】【s】【的】【增】【益】【并】【不】【是】【5】【0】【%】【 】【一】【个】【3】【0】【级】【的】【游】【侠】【号】【会】【有】【1】【3】【0】【点】【的】【敏】【捷】【=】【1】【3】【0】【点】【的】【远】【程】【伤】【害】【 】【激】【活】【2】【级】【天】【赋】【猎】【人】【之】【道】【(】【增】【加】【3】【0】【%】【远】【程】【伤】【害】【)】【后】【 】【1】【6】【9】【 】【触】【发】【弱】【点】【瞄】【准】【后】【 】【2】【3】【4】【 】【但】【影】【响】【游】【侠】【最】【终】【伤】【害】【的】【另】【一】【个】【重】【要】【属】【性】【是】【武】【器】【伤】【害】【,】【比】【如】【火】【弓】【2】【0】【9】【,】【三】【重】【弓】【2】【0】【0】【 】【因】【此】【实】【际】【上】【弱】【点】【瞄】【准】【的】【提】【升】【大】【概】【在】【1】【7】【%】【左】【右】【(】【带】【火】【弓】【)】【 】【而】【另】【一】【个】【天】【赋】【组】【合】【摇】【动】【搭】【配】【多】【重】【套】【的】【话】【,】【提】【升】【也】【是】【1】【7】【%】【左】【右】【 】【在】【当】【前】【版】【本】【中】【,】【两】【个】【天】【赋】【收】【益】【相】【当】【,】【如】【果】【后】【续】【更】【新】【中】【出】【现】【更】【高】【武】【器】【伤】【害】【武】【器】【的】【话】【,】【组】【合】【摇】【动】【收】【益】【有】【可】【能】【将】【大】【于】【弱】【点】【瞄】【准】【3】【、】【游】【侠】【的】【回】【血】【 】【在】【实】【战】【生】【存】【方】【面】【,】【相】【比】【较】【药】【剂】【、】【治】【愈】【等】【手】【段】【,】【暴】【击】【回】【血】【更】【加】【有】【效】【 】【暴】【击】【回】【血】【属】【性】【(】【急】【速】【:】【暴】【击】【时】【回】【复】【5】【0】【点】【生】【命】【值】【)】【出】【现】【在】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【[】【复】【仇】【戒】【指】【]】【等】【装】【备】【上】【 】【对】【比】【两】【件】【装】【备】【,】【 】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【替】【代】【的】【是】【[】【刺】【客】【上】【衣】【]】【,】【生】【命】【力】【-】【1】【7】【5】【,】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【-】【1】【 】【[】【复】【仇】【戒】【指】【]】【替】【代】【的】【是】【[】【战】【斗】【神】【圣】【戒】【指】【]】【,】【多】【重】【几】【率】【-】【1】【0】【%】【,】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【-】【1】【 】【高】【下】【立】【判】【,】【所】【以】【说】【复】【仇】【戒】【指】【是】【个】【很】【渣】【的】【戒】【指】【 】【而】【实】【战】【中】【,】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【搭】【配】【三】【重】【弓】【(】【亥】【伯】【龙】【神】【 】【钛】【合】【金】【长】【弓】【)】【可】【以】【做】【到】【站】【撸】【克】【斯】【鲁】【章】【鱼】【+】【2】【木】【乃】【伊】【的】【程】【度】【 】【另】【外】【关】【于】【三】【重】【弓】【和】【火】【弓】【的】【对】【比】【:】【 】【伤】【害】【,】【火】【弓】【要】【略】【高】【于】【三】【重】【弓】【 】【耐】【用】【,】【火】【弓】【完】【虐】【 】【攻】【击】【频】【率】【(】【影】【响】【暴】【击】【回】【血】【和】【暴】【击】【重】【置】【的】【频】【率】【)】【,】【三】【重】【弓】【完】【虐】【4】【、】【游】【侠】【的】【法】【术】【 】【游】【侠】【作】【为】【远】【程】【平】【A】【职】【业】【,】【m】【p】【平】【时】【基】【本】【用】【不】【到】【,】【因】【此】【合】【理】【的】【搭】【配】【法】【术】【也】【可】【以】【有】【效】【提】【高】【输】【出】【 】【a】【.】【战】【吼】【 】【提】【高】【自】【己】【和】【友】【方】【造】【成】【的】【伤】【害】【,】【3】【0】【级】【游】【侠】【属】【性】【使】【用】【后】【实】【际】【提】【升】【效】【果】【为】【3】【0】【%】【 】【b】【.】【伤】【害】【法】【术】【 】【原】【则】【上】【以】【属】【性】【相】【克】【为】【准】【,】【在】【没】【有】【属】【性】【相】【克】【时】【,】【推】【荐】【使】【用】【电】【击】【 】【镇】【楼】【图】【的】【1】【w】【6】【伤】【害】【就】【是】【电】【击】【4】【打】【星】【王】【出】【的】【,】【法】【术】【伤】【害】【继】【承】【多】【重】【和】【暴】【击】【属】【性】【,】【另】【外】【电】【击】【4】【有】【3】【0】【%】【的】【二】【次】【伤】【害】【增】【益】【效】【果】【,】【配】【合】【[】【刺】【客】【兜】【帽】【]】【的】【暴】【击】【重】【置】【,】【可】【以】【在】【短】【时】【间】【内】【打】【出】【极】【高】【的】【爆】【发】【 】【c】【.】【其】【它】【法】【术】【 】【重】【力】【跃】【击】【,】【一】【个】【不】【完】【整】【的】【二】【段】【跳】【,】【很】【多】【时】【候】【跳】【远】【或】【者】【跳】【高】【有】【用】【结】【论】【 】【1】【.】【伤】【害】【上】【来】【讲】【,】【多】【重】【套】【完】【虐】【纯】【暴】【套】【,】【具】【体】【配】【装】【在】【2】【楼】【 】【2】【.】【游】【侠】【的】【两】【个】【3】【0】【天】【赋】【收】【益】【相】【当】【,】【在】【后】【续】【版】【本】【中】【组】【合】【摇】【动】【可】【能】【会】【更】【优】【 】【3】【.】【游】【侠】【回】【血】【装】【应】【选】【择】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【+】【三】【重】【弓】【,】【复】【仇】【戒】【指】【是】【个】【渣】【戒】【指】【 】【4】【.】【游】【侠】【法】【术】【推】【荐】【战】【吼】【、】【电】【击】【、】【重】【力】【跃】【击】【更】【多】【精】【彩】【尽】【在】【 】【传】【送】【门】【骑】【士】【专】【题】【:】【h】【t】【t】【p】【:】【/】【/】【w】【w】【w】【.】【3】【d】【m】【g】【a】【m】【e】【.】【c】【o】【m】【/】【g】【a】【m】【e】【s】【/】【p】【o】【r】【t】【a】【l】【k】【n】【i】【g】【h】【t】【s】【/】【 】【原】【标】【题】【:】【传】【送】【门】【骑】【士】【游】【侠】【天】【赋】【技】【能】【及】【玩】【法】【详】【细】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【国】【产】【武】【侠】【大】【作】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【(】【T】【a】【l】【e】【 】【o】【f】【 】【W】【u】【x】【i】【a】【)】【》】【已】【经】【上】【市】【一】【月】【有】【余】【,】【现】【在】【大】【家】【最】【关】【心】【的】【莫】【过】【于】【游】【戏】【d】【l】【C】【的】【相】【关】【情】【报】【。】【而】【昨】【天】【就】【有】【玩】【家】【通】【过】【解】【包】【游】【戏】【的】【方】【式】【得】【到】【了】【两】【张】【疑】【似】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【》】【d】【l】【C】【结】【局】【的】【图】【片】【。】【 】【不】【久】【前】【我】【们】【报】【道】【了】【贴】【吧】【用】【户】【关】【于】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【(】【T】【a】【l】【e】【 】【o】【f】【 】【W】【u】【x】【i】【a】【)】【》】【的】【最】【新】【d】【l】【C】【情】【报】【,】【而】【几】【天】【前】【我】【们】【对】【两】【位】【侠】【客】【主】【创】【人】【员】【的】【采】【访】【更】【是】【得】【到】【了】【更】【多】【的】【关】【于】【这】【个】【最】【新】【的】【d】【l】【C】【的】【消】【息】【,】【目】【前】【《】【侠】【客】【》】【的】【d】【l】【C】【究】【竟】【何】【时】【上】【市】【官】【方】【还】【没】【有】【给】【出】【正】【面】【的】【说】【法】【,】【但】【是】【这】【并】【难】【不】【倒】【神】【通】【广】【大】【的】【玩】【家】【们】【通】【过】【种】【种】【手】【段】【来】【分】【析】【和】【揣】【摩】【这】【个】【备】【受】【期】【待】【的】【d】【l】【C】【究】【竟】【有】【哪】【些】【内】【容】【。】【 】【而】【就】【在】【昨】【天】【,】【另】【一】【位】【贴】【吧】【用】【户】【通】【过】【解】【包】【游】【戏】【的】【方】【式】【得】【到】【了】【两】【张】【和】【前】【期】【曝】【光】【的】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【》】【d】【l】【C】【内】【容】【相】【关】【的】【结】【局】【图】【。】【 】【通】【过】【解】【包】【得】【到】【的】【结】【局】【图】【:】【 】【疑】【似】【d】【l】【C】【结】【局】【图】【片】【 】【乞】【丐】【!】【没】【错】【又】【是】【乞】【丐】【!】【 】【通】【过】【这】【两】【张】【结】【局】【图】【我】【们】【可】【以】【看】【出】【,】【这】【应】【该】【是】【玩】【家】【一】【直】【热】【议】【的】【天】【王】【线】【的】【某】【个】【成】【功】【结】【局】【和】【失】【败】【结】【局】【,】【这】【两】【张】【图】【究】【竟】【是】【否】【是】【天】【王】【线】【的】【某】【个】【结】【局】【,】【我】【们】【目】【前】【还】【不】【得】【而】【知】【。】【到】【目】【前】【为】【止】【官】【方】【也】【没】【有】【给】【出】【任】【何】【说】【法】【,】【或】【许】【所】【有】【的】【问】【题】【都】【要】【等】【到】【天】【王】【线】【d】【l】【C】【正】【式】【上】【市】【才】【能】【知】【晓】【答】【案】【,】【我】【们】【会】【继】【续】【跟】【进】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【》】【d】【l】【C】【的】【最】【新】【消】【息】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 说明【群】【星】【s】【t】【e】【l】【l】【a】【r】【i】【s】【橙】【色】【武】【器】【怎】【么】【选】【择】【?】【群】【星】【s】【t】【e】【l】【l】【a】【r】【i】【s】【橙】【色】【武】【器】【哪】【个】【好】【?】【对】【游】【戏】【中】【橙】【色】【武】【器】【的】【选】【择】【,】【新】【手】【玩】【家】【不】【是】【很】【清】【楚】【,】【所】【以】【接】【下】【来】【4】【9】【7】【电】【玩】【就】【为】【大】【家】【分】【享】【一】【下】【。】【 】【新】【玩】【家】【的】【话】【建】【议】【舰】【队】【选】【5】【9】【式】【,】【武】【器】【选】【歼】【星】【炮】【,】【这】【样】【搭】【配】【不】【论】【前】【期】【还】【是】【后】【期】【,】【都】【可】【以】【轻】【轻】【松】【松】【灭】【掉】【一】【个】【星】【系】【,】【绝】【对】【是】【杀】【人】【越】【货】【的】【利】【器】【,】【想】【要】【体】【验】【一】【波】【流】【的】【快】【感】【可】【以】【试】【试】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【黎】【明】【杀】【机】【D】【L】【C】【电】【锯】【惊】【魂】【是】【什】【么】【?】【相】【信】【小】【伙】【伴】【们】【一】【定】【很】【好】【奇】【,】【下】【面】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【了】【黎】【明】【杀】【机】【电】【锯】【惊】【魂】【D】【L】【C】【详】【细】【介】【绍】【,】【感】【兴】【趣】【的】【小】【伙】【伴】【赶】【紧】【跟】【着】【小】【编】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【 】【黎】【明】【杀】【机】【电】【锯】【惊】【魂】【D】【L】【C】【介】【绍】【 】【电】【锯】【惊】【魂】【 】【是】【《】【黎】【明】【杀】【机】【》】【的】【一】【个】【全】【新】【章】【节】【。】【 】【生】【命】【是】【我】【们】【最】【宝】【贵】【的】【财】【富】【。】【它】【是】【上】【天】【给】【予】【我】【们】【的】【赠】【礼】【,】【但】【有】【人】【却】【不】【知】【珍】【惜】【。】【我】【们】【应】【当】【活】【出】【精】【彩】【,】【而】【不】【是】【空】【虚】【度】【日】【;】【门】【徒】【正】【是】【为】【此】【而】【来】【 】【他】【就】【像】【一】【位】【导】【师】【,】【给】【有】【幸】【被】【选】【中】【的】【人】【一】【个】【再】【度】【珍】【惜】【人】【生】【的】【机】【会】【,】【选】【择】【是】【要】【为】【生】【存】【而】【战】【,】【或】【是】【引】【颈】【待】【戮】【。】【大】【卫】【泰】【普】【却】【不】【这】【么】【想】【,】【他】【相】【信】【每】【个】【人】【都】【有】【权】【自】【由】【自】【在】【地】【生】【活】【,】【不】【应】【在】【死】【亡】【的】【威】【胁】【下】【担】【惊】【受】【怕】【。】【这】【位】【老】【练】【的】【侦】【探】【步】【步】【追】【查】【门】【徒】【,】【最】【终】【来】【到】【了】【基】【迪】【恩】【肉】【联】【厂】【。】【 】【我】【们】【来】【解】【解】【谜】【 】【有】【人】【说】【,】【经】【常】【解】【谜】【对】【人】【类】【有】【益】【无】【害】【,】【而】【且】【还】【能】【锻】【炼】【我】【们】【高】【度】【发】【达】【的】【大】【脑】【,】【并】【以】【此】【让】【人】【感】【到】【些】【 】【积】【极】【压】【力】【 】【,】【但】【这】【也】【是】【有】【限】【度】【的】【。】【一】【个】【致】【命】【的】【限】【度】【,】【充】【满】【了】【血】【腥】【,】【并】【制】【造】【了】【我】【们】【宁】【可】【忘】【却】【的】【回】【忆】【。】【门】【徒】【是】【一】【位】【解】【谜】【大】【师】【,】【而】【我】【们】【是】【实】【验】【品】【。】【 】【电】【锯】【惊】【魂】【 】【是】【《】【黎】【明】【杀】【机】【》】【的】【一】【个】【章】【节】【。】【它】【包】【含】【了】【一】【名】【新】【杀】【手】【、】【一】【名】【逃】【生】【者】【以】【及】【一】【张】【新】【地】【图】【。】【门】【徒】【 】【门】【徒】【是】【大】【魔】【头】【 】【拼】【图】【杀】【手】【 】【的】【弟】【子】【。】【在】【门】【徒】【和】【拼】【图】【杀】【手】【的】【脑】【中】【,】【他】【们】【相】【信】【他】【们】【所】【做】【的】【一】【切】【是】【必】【要】【的】【。】【他】【们】【相】【信】【这】【一】【切】【会】【使】【那】【些】【束】【缚】【在】【他】【们】【邪】【恶】【装】【置】【中】【的】【人】【们】【,】【再】【一】【次】【看】【到】【生】【命】【的】【真】【实】【。】【当】【然】【,】【如】【果】【想】【要】【在】【 】【课】【堂】【 】【中】【生】【存】【,】【一】【些】【牺】【牲】【是】【必】【不】【可】【少】【的】【。】【祝】【你】【好】【运】【 】【 】【杀】【手】【能】【力】【 】【-】【 】【门】【徒】【:】【拼】【图】【杀】【手】【的】【洗】【礼】【 】【门】【徒】【永】【远】【忠】【于】【她】【师】【傅】【的】【理】【念】【,】【她】【用】【狡】【猾】【和】【残】【忍】【的】【谜】【题】【来】【惩】【罚】【忘】【恩】【负】【义】【和】【有】【罪】【的】【人】【。】【门】【徒】【可】【以】【无】【声】【无】【息】【地】【移】【动】【、】【冲】【刺】【伏】【击】【并】【在】【逃】【生】【者】【的】【头】【上】【装】【上】【反】【面】【捕】【兽】【夹】【。】【 】【点】【击】【 】【活】【跃】【能】【力】【 】【按】【钮】【即】【可】【做】【出】【蹲】【伏】【的】【姿】【态】【。】【蹲】【伏】【时】【:】【 】【门】【徒】【没】【有】【恐】【惧】【范】【围】【。】【 】【按】【住】【 】【攻】【击】【 】【按】【钮】【来】【冲】【刺】【伏】【击】【。】【 】【开】【始】【游】【戏】【时】【携】【带】【4】【个】【反】【面】【捕】【兽】【夹】【:】【 】【反】【面】【捕】【兽】【夹】【会】【装】【在】【频】【死】【逃】【生】【者】【上】【。】【 】【反】【面】【捕】【兽】【夹】【被】【触】【发】【时】【,】【它】【会】【自】【动】【牺】【牲】【逃】【生】【者】【。】【 】【反】【面】【捕】【兽】【夹】【在】【出】【口】【大】【门】【之】【外】【会】【自】【动】【触】【发】【。】【 】【反】【面】【捕】【兽】【夹】【会】【在】【时】【间】【耗】【尽】【后】【触】【发】【。】【 】【反】【面】【捕】【兽】【夹】【的】【计】【时】【器】【会】【在】【发】【电】【机】【修】【好】【后】【立】【即】【开】【始】【。】【 】【逃】【生】【者】【可】【以】【搜】【索】【地】【图】【上】【的】【拼】【图】【盒】【子】【,】【找】【寻】【正】【确】【的】【钥】【匙】【,】【使】【自】【己】【从】【反】【面】【捕】【兽】【夹】【中】【解】【脱】【。】【门】【徒】【拥】【有】【3】【个】【新】【技】【能】【:】【 】【门】【徒】【的】【技】【能】【重】【点】【在】【于】【痛】【楚】【和】【折】【磨】【。】【要】【逃】【脱】【钩】【子】【可】【不】【容】【易】【,】【而】【在】【技】【能】【检】【验】【方】【面】【,】【所】【有】【逃】【生】【者】【都】【将】【接】【受】【严】【格】【的】【挑】【战】【。】【 】【钩】【子】【把】【戏】【 】【你】【巧】【妙】【修】【改】【了】【钩】【子】【,】【防】【止】【其】【被】【人】【动】【手】【脚】【和】【受】【到】【永】【久】【伤】【害】【。】【被】【破】【坏】【或】【因】【献】【祭】【受】【到】【摧】【毁】【的】【钩】【子】【会】【在】【短】【时】【间】【内】【自】【动】【维】【修】【。】【有】【人】【开】【始】【破】【坏】【钩】【子】【时】【收】【到】【通】【知】【。】【 】【严】【密】【监】【视】【 】【解】【锁】【个】【人】【气】【场】【解】【读】【能】【力】【的】【潜】【力】【。】【最】【后】【一】【个】【倒】【退】【发】【电】【机】【的】【气】【场】【将】【会】【向】【你】【显】【现】【出】【来】【。】【 】【作】【出】【决】【定】【 】【当】【逃】【生】【者】【从】【距】【离】【杀】【手】【至】【少】【2】【4】【米】【的】【钩】【子】【救】【下】【另】【一】【位】【逃】【生】【者】【时】【,】【 】【作】【出】【决】【定】【 】【会】【触】【发】【,】【并】【使】【逃】【生】【者】【接】【受】【技】【能】【检】【验】【挑】【战】【。】【技】【能】【检】【验】【失】【败】【,】【则】【营】【救】【者】【会】【受】【到】【伤】【害】【。】【侦】【探】【 】【大】【卫】【泰】【普】【是】【剩】【下】【的】【为】【数】【不】【多】【的】【好】【人】【之】【一】【。】【他】【是】【一】【个】【真】【正】【追】【求】【正】【义】【的】【人】【。】【他】【当】【了】【警】【察】【那】【么】【多】【年】【,】【终】【于】【遇】【到】【了】【迄】【今】【为】【止】【最】【骇】【人】【的】【案】【件】【:】【一】【个】【邪】【恶】【的】【人】【物】【正】【准】【备】【向】【全】【世】【界】【释】【放】【折】【磨】【的】【力】【量】【,】【因】【为】【这】【是】【 】【必】【要】【 】【的】【。】【一】【场】【疯】【狂】【的】【追】【逐】【就】【此】【开】【始】【,】【大】【卫】【最】【终】【进】【入】【了】【恶】【灵】【领】【域】【,】【他】【的】【搜】【索】【从】【此】【永】【远】【不】【会】【结】【束】【。】【大】【卫】【泰】【普】【拥】【有】【3】【个】【新】【技】【能】【。】【 】【坚】【韧】【不】【屈】【 】【什】【么】【都】【无】【法】【阻】【止】【你】【。】【你】【在】【糟】【糕】【环】【境】【下】【的】【顽】【强】【不】【息】【使】【你】【能】【爬】【的】【更】【快】【,】【并】【在】【同】【时】【恢】【复】【。】【 】【侦】【探】【直】【觉】【 】【解】【锁】【个】【人】【气】【场】【解】【读】【能】【力】【的】【潜】【力】【。】【修】【好】【一】【个】【发】【电】【机】【后】【,】【范】【围】【内】【的】【发】【电】【机】【、】【箱】【子】【和】【图】【腾】【气】【场】【都】【会】【向】【你】【暴】【露】【3】【秒】【。】【 】【如】【果】【你】【拿】【着】【一】【张】【可】【以】【追】【踪】【发】【电】【机】【的】【地】【图】【,】【那】【 】【侦】【探】【直】【觉】【 】【技】【能】【所】【显】【现】【的】【发】【电】【机】【会】【被】【添】【加】【到】【地】【图】【上】【。】【 】【盯】【紧】【 】【靠】【近】【杀】【手】【能】【让】【你】【充】【满】【决】【心】【。】【当】【你】【站】【在】【杀】【手】【恐】【惧】【范】【围】【内】【一】【段】【时】【间】【,】【而】【且】【没】【有】【被】【追】【杀】【时】【,】【你】【会】【获】【得】【一】【枚】【代】【币】【。】【 】【当】【 】【盯】【紧】【 】【至】【少】【有】【1】【枚】【代】【币】【时】【,】【很】【棒】【的】【技】【能】【检】【验】【会】【被】【当】【成】【为】【完】【美】【的】【技】【能】【检】【验】【,】【并】【消】【耗】【1】【枚】【代】【币】【。】【屠】【宰】【场】【 】【基】【迪】【恩】【肉】【联】【厂】【不】【再】【只】【是】【属】【于】【牲】【畜】【的】【死】【亡】【之】【地】【,】【它】【的】【重】【点】【转】【向】【人】【类】【。】【你】【仍】【然】【可】【以】【嗅】【到】【一】【股】【混】【杂】【着】【铁】【锈】【和】【恐】【惧】【的】【血】【腥】【味】【。】【成】【千】【上】【万】【的】【牲】【畜】【在】【这】【里】【结】【束】【了】【生】【命】【,】【但】【是】【那】【些】【进】【入】【这】【个】【地】【方】【的】【人】【类】【却】【不】【应】【该】【死】【去】【。】【他】【们】【本】【应】【该】【生】【存】【和】【学】【习】【,】【但】【是】【大】【多】【数】【参】【与】【者】【将】【会】【失】【败】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【黎】【明】【杀】【机】【D】【L】【C】【电】【锯】【惊】【魂】【是】【什】【么】【 】【黎】【明】【杀】【机】【电】【锯】【惊】【魂】【D】【L】【C】【详】【细】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【传】【送】【门】【骑】【士】【中】【是】【一】【个】【非】【常】【强】【力】【的】【人】【物】【。】【在】【玩】【暴】【击】【流】【中】【,】【游】【侠】【输】【出】【非】【常】【高】【,】【在】【配】【合】【暴】【击】【回】【血】【属】【性】【。】【无】【论】【是】【输】【出】【还】【是】【生】【存】【都】【是】【非】【常】【合】【适】【的】【。】【下】【面】【就】【给】【大】【家】【详】【细】【介】【绍】【一】【下】【传】【送】【门】【骑】【士】【游】【侠】【天】【赋】【技】【能】【及】【玩】【法】【,】【感】【兴】【趣】【的】【玩】【家】【可】【以】【试】【一】【下】【。】【1】【、】【多】【重】【和】【暴】【击】【 】【首】【先】【明】【确】【多】【重】【攻】【击】【的】【定】【义】【是】【:】【单】【次】【攻】【击】【可】【以】【造】【成】【1】【+】【n】【次】【的】【伤】【害】【效】【果】【,】【n】【为】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【,】【每】【个】【伤】【害】【均】【继】【承】【原】【本】【攻】【击】【属】【性】【,】【且】【独】【立】【计】【算】【暴】【击】【 】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【可】【以】【通】【过】【[】【刺】【客】【兜】【帽】【]】【[】【战】【斗】【神】【圣】【戒】【指】【]】【加】【成】【 】【然】【后】【对】【比】【一】【下】【纯】【暴】【套】【和】【多】【重】【套】【的】【属】【性】【收】【益】【纯】【暴】【套】【:】【 】【暴】【风】【云】【头】【盔】【 】【恶】【者】【袍】【 】【恶】【者】【手】【王】【者】【鞋】【 】【守】【望】【者】【披】【风】【 】【火】【戒】【 】【面】【板】【属】【性】【 】【7】【9】【%】【暴】【击】【 】【3】【1】【1】【%】【暴】【击】【伤】【害】【 】【0】【多】【重】【几】【率】【 】【2】【额】【外】【攻】【击】【 】【伤】【害】【倍】【数】【2】【.】【6】【7】【多】【重】【套】【:】【 】【刺】【客】【兜】【帽】【 】【刺】【客】【上】【衣】【 】【恶】【者】【手】【王】【者】【鞋】【 】【守】【望】【者】【披】【风】【 】【战】【斗】【神】【圣】【戒】【指】【 】【面】【板】【属】【性】【 】【5】【8】【%】【暴】【击】【 】【2】【7】【0】【%】【暴】【击】【伤】【害】【 】【2】【4】【%】【多】【重】【几】【率】【 】【4】【额】【外】【攻】【击】【 】【伤】【害】【倍】【数】【 】【3】【.】【4】【2】【 】【从】【伤】【害】【倍】【数】【上】【来】【看】【,】【多】【重】【套】【比】【纯】【暴】【套】【要】【高】【3】【0】【%】【左】【右】【的】【d】【p】【s】【 】【当】【然】【这】【里】【比】【较】【的】【标】【准】【是】【d】【p】【s】【和】【d】【p】【h】【而】【不】【是】【单】【跳】【伤】【害】【,】【区】【别】【在】【于】【:】【纯】【暴】【套】【可】【以】【打】【出】【上】【限】【很】【高】【的】【单】【跳】【伤】【害】【,】【但】【多】【重】【套】【的】【每】【次】【攻】【击】【造】【成】【的】【伤】【害】【要】【更】【高】【(】【比】【如】【纯】【暴】【装】【打】【一】【下】【4】【k】【伤】【害】【,】【多】【重】【套】【打】【一】【下】【是】【3】【0】【0】【0】【+】【3】【0】【0】【0】【+】【3】【0】【0】【0】【+】【1】【0】【0】【0】【=】【1】【w】【伤】【害】【)】【 】【其】【实】【从】【这】【一】【点】【也】【可】【以】【很】【容】【易】【的】【理】【解】【为】【什】【么】【多】【重】【属】【性】【会】【碾】【压】【暴】【击】【,】【如】【果】【把】【多】【重】【的】【4】【次】【伤】【害】【看】【成】【4】【倍】【(】【原】【伤】【害】【)】【暴】【击】【的】【话】【,】【那】【么】【也】【就】【相】【当】【于】【4】【额】【外】【攻】【击】【的】【多】【重】【就】【是】【4】【0】【0】【%】【暴】【击】【伤】【害】【(】【这】【里】【还】【没】【有】【计】【算】【额】【外】【攻】【击】【的】【暴】【击】【判】【定】【)】【2】【、】【游】【侠】【的】【3】【0】【天】【赋】【 】【对】【比】【一】【下】【游】【侠】【的】【两】【个】【3】【0】【天】【赋】【 】【组】【合】【摇】【动】【:】【+】【1】【0】【%】【多】【重】【几】【率】【 】【弱】【点】【瞄】【准】【:】【当】【造】【成】【暴】【击】【时】【,】【增】【加】【5】【0】【%】【的】【远】【程】【伤】【害】【,】【持】【续】【3】【秒】【 】【首】【先】【明】【确】【两】【个】【概】【念】【:】【增】【加】【远】【程】【伤】【害】【和】【增】【加】【造】【成】【的】【远】【程】【伤】【害】【 】【远】【程】【伤】【害】【 】【是】【游】【侠】【的】【一】【个】【属】【性】【而】【并】【不】【代】【表】【打】【出】【去】【的】【最】【终】【伤】【害】【,】【因】【此】【弱】【点】【瞄】【准】【对】【d】【p】【s】【的】【增】【益】【并】【不】【是】【5】【0】【%】【 】【一】【个】【3】【0】【级】【的】【游】【侠】【号】【会】【有】【1】【3】【0】【点】【的】【敏】【捷】【=】【1】【3】【0】【点】【的】【远】【程】【伤】【害】【 】【激】【活】【2】【级】【天】【赋】【猎】【人】【之】【道】【(】【增】【加】【3】【0】【%】【远】【程】【伤】【害】【)】【后】【 】【1】【6】【9】【 】【触】【发】【弱】【点】【瞄】【准】【后】【 】【2】【3】【4】【 】【但】【影】【响】【游】【侠】【最】【终】【伤】【害】【的】【另】【一】【个】【重】【要】【属】【性】【是】【武】【器】【伤】【害】【,】【比】【如】【火】【弓】【2】【0】【9】【,】【三】【重】【弓】【2】【0】【0】【 】【因】【此】【实】【际】【上】【弱】【点】【瞄】【准】【的】【提】【升】【大】【概】【在】【1】【7】【%】【左】【右】【(】【带】【火】【弓】【)】【 】【而】【另】【一】【个】【天】【赋】【组】【合】【摇】【动】【搭】【配】【多】【重】【套】【的】【话】【,】【提】【升】【也】【是】【1】【7】【%】【左】【右】【 】【在】【当】【前】【版】【本】【中】【,】【两】【个】【天】【赋】【收】【益】【相】【当】【,】【如】【果】【后】【续】【更】【新】【中】【出】【现】【更】【高】【武】【器】【伤】【害】【武】【器】【的】【话】【,】【组】【合】【摇】【动】【收】【益】【有】【可】【能】【将】【大】【于】【弱】【点】【瞄】【准】【3】【、】【游】【侠】【的】【回】【血】【 】【在】【实】【战】【生】【存】【方】【面】【,】【相】【比】【较】【药】【剂】【、】【治】【愈】【等】【手】【段】【,】【暴】【击】【回】【血】【更】【加】【有】【效】【 】【暴】【击】【回】【血】【属】【性】【(】【急】【速】【:】【暴】【击】【时】【回】【复】【5】【0】【点】【生】【命】【值】【)】【出】【现】【在】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【[】【复】【仇】【戒】【指】【]】【等】【装】【备】【上】【 】【对】【比】【两】【件】【装】【备】【,】【 】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【替】【代】【的】【是】【[】【刺】【客】【上】【衣】【]】【,】【生】【命】【力】【-】【1】【7】【5】【,】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【-】【1】【 】【[】【复】【仇】【戒】【指】【]】【替】【代】【的】【是】【[】【战】【斗】【神】【圣】【戒】【指】【]】【,】【多】【重】【几】【率】【-】【1】【0】【%】【,】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【-】【1】【 】【高】【下】【立】【判】【,】【所】【以】【说】【复】【仇】【戒】【指】【是】【个】【很】【渣】【的】【戒】【指】【 】【而】【实】【战】【中】【,】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【搭】【配】【三】【重】【弓】【(】【亥】【伯】【龙】【神】【 】【钛】【合】【金】【长】【弓】【)】【可】【以】【做】【到】【站】【撸】【克】【斯】【鲁】【章】【鱼】【+】【2】【木】【乃】【伊】【的】【程】【度】【 】【另】【外】【关】【于】【三】【重】【弓】【和】【火】【弓】【的】【对】【比】【:】【 】【伤】【害】【,】【火】【弓】【要】【略】【高】【于】【三】【重】【弓】【 】【耐】【用】【,】【火】【弓】【完】【虐】【 】【攻】【击】【频】【率】【(】【影】【响】【暴】【击】【回】【血】【和】【暴】【击】【重】【置】【的】【频】【率】【)】【,】【三】【重】【弓】【完】【虐】【4】【、】【游】【侠】【的】【法】【术】【 】【游】【侠】【作】【为】【远】【程】【平】【A】【职】【业】【,】【m】【p】【平】【时】【基】【本】【用】【不】【到】【,】【因】【此】【合】【理】【的】【搭】【配】【法】【术】【也】【可】【以】【有】【效】【提】【高】【输】【出】【 】【a】【.】【战】【吼】【 】【提】【高】【自】【己】【和】【友】【方】【造】【成】【的】【伤】【害】【,】【3】【0】【级】【游】【侠】【属】【性】【使】【用】【后】【实】【际】【提】【升】【效】【果】【为】【3】【0】【%】【 】【b】【.】【伤】【害】【法】【术】【 】【原】【则】【上】【以】【属】【性】【相】【克】【为】【准】【,】【在】【没】【有】【属】【性】【相】【克】【时】【,】【推】【荐】【使】【用】【电】【击】【 】【镇】【楼】【图】【的】【1】【w】【6】【伤】【害】【就】【是】【电】【击】【4】【打】【星】【王】【出】【的】【,】【法】【术】【伤】【害】【继】【承】【多】【重】【和】【暴】【击】【属】【性】【,】【另】【外】【电】【击】【4】【有】【3】【0】【%】【的】【二】【次】【伤】【害】【增】【益】【效】【果】【,】【配】【合】【[】【刺】【客】【兜】【帽】【]】【的】【暴】【击】【重】【置】【,】【可】【以】【在】【短】【时】【间】【内】【打】【出】【极】【高】【的】【爆】【发】【 】【c】【.】【其】【它】【法】【术】【 】【重】【力】【跃】【击】【,】【一】【个】【不】【完】【整】【的】【二】【段】【跳】【,】【很】【多】【时】【候】【跳】【远】【或】【者】【跳】【高】【有】【用】【结】【论】【 】【1】【.】【伤】【害】【上】【来】【讲】【,】【多】【重】【套】【完】【虐】【纯】【暴】【套】【,】【具】【体】【配】【装】【在】【2】【楼】【 】【2】【.】【游】【侠】【的】【两】【个】【3】【0】【天】【赋】【收】【益】【相】【当】【,】【在】【后】【续】【版】【本】【中】【组】【合】【摇】【动】【可】【能】【会】【更】【优】【 】【3】【.】【游】【侠】【回】【血】【装】【应】【选】【择】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【+】【三】【重】【弓】【,】【复】【仇】【戒】【指】【是】【个】【渣】【戒】【指】【 】【4】【.】【游】【侠】【法】【术】【推】【荐】【战】【吼】【、】【电】【击】【、】【重】【力】【跃】【击】【更】【多】【精】【彩】【尽】【在】【 】【传】【送】【门】【骑】【士】【专】【题】【:】【h】【t】【t】【p】【:】【/】【/】【w】【w】【w】【.】【3】【d】【m】【g】【a】【m】【e】【.】【c】【o】【m】【/】【g】【a】【m】【e】【s】【/】【p】【o】【r】【t】【a】【l】【k】【n】【i】【g】【h】【t】【s】【/】【 】【原】【标】【题】【:】【传】【送】【门】【骑】【士】【游】【侠】【天】【赋】【技】【能】【及】【玩】【法】【详】【细】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【国】【产】【武】【侠】【大】【作】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【(】【T】【a】【l】【e】【 】【o】【f】【 】【W】【u】【x】【i】【a】【)】【》】【已】【经】【上】【市】【一】【月】【有】【余】【,】【现】【在】【大】【家】【最】【关】【心】【的】【莫】【过】【于】【游】【戏】【d】【l】【C】【的】【相】【关】【情】【报】【。】【而】【昨】【天】【就】【有】【玩】【家】【通】【过】【解】【包】【游】【戏】【的】【方】【式】【得】【到】【了】【两】【张】【疑】【似】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【》】【d】【l】【C】【结】【局】【的】【图】【片】【。】【 】【不】【久】【前】【我】【们】【报】【道】【了】【贴】【吧】【用】【户】【关】【于】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【(】【T】【a】【l】【e】【 】【o】【f】【 】【W】【u】【x】【i】【a】【)】【》】【的】【最】【新】【d】【l】【C】【情】【报】【,】【而】【几】【天】【前】【我】【们】【对】【两】【位】【侠】【客】【主】【创】【人】【员】【的】【采】【访】【更】【是】【得】【到】【了】【更】【多】【的】【关】【于】【这】【个】【最】【新】【的】【d】【l】【C】【的】【消】【息】【,】【目】【前】【《】【侠】【客】【》】【的】【d】【l】【C】【究】【竟】【何】【时】【上】【市】【官】【方】【还】【没】【有】【给】【出】【正】【面】【的】【说】【法】【,】【但】【是】【这】【并】【难】【不】【倒】【神】【通】【广】【大】【的】【玩】【家】【们】【通】【过】【种】【种】【手】【段】【来】【分】【析】【和】【揣】【摩】【这】【个】【备】【受】【期】【待】【的】【d】【l】【C】【究】【竟】【有】【哪】【些】【内】【容】【。】【 】【而】【就】【在】【昨】【天】【,】【另】【一】【位】【贴】【吧】【用】【户】【通】【过】【解】【包】【游】【戏】【的】【方】【式】【得】【到】【了】【两】【张】【和】【前】【期】【曝】【光】【的】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【》】【d】【l】【C】【内】【容】【相】【关】【的】【结】【局】【图】【。】【 】【通】【过】【解】【包】【得】【到】【的】【结】【局】【图】【:】【 】【疑】【似】【d】【l】【C】【结】【局】【图】【片】【 】【乞】【丐】【!】【没】【错】【又】【是】【乞】【丐】【!】【 】【通】【过】【这】【两】【张】【结】【局】【图】【我】【们】【可】【以】【看】【出】【,】【这】【应】【该】【是】【玩】【家】【一】【直】【热】【议】【的】【天】【王】【线】【的】【某】【个】【成】【功】【结】【局】【和】【失】【败】【结】【局】【,】【这】【两】【张】【图】【究】【竟】【是】【否】【是】【天】【王】【线】【的】【某】【个】【结】【局】【,】【我】【们】【目】【前】【还】【不】【得】【而】【知】【。】【到】【目】【前】【为】【止】【官】【方】【也】【没】【有】【给】【出】【任】【何】【说】【法】【,】【或】【许】【所】【有】【的】【问】【题】【都】【要】【等】【到】【天】【王】【线】【d】【l】【C】【正】【式】【上】【市】【才】【能】【知】【晓】【答】【案】【,】【我】【们】【会】【继】【续】【跟】【进】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【》】【d】【l】【C】【的】【最】【新】【消】【息】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【传】【送】【门】【骑】【士】【中】【是】【一】【个】【非】【常】【强】【力】【的】【人】【物】【。】【在】【玩】【暴】【击】【流】【中】【,】【游】【侠】【输】【出】【非】【常】【高】【,】【在】【配】【合】【暴】【击】【回】【血】【属】【性】【。】【无】【论】【是】【输】【出】【还】【是】【生】【存】【都】【是】【非】【常】【合】【适】【的】【。】【下】【面】【就】【给】【大】【家】【详】【细】【介】【绍】【一】【下】【传】【送】【门】【骑】【士】【游】【侠】【天】【赋】【技】【能】【及】【玩】【法】【,】【感】【兴】【趣】【的】【玩】【家】【可】【以】【试】【一】【下】【。】【1】【、】【多】【重】【和】【暴】【击】【 】【首】【先】【明】【确】【多】【重】【攻】【击】【的】【定】【义】【是】【:】【单】【次】【攻】【击】【可】【以】【造】【成】【1】【+】【n】【次】【的】【伤】【害】【效】【果】【,】【n】【为】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【,】【每】【个】【伤】【害】【均】【继】【承】【原】【本】【攻】【击】【属】【性】【,】【且】【独】【立】【计】【算】【暴】【击】【 】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【可】【以】【通】【过】【[】【刺】【客】【兜】【帽】【]】【[】【战】【斗】【神】【圣】【戒】【指】【]】【加】【成】【 】【然】【后】【对】【比】【一】【下】【纯】【暴】【套】【和】【多】【重】【套】【的】【属】【性】【收】【益】【纯】【暴】【套】【:】【 】【暴】【风】【云】【头】【盔】【 】【恶】【者】【袍】【 】【恶】【者】【手】【王】【者】【鞋】【 】【守】【望】【者】【披】【风】【 】【火】【戒】【 】【面】【板】【属】【性】【 】【7】【9】【%】【暴】【击】【 】【3】【1】【1】【%】【暴】【击】【伤】【害】【 】【0】【多】【重】【几】【率】【 】【2】【额】【外】【攻】【击】【 】【伤】【害】【倍】【数】【2】【.】【6】【7】【多】【重】【套】【:】【 】【刺】【客】【兜】【帽】【 】【刺】【客】【上】【衣】【 】【恶】【者】【手】【王】【者】【鞋】【 】【守】【望】【者】【披】【风】【 】【战】【斗】【神】【圣】【戒】【指】【 】【面】【板】【属】【性】【 】【5】【8】【%】【暴】【击】【 】【2】【7】【0】【%】【暴】【击】【伤】【害】【 】【2】【4】【%】【多】【重】【几】【率】【 】【4】【额】【外】【攻】【击】【 】【伤】【害】【倍】【数】【 】【3】【.】【4】【2】【 】【从】【伤】【害】【倍】【数】【上】【来】【看】【,】【多】【重】【套】【比】【纯】【暴】【套】【要】【高】【3】【0】【%】【左】【右】【的】【d】【p】【s】【 】【当】【然】【这】【里】【比】【较】【的】【标】【准】【是】【d】【p】【s】【和】【d】【p】【h】【而】【不】【是】【单】【跳】【伤】【害】【,】【区】【别】【在】【于】【:】【纯】【暴】【套】【可】【以】【打】【出】【上】【限】【很】【高】【的】【单】【跳】【伤】【害】【,】【但】【多】【重】【套】【的】【每】【次】【攻】【击】【造】【成】【的】【伤】【害】【要】【更】【高】【(】【比】【如】【纯】【暴】【装】【打】【一】【下】【4】【k】【伤】【害】【,】【多】【重】【套】【打】【一】【下】【是】【3】【0】【0】【0】【+】【3】【0】【0】【0】【+】【3】【0】【0】【0】【+】【1】【0】【0】【0】【=】【1】【w】【伤】【害】【)】【 】【其】【实】【从】【这】【一】【点】【也】【可】【以】【很】【容】【易】【的】【理】【解】【为】【什】【么】【多】【重】【属】【性】【会】【碾】【压】【暴】【击】【,】【如】【果】【把】【多】【重】【的】【4】【次】【伤】【害】【看】【成】【4】【倍】【(】【原】【伤】【害】【)】【暴】【击】【的】【话】【,】【那】【么】【也】【就】【相】【当】【于】【4】【额】【外】【攻】【击】【的】【多】【重】【就】【是】【4】【0】【0】【%】【暴】【击】【伤】【害】【(】【这】【里】【还】【没】【有】【计】【算】【额】【外】【攻】【击】【的】【暴】【击】【判】【定】【)】【2】【、】【游】【侠】【的】【3】【0】【天】【赋】【 】【对】【比】【一】【下】【游】【侠】【的】【两】【个】【3】【0】【天】【赋】【 】【组】【合】【摇】【动】【:】【+】【1】【0】【%】【多】【重】【几】【率】【 】【弱】【点】【瞄】【准】【:】【当】【造】【成】【暴】【击】【时】【,】【增】【加】【5】【0】【%】【的】【远】【程】【伤】【害】【,】【持】【续】【3】【秒】【 】【首】【先】【明】【确】【两】【个】【概】【念】【:】【增】【加】【远】【程】【伤】【害】【和】【增】【加】【造】【成】【的】【远】【程】【伤】【害】【 】【远】【程】【伤】【害】【 】【是】【游】【侠】【的】【一】【个】【属】【性】【而】【并】【不】【代】【表】【打】【出】【去】【的】【最】【终】【伤】【害】【,】【因】【此】【弱】【点】【瞄】【准】【对】【d】【p】【s】【的】【增】【益】【并】【不】【是】【5】【0】【%】【 】【一】【个】【3】【0】【级】【的】【游】【侠】【号】【会】【有】【1】【3】【0】【点】【的】【敏】【捷】【=】【1】【3】【0】【点】【的】【远】【程】【伤】【害】【 】【激】【活】【2】【级】【天】【赋】【猎】【人】【之】【道】【(】【增】【加】【3】【0】【%】【远】【程】【伤】【害】【)】【后】【 】【1】【6】【9】【 】【触】【发】【弱】【点】【瞄】【准】【后】【 】【2】【3】【4】【 】【但】【影】【响】【游】【侠】【最】【终】【伤】【害】【的】【另】【一】【个】【重】【要】【属】【性】【是】【武】【器】【伤】【害】【,】【比】【如】【火】【弓】【2】【0】【9】【,】【三】【重】【弓】【2】【0】【0】【 】【因】【此】【实】【际】【上】【弱】【点】【瞄】【准】【的】【提】【升】【大】【概】【在】【1】【7】【%】【左】【右】【(】【带】【火】【弓】【)】【 】【而】【另】【一】【个】【天】【赋】【组】【合】【摇】【动】【搭】【配】【多】【重】【套】【的】【话】【,】【提】【升】【也】【是】【1】【7】【%】【左】【右】【 】【在】【当】【前】【版】【本】【中】【,】【两】【个】【天】【赋】【收】【益】【相】【当】【,】【如】【果】【后】【续】【更】【新】【中】【出】【现】【更】【高】【武】【器】【伤】【害】【武】【器】【的】【话】【,】【组】【合】【摇】【动】【收】【益】【有】【可】【能】【将】【大】【于】【弱】【点】【瞄】【准】【3】【、】【游】【侠】【的】【回】【血】【 】【在】【实】【战】【生】【存】【方】【面】【,】【相】【比】【较】【药】【剂】【、】【治】【愈】【等】【手】【段】【,】【暴】【击】【回】【血】【更】【加】【有】【效】【 】【暴】【击】【回】【血】【属】【性】【(】【急】【速】【:】【暴】【击】【时】【回】【复】【5】【0】【点】【生】【命】【值】【)】【出】【现】【在】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【[】【复】【仇】【戒】【指】【]】【等】【装】【备】【上】【 】【对】【比】【两】【件】【装】【备】【,】【 】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【替】【代】【的】【是】【[】【刺】【客】【上】【衣】【]】【,】【生】【命】【力】【-】【1】【7】【5】【,】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【-】【1】【 】【[】【复】【仇】【戒】【指】【]】【替】【代】【的】【是】【[】【战】【斗】【神】【圣】【戒】【指】【]】【,】【多】【重】【几】【率】【-】【1】【0】【%】【,】【额】【外】【攻】【击】【次】【数】【-】【1】【 】【高】【下】【立】【判】【,】【所】【以】【说】【复】【仇】【戒】【指】【是】【个】【很】【渣】【的】【戒】【指】【 】【而】【实】【战】【中】【,】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【搭】【配】【三】【重】【弓】【(】【亥】【伯】【龙】【神】【 】【钛】【合】【金】【长】【弓】【)】【可】【以】【做】【到】【站】【撸】【克】【斯】【鲁】【章】【鱼】【+】【2】【木】【乃】【伊】【的】【程】【度】【 】【另】【外】【关】【于】【三】【重】【弓】【和】【火】【弓】【的】【对】【比】【:】【 】【伤】【害】【,】【火】【弓】【要】【略】【高】【于】【三】【重】【弓】【 】【耐】【用】【,】【火】【弓】【完】【虐】【 】【攻】【击】【频】【率】【(】【影】【响】【暴】【击】【回】【血】【和】【暴】【击】【重】【置】【的】【频】【率】【)】【,】【三】【重】【弓】【完】【虐】【4】【、】【游】【侠】【的】【法】【术】【 】【游】【侠】【作】【为】【远】【程】【平】【A】【职】【业】【,】【m】【p】【平】【时】【基】【本】【用】【不】【到】【,】【因】【此】【合】【理】【的】【搭】【配】【法】【术】【也】【可】【以】【有】【效】【提】【高】【输】【出】【 】【a】【.】【战】【吼】【 】【提】【高】【自】【己】【和】【友】【方】【造】【成】【的】【伤】【害】【,】【3】【0】【级】【游】【侠】【属】【性】【使】【用】【后】【实】【际】【提】【升】【效】【果】【为】【3】【0】【%】【 】【b】【.】【伤】【害】【法】【术】【 】【原】【则】【上】【以】【属】【性】【相】【克】【为】【准】【,】【在】【没】【有】【属】【性】【相】【克】【时】【,】【推】【荐】【使】【用】【电】【击】【 】【镇】【楼】【图】【的】【1】【w】【6】【伤】【害】【就】【是】【电】【击】【4】【打】【星】【王】【出】【的】【,】【法】【术】【伤】【害】【继】【承】【多】【重】【和】【暴】【击】【属】【性】【,】【另】【外】【电】【击】【4】【有】【3】【0】【%】【的】【二】【次】【伤】【害】【增】【益】【效】【果】【,】【配】【合】【[】【刺】【客】【兜】【帽】【]】【的】【暴】【击】【重】【置】【,】【可】【以】【在】【短】【时】【间】【内】【打】【出】【极】【高】【的】【爆】【发】【 】【c】【.】【其】【它】【法】【术】【 】【重】【力】【跃】【击】【,】【一】【个】【不】【完】【整】【的】【二】【段】【跳】【,】【很】【多】【时】【候】【跳】【远】【或】【者】【跳】【高】【有】【用】【结】【论】【 】【1】【.】【伤】【害】【上】【来】【讲】【,】【多】【重】【套】【完】【虐】【纯】【暴】【套】【,】【具】【体】【配】【装】【在】【2】【楼】【 】【2】【.】【游】【侠】【的】【两】【个】【3】【0】【天】【赋】【收】【益】【相】【当】【,】【在】【后】【续】【版】【本】【中】【组】【合】【摇】【动】【可】【能】【会】【更】【优】【 】【3】【.】【游】【侠】【回】【血】【装】【应】【选】【择】【[】【王】【者】【上】【衣】【]】【+】【三】【重】【弓】【,】【复】【仇】【戒】【指】【是】【个】【渣】【戒】【指】【 】【4】【.】【游】【侠】【法】【术】【推】【荐】【战】【吼】【、】【电】【击】【、】【重】【力】【跃】【击】【更】【多】【精】【彩】【尽】【在】【 】【传】【送】【门】【骑】【士】【专】【题】【:】【h】【t】【t】【p】【:】【/】【/】【w】【w】【w】【.】【3】【d】【m】【g】【a】【m】【e】【.】【c】【o】【m】【/】【g】【a】【m】【e】【s】【/】【p】【o】【r】【t】【a】【l】【k】【n】【i】【g】【h】【t】【s】【/】【 】【原】【标】【题】【:】【传】【送】【门】【骑】【士】【游】【侠】【天】【赋】【技】【能】【及】【玩】【法】【详】【细】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【国】【产】【武】【侠】【大】【作】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【(】【T】【a】【l】【e】【 】【o】【f】【 】【W】【u】【x】【i】【a】【)】【》】【已】【经】【上】【市】【一】【月】【有】【余】【,】【现】【在】【大】【家】【最】【关】【心】【的】【莫】【过】【于】【游】【戏】【d】【l】【C】【的】【相】【关】【情】【报】【。】【而】【昨】【天】【就】【有】【玩】【家】【通】【过】【解】【包】【游】【戏】【的】【方】【式】【得】【到】【了】【两】【张】【疑】【似】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【》】【d】【l】【C】【结】【局】【的】【图】【片】【。】【 】【不】【久】【前】【我】【们】【报】【道】【了】【贴】【吧】【用】【户】【关】【于】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【(】【T】【a】【l】【e】【 】【o】【f】【 】【W】【u】【x】【i】【a】【)】【》】【的】【最】【新】【d】【l】【C】【情】【报】【,】【而】【几】【天】【前】【我】【们】【对】【两】【位】【侠】【客】【主】【创】【人】【员】【的】【采】【访】【更】【是】【得】【到】【了】【更】【多】【的】【关】【于】【这】【个】【最】【新】【的】【d】【l】【C】【的】【消】【息】【,】【目】【前】【《】【侠】【客】【》】【的】【d】【l】【C】【究】【竟】【何】【时】【上】【市】【官】【方】【还】【没】【有】【给】【出】【正】【面】【的】【说】【法】【,】【但】【是】【这】【并】【难】【不】【倒】【神】【通】【广】【大】【的】【玩】【家】【们】【通】【过】【种】【种】【手】【段】【来】【分】【析】【和】【揣】【摩】【这】【个】【备】【受】【期】【待】【的】【d】【l】【C】【究】【竟】【有】【哪】【些】【内】【容】【。】【 】【而】【就】【在】【昨】【天】【,】【另】【一】【位】【贴】【吧】【用】【户】【通】【过】【解】【包】【游】【戏】【的】【方】【式】【得】【到】【了】【两】【张】【和】【前】【期】【曝】【光】【的】【《】【侠】【客】【风】【云】【传】【》】【d】【l】【C】【内】【容】【相】【关】【的】【结】【局】【图】【。】【 】【通】【过】【解】【包】【得】【到】【的】【结】【局】【图】【:】【 】【疑】【似】【d】【l】【C】【结】【局】【图】【片】【 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广得奖项的《Far Cry》系列最新作品,现在来到了美国。 欢迎来到蒙大拿州希望郡,一个充满自由与勇士的土地,同时也是名为 伊甸之门 著名毁灭日邪教的所在地。挺身对抗邪教领袖约瑟夫.席德、他的兄弟与使者,藉此燃起反抗的烽火并解放受陷的人民。 对抗致命的邪教 藉由单人或双人合作来解放希望郡。招募任凭雇佣的军火爪牙来协助对抗邪教。 伺机回击的世界 尽情捣乱邪教与它的成员,但小心约瑟夫.席德以及他的跟随者的怒火。 刻划出自己的道路 建构自己的角色并在系列史上客制化幅度最大的《Far Cry》游戏中选择自己的冒险方式! 横冲直撞的玩物 控制标志性的肌肉车、全地形车、飞机以及更多载具来在史诗般的战斗中与邪教交战。 【操作介绍】 (文字部分待补充) [手柄操作配置][标签:标题]广得奖项的《Far Cry》系列最新作品,现在来到了美国。 欢迎来到蒙大拿州希望郡,一个充满自由与勇士的土地,同时也是名为 伊甸之门 著名毁灭日邪教的所在地。挺身对抗邪教领袖约瑟夫.席德、他的兄弟与使者,藉此燃起反抗的烽火并解放受陷的人民。 对抗致命的邪教 藉由单人或双人合作来解放希望郡。招募任凭雇佣的军火爪牙来协助对抗邪教。 伺机回击的世界 尽情捣乱邪教与它的成员,但小心约瑟夫.席德以及他的跟随者的怒火。 刻划出自己的道路 建构自己的角色并在系列史上客制化幅度最大的《Far Cry》游戏中选择自己的冒险方式! 横冲直撞的玩物 控制标志性的肌肉车、全地形车、飞机以及更多载具来在史诗般的战斗中与邪教交战。 【操作介绍】 (文字部分待补充) [手柄操作配置][标签:标题]绝地求生被封号了有什么办法解封?相信小伙伴们一定很好奇,下面小编为大家带来了绝地求生封号原因及解封方法介绍,感兴趣的小伙伴赶紧跟着小编一起来看看吧。 关于绝地求生账号被封原因以及避免被封的办法 最近WG横行可能很多人都能遇到,但是据我所知所有开过WG的号都活不过24小时,那么账号被封的原因有很多,我们绿色玩家需要怎么做才能不被封呢? 第一:开过外挂的是必然要被封号的,这种类型的账号是无法解封以及申诉的。 第二:好多玩家在贴吧发贴,我没有使用外挂,没有用宏,为什么我在网吧玩了一晚上账号就被封了。在这里跟大家解释一下,官方有明确公告,跟使用外挂的玩家组队也会导致你的账号被封,即使是随机组到的外挂,那么你和他一起玩,官方也是持0容忍的态度的。避免方法就是,遇到外挂及时退出游戏,或者杀死他然后退出游戏,但是楼主不建议大家这么做,因为官方有明确表示,对于杀死队友的这类玩家,如果你有视频举报的话,那么他的账号也会被封。(杀不杀自己判断,只要他没视频你就是安全的)但是杀死他你也一定要退出游戏,因为他杀了别人,别人判断他是外挂,你杀了他没有退出游戏,也会被封。 第三:总所周知H1Z1和绝地求生出自同一人之手,H1Z1打击外挂的办法是,只要这台机器使用过外挂,那么即使你没有使用过外挂或者宏,在这台电脑登陆你的账号的话,也会被封号,这就是为什么有吧友说,我没开挂没使用宏,网吧玩了一晚上就被封了,之前通过这个理由可以跟官方申请解封,但是现在官方已经拒绝了这项理由,就是你即使被误封,也不会解除,所以大家在网吧玩还是要慎重,他封号不仅仅是封账号,还有封设备。 第四:鼠标宏,官方已经有公告,严禁游戏中使用鼠标宏,对于使用鼠标宏的 。是会被封。不要心存侥幸心理。 第五:玩家在玩绝地的时候自己玩可能有点无聊,大家都没有固定队友的话可能会去一些频道找队友一起玩,但是你如何判定他有没有使用过外挂呢?那么如果他使用过,他即使这一局跟你玩没有开,但是你跟他组排也会涉及到你的账号被封。那我们到底应该怎样去判断呢?找队友时要找一些玩的时间久的,比如一百小时+ 库存有几百块几千块的,这类型玩家开挂的可能性很低,如果账号被封,库存也会被封,皮肤都将交易不了。开外挂的人也不会拿自己辛辛苦苦玩了几百小时的号去开挂吧。 第六:黑货库存,所谓黑货是指盗别人的库存,有些心怀不轨的人会盗别人的steam账号 然后把别人库存里面的东西卖掉,这些人往往低于市场价格卖一些皮肤物品,大家切勿贪图小便宜而吃大亏,到时候财物两空。如果你发现你的steam账号被盗了跟官方反馈会追回这些物品,同时封掉这些买你皮肤的人。 说了这么多,都是个人观点,如果大家觉得有用,如果你也看到了这里,那么麻烦大家动动小指评论一下,方便你的同时,让更多人知道。 原标题:绝地求生被封号了有什么办法解封 绝地求生封号原因及解封方法介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]。

今日,游戏发行方畅游乐动对外曝光了《仙剑6》游戏中的3个BOSS设定图和4首《仙剑6》游戏背景音乐。据悉,此次游戏背景音乐由知名音乐制作人曾志豪、吴欣睿、周志华联手打造,他们曾经为仙剑系列创作了许多深受玩家喜爱的音乐作品。延伸阅读:《仙剑奇侠传6》首支游戏主题曲 镜中人 曝光(视频) http://pal6.changyou.com/MusicPage 从BOSS曝光的内容看,《仙剑奇侠传6》游戏中的BOSS设定创意独特,其中BOSS 归墟界督 拥有喜怒哀乐四种不同的表情,它用双手捂住眼睛和嘴巴,这个奇怪独特的异界BOSS或许拥有不同的攻击模式或攻击阶段,神秘的归墟场景中究竟会有怎样的挑战,等待着玩家去发现。 《仙剑奇侠传6》归墟界督模型图 《仙剑奇侠传6》归墟界督设定图 另外的两个BOSS 虹鼯 和 鳄齿巨蜥 都是以动物的外貌呈现,呆萌的 虹鼯 无论是眼神动作还是花纹长尾,都会给广大玩家带来一种十分温暖可爱的感觉,而 鳄齿巨蜥 是外貌最凶悍的一个,拥有尖锐伞翼以及外表艳丽的 鳄齿巨蜥 令人畏惧,也许这位BOSS会有意想不到的攻击方式来震慑敌人。 《仙剑奇侠传6》虹鼯设定图 《仙剑奇侠传6》鳄齿巨蜥设定图 多变的BOSS设定可以看出此次《仙剑6》的游戏内容丰富有趣,值得期待。而游戏中大量的音乐也会给玩家带来更好的体验,此次《仙剑奇侠传6》背景音乐由曾志豪、吴欣睿、周志华联手创作,今天曝光的作品分别是:《碧山行》、《参商绣》、《鹤冲霄》、《斩火》。这几首游戏音乐延续了历代仙剑音乐的古典风格,仔细倾听,一幕幕仙剑画面仿佛浮现在眼前,令人沉醉。 这三位知名音乐人都曾为《仙剑奇侠传》系列创作出众多优秀的音乐作品,深受广大仙迷们的喜爱,此次《仙剑6》有他们的加盟相信一定会更加精彩。[标签:标题]黎明杀机血网怎么加?黎明杀机血网怎么用?新手玩家对于血网可能还不了解,所以接下来497电玩就为大家带来血网的基本介绍,希望对你有所帮助。 血网 血网就是角色的技能树,每个角色有自己独立的血网。 玩家可以用得分来换取血网上的物品和技能。 以血网起始点为中心按距离分近中远三个圈,不论道具和技能稀有程度,内圈3000,中圈5000,外圈8000。 每次购买完血网上物品和技能后,该角色就会升一级,并生成新的血网。 角色10级后,解锁完3个物品,接下来玩家每购买一个东西,邪灵就会吞噬一个未购买的东西,貌似吞噬总是从外圈最稀有的东西开始。所以玩家在购买东西时要先计划取舍了。[标签:标题]战锤末世鼠疫2魔技怎么使用?相信小伙伴们一定很好奇,魔技其实想要理解也非常的简单,其实就是幻化的意思,下面小编为大家带来了魔技使用方法详细介绍,感兴趣的小伙伴赶紧跟着小编一起来看看吧。魔技介绍 魔技意思是武器幻化。 带魔技的就是说同种类武器 里,这个武器的外观跟普通外观不一样,你可以再制造里找到提取墨迹,就可以给同种类的武器附魔上他的外观了。 翻译问题,是武器幻化系统,简单说就是武器有特殊外观 魔技就是武器皮肤,制造页面里可以把同类型的拆掉给同类型的武器用。 魔技使用方法 直接按键使用。 大招按F施放,如果你说的是法师怎么放法杖技能,切到法杖按住右键蓄力。 更多精彩资讯关注维奇网。 原标题:战锤末世鼠疫2魔技怎么使用 魔技使用方法详细介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]

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炉石传说古墓怪谭Flamekilla机械猎卡组怎么搭?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来炉石传说古墓怪谭Flamekilla机械猎卡组搭配推荐,一起和小编来看看吧! Flamekilla机械猎卡组搭配推荐卡组详情卡组代码:AAECAR8GrwSXCNsJ4fUCoIADn7cDDOD1AuL1Au/1Arn4ApH7Apj7Aqj7Avb9Atf+AomAA8yBA7acAwA=卡组思路 机械猎是一两个版本前的毒瘤卡组,这里对打法稍作说明。前期最希望的事情莫过于通电机器人给一手的机械减费,从而每一费都能打出超模的效果,如果没有通电机器人,也希望能够做到按费拍怪。机械猎的优点在于磁力的存在让几乎每个后续的机械都变成了冲锋,对前期空过的卡组杀伤极大。 很多机械都有亡语,因此站场极强,环境中的后期卡组们处理这些机械并不容易。后期还可以通过飞弹机器人和毒箭机器人配合打出扭曲虚空的效果。爆破大师弗拉克既可以站场,也可以增加斩杀(如果能把地精炸弹送掉)。即使场面上占不到便宜,也有火车王里诺艾配合关门放狗的斩杀。 以上就是由九游网小编为大家带来的炉石传说古墓怪谭Flamekilla机械猎卡组搭配推荐。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快! 原标题:《炉石传说》古墓怪谭Flamekilla机械猎卡组怎么搭配 卡组搭配推荐 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]《幻想三国志5》三大势力背景资料简单介绍 有哪些主要势力? 幻想三国志5有哪些主要势力?新作将在本月28日正式发售,很多玩家想提前了解游戏相关内容,这里给大家带来了三大势力背景资料简单介绍,感兴趣的朋友们快来了解下吧。 三大势力背景资料简单介绍 天若宫: 由于不满虞冰率领的天若宫从此隐遁不问世事的做法,一部分天若宫人选择去追随曹魏的司马懿。在度过神魔之乱后,天若宫人对 魔 未改其观,仅仅是将明面上的除 魔 行为略作收敛。此次天若宫人在司马懿的刻意引导下,认为渝蒙部落并非善类,因而欲协助除之。 暗枭卫队: 在蜀汉的军队里其中一支行动力极强且擅长秘密行动的秘密部队,刘备为保护其子刘禅的安危,特别将之划拨给刘禅所管。后刘禅将之规划为 暗枭卫队 。在夜穹音成为暗枭卫队队长后,一支仅听命于刘禅的隐秘特工部队正式产生。 渝蒙部落: 在远离三国混战的关外地区,有一个名为渝蒙的小小部落,部落领袖被族人以 神女 称呼。传说中,神女能够得到玄妙难言的神眷,藉此引领渝蒙部落走向安泰的生活。然而,当神女的传闻逐渐为人所知,也为这个平静的小部落带来阴影。 以上就是幻想三国志5三大势力背景资料简单介绍,如果大家想了解更多游戏信息,请及时关注相关的游戏攻略,记住发售时间在9月28日哦。 原标题:幻想三国志5三大势力背景资料简单介绍 有哪些主要势力? 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]

洛川群侠传那个结局最好?洛川群侠传这款游戏中有很多的结局,其中天王线是游戏中的一条重要的线路,下面为大家带来了洛川群侠传天王结局剧情的分析,大家一起来看看吧! 天王线要完成双儿系列人物并在塔哒见到天王,这样后面他会帮你,这样结局最后有张天王cg和达成【武林盟主】结局,没见天王就是我之前打出的【独霸天龙】结局,二师兄死或活也是不同结局,有点遗憾呀,啥时候修改好了或者出了女性主角在重打一遍好了。 最后来发天王图,怕剧透别看[标签:标题]守望先锋截图保存在哪里?估计有不少玩家都在用游戏中的截图功能截图吧!下面小编就为大家带来了守望先锋游戏截图具体保存位置一览,大家和小编一起来看看吧! 截图及图片存档位置: F12右边的Print Screen按键截图。隐藏UI为ALT+Z。 图片位于我的文档中的Overwatch文件夹在screenshot子目录下 单纯是截图的话,PrintScreen键就好了。存放在我的文档\OverWatch\screenshots 路径下。(如果你没按截屏键,那自然就不会有screenshot文件夹了) 截取视频的话,用n卡驱程自带的ShadowPlay就很好用。 WOW的截图在魔兽世界根目录的screenshot文件夹下面 其他游戏的在 我的文档 里面找对应游戏的文件夹里面的screenshot文件夹下面 顺带还有人问, 不用fraps的话怎么看守望先锋的帧数? 答案是:CTRL+SHIFT+R 以及小提示。在win10系统下按win+G就是录制视频。[标签:标题]《绝地求生》代号为 Savage 的新地图是一张4X4的地图,已经上线封测,不少玩家可能都已经进去体验过了。游戏总监今天发布了一组新地图的全新截图。 同时在论坛上,也有不少玩家在体验过之后给出了反馈信息。首先在这次测试中玩家可以看到杀死自己的人,并且也能看到杀死他们的人,效果不错。不少玩家都表示很喜欢这个功能,即可以在自己死亡之后盯住一个玩家观战。自己就喜欢看看群殴的时候最后 鹿死谁手 。而官方人员也在论坛中回复称,很高兴你们喜欢这个功能,大概会在普通服务器上线的。 另外,也有玩家对于动态天气的回归表示非常欣慰。他进场时是朦朦胧胧的雾气,然后越来越暗,大概5分钟左右开始电闪雷鸣,之后倾盆大雨。感觉天气效果比之前要好得多,大爱。游戏设计师表示,可以反馈是不是觉得雨太大、太吵等等。另外几位玩家表示,雨声刚刚好,只不过似乎湿了的路面有点太闪,地面看起来像塑料了。 还有一些玩家对于缩圈的速度和大小提出了建议,希望节奏能够更快一些等等。并且还希望能够加入双排或者四排的模式,可以和自己的小伙伴们一起体验。对于这个地图,大家还是比较喜欢的,成功进入测试的大部分玩家都给出了比较好的评价,表示很好玩,很刺激。 除了给出的建议之外,也有玩家吐槽服务器还是经常连不上,很影像体验,对此官方也一直在回复表示会修复。各位有没有加入测试呢?你觉得新地图玩起来怎么样? 原标题:《绝地求生》4X4新地图截图 测试玩家反馈:好玩! 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]。

[编辑:糜盼波]

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