发力四五线城市汽车营销开始下沉 联通混改市场化效应明显 人才困境待解

2019年12月07日 14:15 千龙网

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《精灵宝可梦皮卡丘伊布》相比前作来说技能种类少了很多,不过怎么选择最佳依然是令人头大的问题,今天小编带来 宝可梦博士 分享的《精灵宝可梦皮卡丘伊布》精灵技能选择指南,希望能帮到大家。招式的种类 首先从大体上分,招式分为三种,分别为物理招式,特殊招式以及变化招式。 宝可梦与其他部分游戏不同,没有平A这样的攻击方式,所有的攻击都是建立在技能释放的基础上,每个技能都有着PP这项数值,可以理解为该技能的最大释放次数。宝可梦的伤害计算公式 因此在PVP对战中,除了种族值之外,最重要的就是技能的威力了。 物理招式顾名思义就是利用物理攻击力去攻击对面的宝可梦,它的输出能力取决于宝可梦的物攻种族值。 特殊招式则取决于宝可梦的特攻种族值。 变化招式则是类似于辅助类型的招式,例如隐形岩,电磁波等。攻击型招式选择 物理招式与特殊招式大部分都属于攻击型的招式。 每个招式都有属性,根据招式的属性克制去攻击对手。并且精灵属性与技能属性一致时,释放该技能会得到1.5倍的本属性威力加成。 在招式选择方面,基本的思路就是基于物攻种族值高的宝可梦选择物理招式;特攻种族值高的宝可梦选择特殊攻击招式;当然也有很多特例的,由于某一类型的攻击招式较为优秀,舍弃了原本种族值高的攻击手段。 此外招式的命中率也决定了招式的取舍,比如同为火属性的招式:喷射火焰与大字爆炎,虽然大字爆炎的威力110高于90威力的喷射火焰,但出于对命中率稳定性的考虑,部分训练师会考虑携带喷射火焰,而为了追求高伤害输出,则会有另一部分训练师考虑携带大字爆炎。追加效果 很多攻击技能都有着追加效果,比如攻击对手后,会有几率会对对手造成一些异常状态,譬如麻痹、灼伤、冰冻、中毒、畏缩等。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]《荒野大镖客2》中很多玩家都知道圣丹尼斯可以刷马,但是这需要一定的时间,一部分玩家想要在前期刷马,那么前期刷马有什么方法呢?今天小编就给大家带来玩家 jipi 分享的前期刷马方法,希望能对大家有所帮助。前期刷马方法分享 地图上方AMBARINO字样,字母N右下角的那条路,再往东走一点,到一个山坡顶两边一片花海的地方,在那里存个档,然后等待单身的路人,上去用套索拉下马,然后掏出手枪打他一枪,但是不要打死,他的马会逃走,人会变成敌对红点,这时操作主角跑远,直到地图上敌对红点看不见,只看到一片红边,这时这个人会召唤出一匹新马来追你,这匹新马有很大几率是土库曼,阿拉伯,狐步等好马,等他过来后直接用套索拉下来,然后再用套索去抓逃跑的新马,连通缉都不会有,很安全又很容易,如果没刷出想要的马,直接读档再来就好。 注:今天尝试了大概3小时,失误没抓到的不算,抓到的好马有2金1银土库曼,1白色阿拉伯,1红色狐步舞,当然没有以前圣丹尼斯刷马快,但那个bug被封以后,这是目前1.05版很少有的前期稳定可行的刷马方法。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]《勇者斗恶龙11》宣布将在2018年9月4日登陆北美和欧洲市场,令人惊喜的是,除了PS4版之外,还有PC版。 PC版将上架Steam商店。 《勇者斗恶龙11》是系列第11部正传作品,回归系列远点,讲述勇者的冒险故事,描绘出美丽又辽阔的罗德赛塔西亚世界。 欧美版的《DQ11》新增了一些内容:英文配音、重新设计的菜单和UI、更直观的小地图、移动和视角的控制改进、特殊的相机模式。名为Draconian Quest的困难模式。在PSN商店预购本作数字版将获得独占PS4主题、技能种子x14、进化秘石x3、成功背心。 不过3DS版的《DQ11》并不会推出欧美版。至于Switch版,SE对IGN表示,还需要很长时间的开发。 原标题:《勇者斗恶龙11》登陆PC!9月4日发售 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]澳门新葡��114网址了不起的修仙模拟器要怎么渡劫呢?还有很多小伙伴们都在问哦,快来和小编一起看看了不起的修仙模拟器中渡劫的相关方法介绍吧! 了不起的修仙模拟器怎么渡劫 所有角色想要晋升成仙,必须要经过的一个瓶颈,达到元神期最后一个境界,修为填满的时候就会开始吸引天劫,待5天后或选择渡劫之后会招来天劫,将天劫灵气打光即可度过天劫,被天劫劈死则渡劫失败,偶尔会出现渡劫失败人不死的情况,即使不死该角色也废了,变回凡人,无法修炼。 渡劫简单的来说,可以把劫云当敌方法宝,一边挨打,一边攻击,谁先把对方灵气打光谁就赢。渡劫时可以释放术法。 劫云的灵气是从渡劫地点向四周辐射6格的范围内吸取,天劫有属性,可以被克制,天劫属性会在渡劫界面显示。 综合以上信息,可以得出渡劫必须的准备: 1、一个13*13格的克制天劫属性的房间或野外,就是克制天劫属性的墙造13*13格,留一条到达中心的路。 2、准备好最强的法宝。 3、吃上所有增加灵气回复速度、护盾强度转化率的丹药,吃上灵石、灵晶。 4、用上增加属性的神通。 以上就是小编为大家带来的关于了不起的修仙模拟器渡劫方法介绍啦! 原标题:了不起的修仙模拟器怎么渡劫 了不起的修仙模拟器渡劫方法 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

祖先人类奥德赛强化点数怎么增加?游戏中强化点数可以把基因锁定,然后遗传到下一代,所以非常重要,这里给大家带来了祖先人类奥德赛强化点数增加技巧分享,一起来看下吧。强化点数增加技巧分享 基础的强化点数量是按照这一代小猴的数量决定的,例如2个小猴有2强化点,6个小猴有6强化点。 亲测在带6只小猴出门的情况下,每发现一颗新陨石,就能增加6点强化点。例如我这一代带着6只小猴出门,找到了3颗陨石,这个世代就会有6+3x6=24点强化点。 所以当熟悉操作后,外出探险时把6个小猴(相当于多带2个背孩子的成年猴)都带上是最好的。为了预防成年猴意外死亡的情况发生,最好再多带一个成年或老年猴备用。 游侠网 以上就是关于祖先人类奥德赛强化点数增加技巧分享,希望对大家游戏有帮助。 原标题:祖先人类史诗强化点数怎么增加 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]此页面是否是列表页或首页?未找到合适正文内容。[标签:标题]

欧洲杯分组揭晓最近炉石传说更新了新版本,在新版本中标准卡池迎来了一波狂野老卡,这些老卡毫无疑问让当前的天梯环境剧变,不少有着新卡支持的老思路复苏。今天为大家推荐的一套蓝龙德就是这么一个经久不衰的思路,这套能counter当前天梯的卡组具体玩法下面就为大家仔细道来。 今天给大家带来的是队友雾都|木子的一套任务蓝龙德,他使用这套牌在月初上了传说,而且实战效果比较适合当前这个环境,所以我拿来给大家分享一下。最近我比较高产,大家是不是已经烦我了。但是狂野卡回归后实在是太好玩了,蓝龙德在加入了王库恩和大帝后更是史诗级增强,在目前环境普遍降速,快攻锐减的时代,随从交换场面斩杀不如直伤OTK,元气骑一发崩不死带了王库恩的小德,宇宙猎在我们面前铺不起来, 复活牧也顶不住4月火术的斩杀,所以蓝龙德更适合counter目前天梯环境。话不多说,先上卡组。 过牌组件:两张214水晶商人,两张愤怒,两张凶猛咆哮,两张滋养,和定向检索的乔巴斯 节奏苟活组件:遗忘之王库恩,55绿洲涌动者x2,隐秘绿洲x2,星辰坠落x2,横扫,535嘲讽阿努比萨斯防御者x2 斩杀组件:梦境花栽种师,索瑞森大帝,软泥教授弗洛普,启迪者伊莉斯,遗忘之王库恩,乔巴斯,蓝龙,月火术,横扫 打慢速卡组就是过牌通过水人和绿洲抢节奏,星辰坠落,横扫(尽量不用月火)来解场;我们前期的目的是过牌凑组件,解场和铺场的同时抢节奏,等后期组件齐,配合蓝龙进行斩杀。 打快攻卡组,教授可以可以用来变水人,直接节奏拉满,月火术,横扫该交可以交掉,毕竟保命更重要,很多时候蓝龙德都不靠蓝龙赢,打快攻很多时候要靠场面赢。 卡组定位: 当前标准环境普遍降速,快攻不多,心火牧因为没加入新的狂野,热度有所下降,整个环境的卡组普遍带厚并且加入了恩佐斯634体系,随从交换斩杀不如直伤otk(很容易出现倾家荡产过不去墙的情况),小德在补强了王库恩之后也能硬顶同样直伤斩杀的元气骑,所以更适合counter后期卡组。 在上传说的整个过程中,快攻贼一个也没碰到过,就碰到比较中速的剽窃,心火牧也没几个,打脸战印象中直接没有,火妖法碰到几个,只要不是天湖的,基本击穿不了护甲,宇宙猎基本没输过,只要库恩到手拿回场面就赢了,任务牧挺多的,恩佐斯防战也碰几个,这两个碰到了几乎稳赢,别被恩佐斯压死就行,异变萨天胡的311+034+异变的没办法,只要不是天胡正常做完任务都能撑到斩杀,两张绿洲+王库恩是够用的,场面处理上横扫,星辰坠落和水人基本够用,滋养沉底有翻车可能,只要正常来滋养都问题不大(所以如果打慢速卡组 起手遇到滋养还是要必留的)。 斩杀思路: 最常见的斩杀:启迪者伊莉斯复制,蓝龙四月火术24;索瑞森大帝减费,蓝龙双月火术激活横扫21;梦境花栽种师减蓝龙,复制双蓝龙四月火术单横扫打58; 围绕乔巴斯的rq斩杀:乔巴斯过到一费蓝龙,可以激活双月火术双横扫30斩;乔巴斯过到一费王库恩,可以9费蓝龙1费王库恩然后双月火术双横扫; 乔巴斯过到一费启迪者伊莉斯,可以蓝龙伊利斯四月火术24斩; 上面两张斩杀情况结合就可以打出很高的上限; 关于王库恩的常见使用:可以10费王库恩,6费绿洲+4费库恩再打水人,滋养或者星罗直接劝退快攻;(相当于一个7-7,一个3-4,一个6-6嘲讽+额外十费的操作) (关于斩杀时横扫的使用:如果需要月火术配合横扫斩杀,并且对手场上有634卡塔图防御者时,请一定要先交月火术再交横扫斩杀,因为横扫最后斩杀时不会触发634的亡语,如果第一个交横扫,很可能触发634的亡语奶上一口而不能成功斩杀) 原标题:《炉石传说》狂野转标准版本攻略卡组搭配推荐 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]魔兽世界怀旧服开服啦!魔兽世界怀旧服人口比例是多少?魔兽世界怀旧服人口比例分布情况是怎么样的?不少玩家都想知道魔兽世界怀旧服人口普查结果!话不多说,下面,就随琵琶网小编来了解一下吧!一、魔兽世界怀旧服人口比例: 亡灵数量最多,部落又将远超联盟,基本部落人口比例是联盟的两倍!二、魔兽世界怀旧服人口普查: 大家都知道测试服有两个服务器,分别是PVE和PVP,PVP服不出意料的飘红。从压力测试玩家的选择,其实可以看出以后国服方面的种族人数了。 联盟方面的种族,侏儒较多,次之人类,剩下的其他种族则比较少的玩家出现,人类可以说是压力测试里面的联盟人数最活跃的种族了。 而部落方面,也是一边倒的选择。亡灵种族在测试服开启的第一时间进入游戏就出现卡顿现象,出墓地出来,一路都是刚进入游戏的玩家。 以上便是魔兽世界怀旧服人口比例和人口普查,总体来说大家还是要根据自己的兴趣来选择。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

很多玩家想必还不清楚游戏中的种子有什么用,今天我们给大家带来了莱莎的炼金工房种子特性说明和莱萨的工作室种子产出素材介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。 种子产出素材介绍 种子与产出素材之影响 品质:产出素材品质为种子的50%~110%(例:种子品质100,产出素材品质为50~110) 特性:种子无赋予特性,产出素材也不会有特性。种子有赋予特性,即使特性框没开启(锁住),产出素材也会有特性。 特性数量(影响产出素材特性种类多样化):种子一条特性,产出素材也可能会有三条特性,但只有固定几个特性。种子多条特性,产出素材的特性会比较多种类。 种子效果 茁壮成长:减少收�天数(工房多休息几次就好了)。 收�量上升:增加收�数量。 特性等级提升:提升特性等级。 稀有收�量:提高稀有物品机率(能提前拿到后期的素材)。 种子产出素材 植物种子 无名草,幸运四叶草,蓝诘草,食毒草,瓦塞麦,枫叶,甜叶,玫瑰叶,忘忧花,北风之花,阳气蜜花,祝福清花,追忆雾花,夜光花,肥皂草,宁静花,清水白姬,艾思草,德尔福玫瑰,通草,长颈通草,变异通草,三胞通草,卡明果实,森林智草,一夜花,库肯果,七色葡萄,棉毛草,大树常春藤,翼叶草。 石之种子 石材,砂(除了琥珀碎片),矿石,中药骨,药苔,创生逆石,圣石. 火之种子 帕尔马树皮,岩浆粉,乾燥木屑,化石树,焰之黑砂,蜂巢,长苔藓的漂流木,易燃树皮,圣树大枝,橡木,香蜜木,天然油,结实的圆木,帕尔马木,朽木树皮,可燃之砂,肥沃土壤,油木果实,异界朽木,白烟炭. 水之种子 水,除了大贝白玉以外的鱼贝类,噗尼珠. 神秘种子 小晶石,灵体之花,灵体之羽,未知的原石,七煌原石,圣树叶,圣树大枝,金色王冠,娜匹斯蝶,元素核心,圣石碎片,暗水晶碎片。 以上就是莱莎的炼金工房种子特性说明和莱萨的工作室种子产出素材介绍的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助,我们下期攻略见。 原标题:莱莎的炼金工房种子特性说明 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]葡京app网投《探灵笔记》怨灵怎么玩?怨灵玩法及按键介绍 探灵笔记怨灵怎么玩?游戏中有1名怨灵和5名灵探同时进行游戏,有些玩家不知道怨灵的按键及玩法,这里给大家带来了探灵笔记怨灵玩法及按键介绍,一起来了解下吧。怨灵玩法及按键介绍 怨灵需要破坏五行相生的封印才能重获自由,其中金元素封印在怨灵经过漫长岁月的侵蚀下已经松动,只要找到金元素所庇护的灵探将其击杀(先杀金)其金元素和与相生的水元素封印也会为之削弱,怨灵需要根据金,水,木,火,土的相生顺序逐一解开封印,才能获得自由。(然后就可以杀水 木 火 土) 在对局中怨灵需要灵活使用自身的各种能力来接近你的猎物,使用场景内的各种可互动元素来快速狩猎,值得注意的是怨灵对于拥有相生元素庇护的灵探无法直接将其处决,但是灵探在被你一次次折磨后他们将会愈来愈弱而你会愈来愈强,你所需要做的是找到已经被削弱的元素将其处决,这将非常考验你的智慧与心理博弈。怨灵键位 以上就是探灵笔记怨灵玩法及按键介绍的相关分享,喜欢使用这个角色的同学可以做个参考。 原标题:探灵笔记怨灵怎么玩 探灵笔记怨灵玩法及按键介绍 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

《荒野大镖客OL》因为不合理的经济系统而被许家吐槽,今日R星在官网宣布将对游戏进行调整,这些变化是为了在所有模式和任务中给玩家带来更平衡、更有趣、更有收获的整体游戏体验。 以下是更新内容: 在许多活动中提高奖励的现金和金条数量。 降低惠勒劳森公司大部分武器的价格,而已经以之前的价格购买了武器的玩家,我们从今天开始会将差额存入玩家们的余额中,下次登录游戏时请注意查看,退款可能要到12月10日才能退还给所有玩家。 平衡了兽皮、鱼类以及马用复苏剂的价值。 另外R星为了对玩家们在游戏中帮助他们度过测试阶段表示感谢,还将奖励在今天之前所有游玩了《荒野大镖客OL》的玩家250美元现金和15根金条,奖励将会在12月14日之前送到所有合格的玩家手中。 R星表示: 我们要感谢《荒野大镖客》社区,在《荒野大镖客OL》上线的第一周,他们给了我们大量有价值的反馈,在我们前行的过程中,这些反馈对于塑造一个好的游戏至关重要。 原标题:《大镖客OL》经济系统有什么调整 经济系统调整介绍 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]杨天真删博《精灵宝可梦皮卡丘伊布》相比前作来说技能种类少了很多,不过怎么选择最佳依然是令人头大的问题,今天小编带来 宝可梦博士 分享的《精灵宝可梦皮卡丘伊布》精灵技能选择指南,希望能帮到大家。招式的种类 首先从大体上分,招式分为三种,分别为物理招式,特殊招式以及变化招式。 宝可梦与其他部分游戏不同,没有平A这样的攻击方式,所有的攻击都是建立在技能释放的基础上,每个技能都有着PP这项数值,可以理解为该技能的最大释放次数。宝可梦的伤害计算公式 因此在PVP对战中,除了种族值之外,最重要的就是技能的威力了。 物理招式顾名思义就是利用物理攻击力去攻击对面的宝可梦,它的输出能力取决于宝可梦的物攻种族值。 特殊招式则取决于宝可梦的特攻种族值。 变化招式则是类似于辅助类型的招式,例如隐形岩,电磁波等。攻击型招式选择 物理招式与特殊招式大部分都属于攻击型的招式。 每个招式都有属性,根据招式的属性克制去攻击对手。并且精灵属性与技能属性一致时,释放该技能会得到1.5倍的本属性威力加成。 在招式选择方面,基本的思路就是基于物攻种族值高的宝可梦选择物理招式;特攻种族值高的宝可梦选择特殊攻击招式;当然也有很多特例的,由于某一类型的攻击招式较为优秀,舍弃了原本种族值高的攻击手段。 此外招式的命中率也决定了招式的取舍,比如同为火属性的招式:喷射火焰与大字爆炎,虽然大字爆炎的威力110高于90威力的喷射火焰,但出于对命中率稳定性的考虑,部分训练师会考虑携带喷射火焰,而为了追求高伤害输出,则会有另一部分训练师考虑携带大字爆炎。追加效果 很多攻击技能都有着追加效果,比如攻击对手后,会有几率会对对手造成一些异常状态,譬如麻痹、灼伤、冰冻、中毒、畏缩等。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]育碧旗下开放世界大作《刺客信条:起源》第二部DLC 法老的诅咒 将于3月14日正式上线。今日,官方放出了该DLC的中文版上市预告。下面一起来看看吧。 上市预告: 另外,拥有《刺客信条:起源》季票的玩家均可免费获得,同时DLC 法老的诅咒 也支持单独购买,售价为88元。 在 法老的诅咒 中,巴耶克需要立即赶往底比斯寻找一件神秘的圣器。除了要防备危险狡诈的 上古维序者 外,不死法老也将出现在街头,屠杀无辜的生灵。而根据当地人所述,法老的诅咒可能与盗墓者疯狂洗劫帝王谷的古迹有关,而巴耶克必须追回这些与每位法老有关的关键宝物来让他们得以安息。 DLC 法老的诅咒 将开放一个充满惊喜的全新区域。有底比斯,这座以知名景点,如卡纳克神庙和卢克索著称的巨大城市。穿过尼罗河,你将来到帝王谷,并发现其中被洗劫一空的埃及皇室陵墓。在巴耶克努力安抚每一个法老躁动不安的灵魂时,他还发现了通往来世的道路,入口是通过墓穴所连接的一个广阔的开放世界。这个地下世界令人眼花缭乱,有充满异国情调的战利品、在芦苇原上航行的雄伟驳船,以及对抗活人的神秘生物。你需要警惕那些可能会遇到的危险,比如像阿努比斯一样在整个世界中巡逻的守卫,还有与骆驼一般大小的蝎子,而河马和鳄鱼比起它来就像是可爱的毛绒动物。 一旦你进入了来世的世界,便可以使用 快速旅行 功能了,而对于埃及神话没有太多了解的玩家而言,这也相当于是一个 速成班 。举例来说:你知道古埃及人相信自己的灵魂由五个不同的部分组成吗?其中一个叫做 巴 ,有着人头鸟身的外形,它们在来世世界中随处可见。 有时,来世的威胁也会蔓延到人间, 法老的阴影 将是玩家将要面对的第一个也是最多次的威胁。这些 阴影 是不死法老实体化的表现,它们会来到人间以限时头目的方式随机出现并且非常狂暴。在它们返回来世之前击败它们,玩家将成功解救平民并获得战利品,但要注意的是,它们非常坚韧并且可以造成巨大伤害,即便对于高水平的玩家而言也是一种挑战。而当在来世世界中面对它们也是让灵魂安息的最后一步,它们的力量将比在人间远远强大的多,不仅能够吸收大量的伤害,甚至用一两个特殊的招式就能将巴耶克消灭,所以这也将是游戏中最艰难的战斗。 而为了对抗这些全新的恐怖敌人,巴耶克的等级上限将被增加至55级,还有7个全新的技能可供玩家解锁。其中一些将进一步加强其他的能力,如能够完美闪避攻击并造成暴击的 冲刺加速 。还有能在巴耶克发动肾上腺素冲锋时,治愈并消除任何疾病效果的 狂暴突袭怒涛 。4种全新的箭术技能也让弓箭变得更为有用。而伟大的欧西里斯也会时不时地在这个世界里为巴耶克补充道具和弓箭。 DLC 法老的诅咒 将于3月14日正式登陆Xbox One、PS4以及PC平台。 原标题:《刺客信条:起源》最新DLC即将上线 中文预告放出 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]绝地求生中的黄金跑车是新上线的哦!好多小伙伴们在问黄金跑车在哪呢?小编今天就给大家带来了关于黄金跑车的相关刷新位置介绍啦! 绝地求生黄金跑车在哪 注意这里说的黄金跑车并非指的是皮肤特效哦,而且真正的黄金跑车,在不施加特效之前它就是金色的,所以大家可别理解错了。 这辆黄金跑车呢只存在于米拉玛(沙漠)地图中,而且全图只此一辆,它就在豪宅的停车中,也就是地图上的 Hacienda del Patron 地区,大家打开地图就能看到那里。 不过在这里也要提醒下大家豪宅本来就有不少人,现在因为黄金车的存在更是成了人口聚集地,所以要是没有一定实力的话,还是建议大家不要去那里了。不过要是你跳伞水平够好能够最快落地的话,可以过去试试,找到车直接开溜就是了,到别的地方去发育。 以上就是小编为大家带来的关于绝地求生黄金跑车刷新位置介绍啦! 原标题:绝地求生黄金跑车在哪 绝地求生黄金跑车刷新位置 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 炉石传说暗影崛起老中医亡语牧卡组思路 老中医亡语牧卡组推荐搭配 炉石传说暗影崛起新版本已经上线啦,亡语牧这套卡组还是很受玩家喜爱的,不过目前有了很多新体系,下面就来了解下炉石传说暗影崛起老中医亡语牧卡组搭配推荐。 ... 2019-05-09 16:16 来源:九游网 《只狼影逝二度》关键材料在哪里刷?材料获取位置汇总 只狼材料哪里刷?鉴于很多玩家都不知道一些关键性材料要去哪里刷,小编这里就为大家准备了只狼材料获取位置一览,还不知道该怎么刷材料的小伙伴赶紧来看看吧。 ... 2019-05-08 16:06 来源:游侠网 生化危机2西洋棋位置怎么解开? 生化危机2重制版西洋棋位置 生化危机2西洋棋位置?想要解开西洋棋的谜题需要收集完6颗棋子,这里给大家带来了生化危机2重制版西洋棋位置分享,详情一起看下文中介绍吧。 西洋棋位置分享 ... 2019-05-08 15:59 来源:游侠网 生化危机2克莱尔里关密码大全 克莱尔里关所有谜题答案 《生化危机2:重制版》中的克莱尔里关的密码有三硬币密码,狮子雕像是王冠、火炬、鸟,独角兽雕像是双子、天秤、蛇,女神雕像是羊、竖琴、鸟。储物柜挂锁谜题,警... 2019-05-06 17:04 来源:3dmgame 《我的世界》神奇宝贝究极异兽在哪刷?神奇宝贝究极异兽位置 《我的世界》中的神奇宝贝究极异兽是刷在玩家的方圆100格子里,骑着会飞的宠物转几圈基本上就可以找到了,如果你是连接的话,就能在随机玩家的100格里找到,当然... 2019-05-06 17:03 来源:3dmgame 《纪元1800》城市最佳布局图推荐 纪元1800城市布局思路 《纪元1800》城市布局是令人头疼的问题,不仅要规划整体布局还要考虑合理性,相信很多新玩家对此心存疑问,下文是 走遍天下我看行 分享的《纪元1800... 2019-05-06 17:01 来源:游民星空 纸人谜题怎么解?《纸人》唱片机谜题解题图文攻略步骤完整一览 纸人谜题怎么解?游戏在第一个章节里面不少地方需要玩家完成解谜才能拿到相应的道具,为了帮助大家顺利的通关,这里给大家带来了纸人游戏全谜题解密要点图文攻略... 2019-04-29 17:40 来源: 游侠网 《刺客信条大革命》潜行隐身bug怎么用 潜行隐身bug使用攻略 在游戏中混入人群保持低调是暗杀敌人的关键,但其实有一个bug是可以让我们一直保持潜行状态的,想了解一下的朋友可以来看看这篇刺客信条大革命潜行隐身bug使用方... 2019-04-26 17:02 来源:游侠网 大将军罗马游戏前期怎么发展 大将军罗马游戏前期攻略指南 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【《】【古】【剑】【奇】【谭】【三】【:】【梦】【付】【千】【秋】【星】【垂】【野】【》】【是】【网】【元】【圣】【唐】【旗】【下】【上】【海】【烛】【龙】【自】【主】【研】【发】【的】【大】【型】【3】【D】【单】【机】【角】【色】【扮】【演】【游】【戏】【。】【本】【代】【作】【品】【进】【一】【步】【扩】【充】【古】【剑】【世】【界】【观】【,】【以】【写】【实】【唯】【美】【的】【风】【格】【描】【绘】【广】【阔】【的】【山】【川】【河】【岳】【,】【将】【久】【远】【的】【人】【情】【世】【故】【以】【全】【新】【的】【画】【面】【表】【现】【,】【带】【给】【玩】【家】【更】【贴】【近】【真】【实】【的】【游】【戏】【世】【界】【体】【验】【!】【 】【《】【古】【剑】【奇】【谭】【三】【》】【已】【于】【1】【1】【月】【2】【3】【日】【正】【式】【发】【布】【,】【目】【前】【可】【以】【在】【其】【官】【网】【和】【W】【e】【G】【a】【m】【e】【平】【台】【购】【买】【,】【数】【字】【版】【售】【价】【均】【为】【9】【9】【元】【,】【与】【《】【古】【剑】【奇】【谭】【O】【L】【》】【联】【动】【版】【售】【价】【为】【1】【0】【9】【元】【,】【而】【游】【戏】【的】【典】【藏】【版】【已】【售】【罄】【。】【今】【日】【,】【《】【古】【剑】【奇】【谭】【三】【》】【上】【架】【了】【S】【t】【e】【a】【m】【商】【店】【,】【不】【过】【发】【售】【日】【期】【和】【定】【价】【尚】【未】【公】【布】【。】【 】【游】【戏】【特】【色】【:】【 】【【】【东】【方】【幻】【想】【风】【格】【 】【穿】【梭】【梦】【与】【现】【实】【之】【间】【】】【作】【为】【一】【款】【以】【中】【国】【古】【代】【为】【背】【景】【的】【架】【空】【设】【定】【游】【戏】【,】【《】【古】【剑】【奇】【谭】【三】【》】【参】【考】【大】【量】【中】【国】【传】【统】【文】【化】【元】【素】【,】【并】【将】【古】【典】【艺】【术】【渗】【透】【入】【游】【戏】【设】【定】【中】【,】【加】【入】【大】【胆】【而】【丰】【富】【的】【想】【象】【,】【使】【游】【戏】【宛】【如】【一】【卷】【 】【东】【方】【幻】【想】【篇】【章】【 】【。】【 】【【】【经】【典】【单】【机】【回】【归】【 】【全】【即】【时】【制】【战】【斗】【革】【新】【】】【 】【【】【自】【由】【来】【去】【】】【本】【作】【在】【进】【入】【战】【斗】【后】【将】【直】【接】【开】【战】【,】【不】【再】【切】【换】【战】【斗】【场】【景】【。】【而】【敌】【人】【则】【会】【利】【用】【地】【形】【和】【环】【境】【来】【隐】【匿】【自】【己】【的】【身】【形】【,】【伺】【机】【偷】【袭】【。】【 】【【】【连】【击】【特】【技】【】】【通】【过】【轻】【、】【重】【攻】【击】【的】【自】【由】【连】【击】【,】【可】【在】【产】【生】【伤】【害】【的】【同】【时】【积】【攒】【元】【气】【和】【战】【意】【,】【当】【这】【两】【种】【数】【值】【积】【攒】【到】【一】【定】【程】【度】【时】【,】【便】【可】【使】【出】【威】【力】【强】【大】【的】【特】【技】【和】【战】【意】【技】【。】【 】【【】【策】【略】【制】【胜】【】】【战】【斗】【中】【,】【角】【色】【可】【随】【时】【以】【防】【御】【姿】【态】【抵】【挡】【攻】【击】【,】【或】【运】【用】【闪】【避】【来】【躲】【避】【攻】【击】【。】【需】【要】【注】【意】【的】【是】【,】【这】【些】【操】【作】【会】【消】【耗】【耐】【力】【,】【玩】【家】【需】【要】【根】【据】【战】【况】【进】【行】【判】【断】【,】【方】【可】【把】【控】【战】【斗】【的】【节】【奏】【。】【 】【【】【星】【蕴】【系】【统】【加】【成】【 】【契】【约】【种】【族】【实】【力】【助】【战】【】】【 】【【】【星】【蕴】【系】【统】【】】【本】【作】【的】【星】【蕴】【系】【统】【进】【行】【了】【更】【加】【扁】【平】【化】【的】【改】【良】【,】【可】【直】【观】【地】【看】【到】【队】【中】【每】【个】【角】【色】【的】【星】【蕴】【填】【充】【情】【况】【,】【并】【通】【过】【寥】【寥】【数】【次】【点】【击】【,】【即】【可】【查】【看】【和】【调】【整】【星】【蕴】【。】【 】【【】【契】【约】【种】【族】【】】【通】【过】【达】【成】【特】【定】【的】【契】【约】【条】【件】【,】【玩】【家】【可】【以】【和】【各】【类】【妖】【、】【兽】【、】【灵】【订】【立】【契】【约】【,】【命】【其】【协】【助】【战】【斗】【或】【是】【打】【理】【家】【园】【。】【不】【同】【的】【契】【约】【种】【族】【拥】【有】【不】【同】【的】【技】【能】【,】【灵】【活】【应】【用】【可】【大】【幅】【提】【升】【战】【斗】【效】【率】【。】【 】【【】【乐】【享】【一】【方】【净】【土】【 】【家】【园】【系】【统】【全】【面】【升】【级】【】】【 】【【】【研】【造】【新】【物】【】】【邀】【请】【工】【匠】【来】【到】【家】【园】【进】【行】【研】【究】【及】【制】【作】【,】【是】【本】【次】【家】【园】【系】【统】【的】【全】【新】【玩】【法】【。】【玩】【家】【需】【要】【操】【控】【管】【家】【 】【柿】【饼】【 】【进】【行】【有】【趣】【的】【小】【游】【戏】【来】【研】【究】【新】【的】【物】【品】【,】【研】【究】【成】【功】【后】【,】【工】【匠】【便】【可】【批】【量】【制】【作】【成】【品】【。】【 】【【】【契】【约】【种】【族】【】】【除】【了】【参】【与】【战】【斗】【,】【契】【约】【种】【族】【也】【可】【以】【被】【委】【以】【如】【耕】【地】【、】【挖】【矿】【、】【外】【出】【探】【索】【等】【打】【理】【家】【园】【的】【工】【作】【。】【当】【它】【们】【积】【累】【了】【足】【够】【的】【经】【验】【后】【就】【会】【升】【级】【,】【劳】【作】【能】【力】【也】【将】【大】【幅】【提】【升】【。】【 】【【】【家】【园】【布】【置】【】】【此】【次】【的】【家】【园】【布】【置】【将】【更】【加】【自】【由】【,】【无】【论】【是】【小】【屋】【、】【围】【墙】【、】【地】【坪】【、】【植】【物】【、】【假】【山】【、】【桌】【椅】【、】【器】【具】【都】【可】【以】【在】【庭】【院】【内】【随】【意】【摆】【放】【,】【建】【设】【成】【一】【个】【拥】【有】【独】【到】【风】【格】【的】【家】【园】【。】【 】【【】【打】【打】【牌】【刷】【刷】【榜】【 】【小】【憩】【片】【刻】【自】【在】【逍】【遥】【】】【 】【【】【千】【秋】【戏】【】】【游】【戏】【中】【内】【置】【了】【一】【种】【特】【别】【的】【纸】【牌】【玩】【法】【 】【千】【秋】【戏】【 】【,】【即】【使】【是】【没】【有】【玩】【过】【前】【作】【的】【玩】【家】【,】【也】【可】【以】【在】【新】【手】【指】【引】【的】【帮】【助】【下】【快】【速】【上】【手】【。】【 】【【】【侠】【义】【榜】【】】【作】【为】【系】【列】【历】【代】【的】【经】【典】【元】【素】【,】【 】【侠】【义】【榜】【 】【也】【将】【出】【现】【在】【《】【古】【剑】【奇】【谭】【三】【》】【的】【市】【井】【街】【头】【。】【在】【提】【供】【大】【量】【额】【外】【任】【务】【的】【同】【时】【,】【也】【从】【侧】【面】【展】【现】【着】【人】【间】【冷】【暖】【、】【风】【土】【人】【情】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【古】【剑】【奇】【谭】【3】【》】【登】【陆】【S】【t】【e】【a】【m】【商】【店】【 】【发】【售】【日】【期】【待】【公】【布】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【自】【从】【进】【去】【2】【0】【1】【8】【年】【后】【,】【《】【绝】【地】【求】【生】【》】【就】【开】【始】【呈】【现】【颓】【势】【,】【各】【种】【B】【u】【g】【层】【出】【不】【穷】【,】【玩】【家】【人】【数】【也】【开】【始】【出】【现】【下】【降】【。】【而】【同】【类】【型】【的】【游】【戏】【《】【堡】【垒】【之】【夜】【》】【开】【始】【稳】【定】【上】【升】【,】【据】【数】【据】【调】【查】【机】【构】【S】【u】【p】【e】【r】【D】【a】【t】【a】【报】【道】【,】【《】【堡】【垒】【之】【夜】【》】【在】【今】【年】【2】【月】【的】【收】【入】【以】【及】【T】【w】【i】【t】【c】【h】【观】【众】【数】【量】【全】【面】【赶】【超】【《】【绝】【地】【求】【生】【》】【。】【 】【数】【据】【显】【示】【,】【2】【月】【的】【最】【后】【一】【周】【,】【《】【堡】【垒】【之】【夜】【》】【的】【T】【w】【i】【t】【c】【h】【观】【看】【量】【达】【到】【了】【1】【4】【0】【0】【万】【(】【这】【还】【是】【在】【国】【外】【歌】【手】【D】【r】【a】【k】【e】【和】【人】【气】【主】【播】【N】【i】【n】【j】【a】【直】【播】【之】【前】【)】【,】【而】【《】【绝】【地】【求】【生】【》】【当】【时】【的】【观】【看】【量】【在】【8】【7】【0】【万】【左】【右】【,】【可】【以】【看】【出】【《】【堡】【垒】【之】【夜】【》】【的】【人】【气】【已】【经】【远】【远】【超】【过】【《】【绝】【地】【求】【生】【》】【。】【 】【收】【入】【方】【面】【,】【S】【u】【p】【e】【r】【d】【a】【t】【a】【称】【《】【堡】【垒】【之】【夜】【》】【2】【月】【P】【C】【版】【收】【入】【为】【1】【.】【2】【6】【亿】【美】【元】【,】【而】【《】【绝】【地】【求】【生】【》】【为】【1】【.】【0】【3】【亿】【美】【元】【。】【目】【前】【并】【不】【清】【楚】【S】【u】【p】【e】【r】【d】【a】【t】【a】【的】【数】【据】【是】【如】【何】【收】【集】【的】【。】【两】【个】【游】【戏】【的】【收】【费】【模】【式】【不】【太】【一】【样】【,】【所】【以】【这】【样】【比】【较】【可】【能】【无】【法】【做】【到】【完】【全】【公】【平】【。】【 】【同】【时】【,】【S】【u】【p】【e】【r】【d】【a】【t】【a】【还】【预】【测】【这】【种】【生】【存】【竞】【技】【的】【游】【戏】【模】【式】【未】【来】【还】【会】【继】【续】【流】【行】【,】【因】【此】【不】【少】【厂】【商】【还】【会】【加】【入】【到】【其】【中】【。】【 】【当】【然】【,】【《】【绝】【地】【求】【生】【》】【依】【然】【保】【持】【了】【很】【高】【的】【热】【度】【,】【今】【天】【,】【游】【戏】【在】【S】【t】【e】【a】【m】【上】【的】【同】【时】【在】【线】【数】【峰】【值】【超】【过】【了】【2】【4】【0】【万】【人】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【堡】【垒】【之】【夜】【》】【热】【度】【持】【续】【上】【升】【 】【2】【月】【收】【入】【赶】【超】【《】【绝】【地】【求】【生】【》】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【下】【面】【给】【大】【家】【分】【享】【超】【杀】【行】【尸】【走】【肉】【解】【锁】【隐】【藏】【人】【物】【的】【方】【法】【介】【绍】【,】【相】【信】【有】【不】【少】【玩】【家】【都】【已】【经】【知】【道】【游】【戏】【中】【有】【隐】【藏】【角】【色】【这】【种】【设】【定】【,】【那】【么】【这】【个】【隐】【藏】【角】【色】【是】【谁】【 】【?】【 】【怎】【么】【解】【锁】【呢】【 】【?】【 】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【隐】【藏】【人】【物】【解】【锁】【方】【法】【介】【绍】【 】【B】【R】【I】【D】【G】【E】【R】【 】【同】【 】【G】【R】【A】【N】【T】【 】【一】【样】【,】【是】【一】【名】【 】【T】【A】【C】【T】【I】【C】【I】【A】【N】【 】【(】【 】【战】【术】【家】【 】【)】【 】【。】【她】【擅】【用】【的】【武】【器】【为】【突】【击】【步】【抢】【、】【左】【轮】【、】【斧】【子】【,】【主】【技】【能】【是】【破】【片】【地】【雷】【。】【 】【解】【锁】【 】【B】【R】【I】【D】【G】【E】【R】【 】【的】【要】【点】【是】【完】【成】【 】【"】【 】【赏】【金】【猎】【人】【 】【"】【 】【(】【 】【B】【o】【u】【n】【t】【y】【 】【H】【u】【n】【t】【e】【r】【 】【)】【 】【任】【务】【线】【,】【并】【在】【任】【务】【线】【贯】【穿】【的】【数】【张】【地】【图】【中】【找】【齐】【所】【有】【与】【她】【相】【关】【的】【收】【集】【品】【 】【之】【后】【,】【B】【R】【I】【D】【G】【E】【R】【 】【便】【会】【解】【锁】【为】【可】【用】【角】【色】【。】【 】【首】【先】【,】【从】【任】【务】【线】【的】【第】【一】【个】【任】【务】【 】【"】【 】【加】【入】【或】【去】【死】【 】【"】【 】【(】【 】【J】【o】【i】【n】【 】【o】【r】【 】【D】【i】【e】【 】【)】【 】【开】【始】【,】【一】【路】【南】【下】【抵】【达】【大】【地】【图】【下】【方】【的】【 】【"】【 】【林】【肯】【纪】【 】【n】【i】【a】【n】【 】【堂】【 】【"】【 】【区】【域】【。】【 】【在】【那】【里】【,】【你】【会】【进】【入】【任】【务】【线】【的】【最】【终】【任】【务】【,】【并】【在】【其】【中】【刺】【杀】【 】【H】【u】【r】【s】【t】【。】【 】【最】【终】【任】【务】【中】【,】【在】【玩】【家】【破】【解】【掉】【电】【脑】【、】【开】【启】【 】【H】【u】【r】【s】【t】【 】【所】【藏】【身】【的】【安】【全】【屋】【并】【将】【他】【刺】【杀】【后】【,】【回】【头】【找】【到】【他】【上】【一】【次】【出】【现】【时】【的】【安】【全】【屋】【 】【在】【屋】【内】【书】【桌】【后】【的】【书】【架】【上】【会】【有】【一】【件】【叫】【做】【 】【"】【 】【赏】【金】【猎】【人】【的】【报】【酬】【 】【"】【 】【(】【 】【B】【o】【u】【n】【t】【y】【 】【H】【u】【n】【t】【e】【r】【"】【s】【 】【P】【a】【y】【m】【e】【n】【t】【 】【)】【 】【的】【收】【集】【品】【。】【 】【取】【得】【这】【个】【收】【集】【品】【后】【,】【B】【R】【I】【D】【G】【E】【R】【 】【的】【解】【锁】【流】【程】【才】【算】【正】【式】【开】【始】【。】【 】【上】【述】【的】【收】【集】【品】【必】【须】【最】【先】【取】【得】【,】【否】【则】【后】【续】【几】【个】【收】【集】【品】【不】【会】【出】【现】【。】【在】【拿】【到】【收】【集】【品】【后】【,】【你】【可】【以】【继】【续】【完】【成】【任】【务】【,】【也】【可】【以】【直】【接】【退】【出】【游】【戏】【 】【这】【不】【影】【响】【 】【B】【R】【I】【D】【G】【E】【R】【 】【解】【锁】【进】【程】【。】【 】【第】【二】【个】【收】【集】【品】【:】【乔】【治】【城】【狙】【击】【手】【的】【名】【片】【 】【(】【 】【G】【e】【o】【r】【g】【e】【t】【o】【w】【n】【 】【s】【n】【i】【p】【e】【r】【"】【s】【 】【c】【a】【l】【l】【i】【n】【g】【 】【c】【a】【r】【d】【 】【)】【 】【在】【取】【得】【 】【"】【 】【赏】【金】【猎】【人】【的】【报】【酬】【 】【"】【 】【后】【,】【回】【到】【 】【埃】【金】【顿】【营】【地】【 】【(】【 】【E】【c】【k】【i】【n】【g】【t】【o】【n】【 】【C】【a】【m】【p】【 】【)】【 】【并】【与】【 】【B】【r】【i】【d】【g】【e】【r】【 】【交】【谈】【 】【(】【 】【她】【会】【在】【 】【C】【a】【l】【e】【b】【 】【的】【卡】【车】【附】【近】【 】【)】【 】【。】【 】【接】【着】【你】【就】【可】【以】【去】【 】【"】【 】【龙】【潭】【虎】【穴】【 】【"】【 】【(】【 】【H】【e】【l】【l】【 】【o】【r】【 】【H】【i】【g】【h】【 】【W】【a】【t】【e】【r】【 】【)】【 】【任】【务】【中】【寻】【找】【第】【二】【件】【收】【集】【品】【了】【。】【 】【在】【任】【务】【中】【按】【照】【正】【常】【流】【程】【游】【玩】【,】【直】【到】【你】【抵】【达】【 】【"】【 】【家】【族】【 】【"】【 】【们】【的】【第】【三】【个】【,】【也】【是】【最】【后】【一】【个】【躲】【藏】【点】【 】【(】【 】【你】【将】【在】【那】【里】【的】【洗】【衣】【店】【内】【寻】【找】【净】【水】【器】【 】【)】【 】【。】【 】【在】【 】【"】【 】【家】【族】【 】【"】【 】【营】【地】【的】【正】【对】【面】【有】【一】【个】【公】【交】【站】【,】【而】【你】【要】【找】【的】【收】【集】【品】【就】【在】【站】【台】【左】【侧】【。】【 】【第】【三】【个】【收】【集】【品】【:】【小】【索】【尔】【的】【名】【片】【 】【(】【 】【T】【i】【n】【y】【 】【s】【a】【u】【l】【"】【s】【 】【c】【a】【l】【l】【i】【n】【g】【 】【c】【a】【r】【d】【 】【)】【 】【这】【个】【收】【集】【品】【可】【在】【任】【务】【 】【"】【 】【侧】【耳】【倾】【听】【 】【"】【 】【(】【 】【L】【i】【s】【t】【e】【n】【i】【n】【g】【 】【I】【n】【 】【)】【 】【中】【取】【得】【。】【 】【该】【任】【务】【的】【前】【期】【流】【程】【具】【有】【随】【机】【性】【 】【 】【A】【,】【你】【需】【要】【一】【辆】【叉】【车】【来】【抬】【起】【大】【门】【,】【前】【往】【办】【公】【区】【域】【。】【 】【B】【,】【叉】【车】【坏】【了】【,】【你】【只】【能】【爬】【下】【高】【速】【路】【,】【绕】【路】【前】【行】【。】【 】【如】【果】【你】【遭】【遇】【了】【情】【况】【 】【B】【,】【那】【么】【你】【将】【无】【法】【获】【得】【本】【收】【集】【品】【,】【只】【能】【重】【开】【了】【。】【 】【在】【进】【入】【办】【公】【区】【域】【后】【,】【解】【决】【掉】【餐】【馆】【上】【的】【两】【名】【狙】【击】【手】【并】【下】【行】【至】【街】【道】【。】【在】【该】【区】【域】【的】【左】【侧】【有】【一】【片】【停】【车】【场】【,】【其】【中】【的】【尸】【体】【堆】【便】【是】【收】【集】【品】【之】【所】【在】【了】【。】【 】【第】【四】【个】【收】【集】【品】【:】【加】【里】【的】【名】【片】【 】【(】【 】【G】【a】【r】【y】【"】【s】【 】【c】【a】【l】【l】【i】【n】【g】【 】【c】【a】【r】【d】【 】【)】【 】【该】【收】【集】【品】【可】【在】【任】【务】【 】【"】【 】【医】【生】【的】【嘱】【托】【 】【"】【 】【(】【 】【D】【o】【c】【t】【o】【r】【"】【s】【 】【O】【r】【d】【e】【r】【s】【 】【)】【 】【中】【取】【得】【。】【 】【先】【按】【任】【务】【的】【正】【常】【流】【程】【进】【入】【商】【场】【收】【集】【医】【疗】【物】【资】【,】【之】【后】【利】【用】【叉】【车】【来】【到】【商】【场】【的】【另】【一】【片】【区】【域】【。】【 】【在】【这】【个】【区】【域】【中】【,】【你】【需】【要】【开】【启】【卷】【闸】【门】【来】【逃】【脱】【,】【并】【将】【找】【到】【最】【后】【一】【张】【名】【片】【:】【 】【下】【楼】【去】【一】【层】【,】【来】【到】【后】【侧】【区】【域】【,】【你】【会】【在】【电】【梯】【后】【面】【找】【到】【一】【具】【尸】【体】【和】【他】【的】【名】【片】【。】【 】【最】【后】【两】【件】【收】【集】【品】【 】【"】【 】【布】【里】【杰】【的】【地】【图】【 】【"】【 】【(】【 】【B】【r】【i】【d】【g】【e】【r】【"】【s】【 】【M】【a】【p】【 】【)】【 】【和】【 】【"】【 】【柯】【克】【的】【告】【别】【 】【"】【 】【(】【 】【K】【i】【r】【k】【"】【s】【 】【G】【o】【o】【d】【b】【y】【e】【 】【)】【 】【回】【到】【埃】【金】【顿】【营】【地】【与】【 】【B】【r】【i】【d】【g】【e】【r】【 】【交】【谈】【,】【接】【着】【进】【入】【她】【身】【旁】【的】【办】【公】【室】【拿】【上】【收】【集】【品】【 】【"】【 】【布】【里】【杰】【的】【地】【图】【 】【"】【 】【(】【 】【B】【r】【i】【d】【g】【e】【r】【"】【s】【 】【M】【a】【p】【 】【)】【 】【。】【 】【接】【下】【来】【进】【入】【任】【务】【 】【"】【 】【最】【后】【一】【站】【 】【"】【 】【(】【 】【T】【h】【e】【 】【L】【a】【s】【t】【 】【S】【t】【o】【p】【 】【)】【 】【,】【也】【就】【是】【在】【你】【从】【失】【守】【的】【安】【德】【森】【营】【地】【存】【活】【后】【,】【所】【逃】【往】【的】【隧】【道】【。】【 】【先】【按】【照】【正】【常】【流】【程】【游】【玩】【:】【穿】【过】【废】【弃】【火】【车】【,】【来】【到】【有】【着】【上】【锁】【大】【门】【和】【密】【码】【谜】【题】【的】【区】【域】【。】【 】【接】【下】【来】【的】【流】【程】【具】【有】【随】【机】【性】【:】【 】【如】【果】【地】【图】【不】【允】【许】【你】【从】【正】【常】【路】【径】【前】【行】【,】【而】【是】【令】【你】【穿】【过】【一】【个】【紧】【急】【出】【口】【,】【那】【么】【你】【是】【无】【法】【拿】【到】【最】【后】【一】【个】【收】【集】【品】【的】【。】【 】【这】【种】【情】【况】【下】【重】【开】【任】【务】【就】【好】【。】【 】【在】【穿】【过】【左】【侧】【下】【行】【的】【门】【后】【,】【你】【将】【来】【到】【一】【个】【被】【水】【浸】【泡】【的】【区】【域】【,】【并】【找】【到】【一】【片】【由】【帐】【篷】【组】【成】【的】【临】【时】【营】【地】【。】【 】【从】【营】【地】【中】【央】【左】【拐】【,】【找】【到】【铁】【栅】【栏】【和】【一】【扇】【锁】【着】【的】【门】【。】【 】【这】【扇】【门】【锁】【是】【随】【机】【的】【 】【可】【能】【需】【要】【撬】【锁】【工】【具】【,】【机】【械】【套】【件】【,】【钢】【丝】【钳】【这】【类】【工】【具】【。】【 】【如】【果】【你】【恰】【好】【没】【有】【相】【应】【的】【工】【具】【,】【就】【只】【能】【重】【开】【了】【 】【(】【 】【建】【议】【和】【几】【个】【好】【友】【分】【别】【带】【上】【不】【同】【的】【工】【具】【来】【玩】【 】【)】【 】【。】【 】【进】【入】【之】【后】【,】【你】【会】【找】【到】【最】【后】【一】【件】【收】【集】【品】【 】【"】【 】【柯】【克】【的】【告】【别】【 】【"】【 】【(】【 】【K】【i】【r】【k】【"】【s】【 】【G】【o】【o】【d】【b】【y】【e】【 】【)】【 】【,】【拾】【取】【后】【便】【能】【解】【锁】【最】【后】【一】【名】【角】【色】【 】【B】【R】【I】【D】【G】【E】【R】【!】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】

欧美版《勇者斗恶龙 11 追忆逝去之时》将在 2018 年 9 月 4 日登陆 PS4 和 Steam 平台,追加了英文配音。 《勇者斗恶龙 11》原本没有语音(系列传统),这次欧美版加入英文配音让不少日本玩家感到非常羡慕,纷纷向游戏制作人冈本北斗确认是否能用日版机器游玩欧美版。 PS4 向来没有锁区这一说法,冈本北斗在确认后也给出了"游戏不锁区"的答复。不过与此同时他也带来了可能会令人振奋的消息: 此外,(PS4 版《勇者斗恶龙 11》的)语言是跟随 PS4 本体语言来切换的。 《勇者斗恶龙 11》除了推出日版之外,还推出过中文版,如果欧美版是这个设定,那么玩到带英文语音 + 中文字幕的《勇者斗恶龙 11》并不是梦想。目前欧美版是否能切换中文字幕暂时未知。 除了英文配音之外,欧美版《勇者斗恶龙 11》还包含如下新要素: 为有经验的玩家提供额外挑战的困难模式 Draconian Quest 拍照 / 摄像模式(进入拍照模式后会进入第一人称模式) 修正过的的 UI 和菜单,图形得到增强,导航更直观 新的冲刺动作以及其他的系统强化,包括优化角色和视角的移动 原标题:美版《勇者斗恶龙11》语言跟随系统走 或将包含中文 责任编辑:陈辉达[标签:标题] 到 《上过卷轴》系列自上架以来就非常受追捧,其独创的MOD玩法非常具有生命力,几年之后都还有玩家在游戏里驰骋。而该游戏的总监最近受到了一些困扰。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 如果你在全世界最受期待的游戏的项目组工作,当被自己的家人或者孩子反复追问时,你会不会忍得住不 剧透 呢?B社的总监Todd Howard就面临着这样严峻的考验,但是对《老滚6》这事,他守口如瓶滴水不漏。 我的小儿子总会问我 嗯,《上古卷轴6》什么时候出呀? Howard在一次博客中提到, 然后我就会说 这个我不会说的。 他会继续追问: 我能给你说说我对这个游戏的想法吗?我能去做这个游戏不?拜托随便跟我透露点吧!我不会和任何人说的! 而嘴风很严的大佬在孩子的连番考问下还是一句话: 不管你怎么说,我什么都不会说的。 连亲儿子都不说,那普通玩家想要知道《老滚6》到底有没有在做,什么时候会出来,就更别提了。 原标题:《上古卷轴6》什么时候出?B社大佬:亲儿子都不跟他说 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 【炉】【石】【传】【说】【乱】【斗】【魔】【方】【宝】【宝】【模】【式】【怎】【么】【玩】【你】【清】【楚】【吗】【?】【当】【前】【版】【本】【的】【乱】【斗】【模】【式】【可】【以】【用】【哪】【些】【卡】【组】【呢】【?】【下】【面】【就】【是】【为】【大】【家】【带】【来】【的】【炉】【石】【传】【说】【乱】【斗】【魔】【方】【宝】【宝】【模】【式】【卡】【组】【推】【荐】【,】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【 】【这】【次】【乱】【斗】【的】【卡】【池】【是】【狂】【野】【卡】【池】【,】【不】【过】【只】【能】【使】【用】【基】【本】【和】【蓝】【白】【卡】【,】【奖】【励】【依】【然】【是】【一】【包】【经】【典】【包】【。】【 】【蓝】【白】【机】【械】【猎】【 】【首】【先】【带】【来】【的】【是】【玩】【家】【 】【l】【e】【m】【o】【n】【丧】【 】【分】【享】【的】【一】【套】【蓝】【白】【机】【械】【猎】【卡】【组】【。】【 】【除】【了】【机】【械】【猎】【以】【外】【,】【个】【人】【遇】【到】【的】【有】【奥】【秘】【法】【,】【心】【火】【牧】【和】【快】【攻】【德】【,】【强】【度】【也】【都】【还】【行】【,】【都】【是】【蓝】【白】【的】【好】【手】【。】【慢】【速】【卡】【组】【的】【话】【唯】【一】【遇】【到】【的】【就】【只】【有】【青】【玉】【德】【,】【似】【乎】【能】【玩】【?】【不】【过】【在】【都】【是】【快】【攻】【的】【环】【境】【里】【应】【该】【不】【好】【混】【。】【 】【A】【A】【E】【B】【A】【R】【8】【C】【2】【w】【n】【+】【D】【A】【6】【U】【D】【+】【A】【P】【4】【P】【U】【C】【4】【v】【U】【C】【7】【/】【U】【C】【u】【f】【g】【C】【k】【f】【s】【C】【m】【P】【s】【C】【q】【P】【s】【C】【9】【v】【0】【C】【1】【/】【4】【C】【i】【Y】【A】【D】【z】【I】【E】【D】【t】【p】【w】【D】【A】【A】【=】【=】【 】【快】【攻】【德】【 】【下】【面】【则】【是】【玩】【家】【 】【d】【e】【s】【t】【i】【n】【_】【e】【d】【 】【分】【享】【的】【快】【攻】【德】【卡】【组】【:】【 】【#】【#】【#】【 】【蓝】【白】【卡】【组】【:】【快】【攻】【德】【 】【#】【 】【职】【业】【:】【德】【鲁】【伊】【 】【#】【 】【模】【式】【:】【狂】【野】【模】【式】【 】【#】【 】【#】【 】【2】【x】【 】【(】【1】【)】【 】【厄】【运】【鼹】【鼠】【 】【#】【 】【2】【x】【 】【(】【1】【)】【 】【橡】【果】【人】【 】【#】【 】【2】【x】【 】【(】【1】【)】【 】【活】【体】【根】【须】【 】【#】【 】【1】【x】【 】【(】【1】【)】【 】【火】【羽】【精】【灵】【 】【#】【 】【2】【x】【 】【(】【1】【)】【 】【玉】【莲】【印】【记】【 】【#】【 】【2】【x】【 】【(】【1】【)】【 】【魔】【法】【乌】【鸦】【 】【#】【 】【2】【x】【 】【(】【2】【)】【 】【亚】【煞】【极】【印】【记】【 】【#】【 】【2】【x】【 】【(】【2】【)】【 】【守】【卫】【梦】【境】【之】【路】【 】【#】【 】【2】【x】【 】【(】【2】【)】【 】【虫】【群】【德】【鲁】【伊】【 】【#】【 】【2】【x】【 】【(】【2】【)】【 】【野】【性】【之】【力】【 】【#】【 】【2】【x】【 】【(】【2】【)】【 】【鬼】【灵】【爬】【行】【者】【 】【#】【 】【1】【x】【 】【(】【3】【)】【 】【地】【穴】【领】【主】【 】【#】【 】【1】【x】【 】【(】【3】【)】【 】【蜂】【群】【来】【袭】【 】【#】【 】【2】【x】【 】【(】【3】【)】【 】【远】【古】【祝】【福】【 】【#】【 】【2】【x】【 】【(】【3】【)】【 】【野】【蛮】【咆】【哮】【 】【#】【 】【1】【x】【 】【(】【3】【)】【 】【铁】【喙】【猫】【头】【鹰】【 】【#】【 】【1】【x】【 】【(】【4】【)】【 】【基】【维】【斯】【 】【#】【 】【1】【x】【 】【(】【4】【)】【 】【横】【扫】【 】【#】【 】【A】【A】【E】【B】【A】【b】【S】【K】【A】【w】【Z】【A】【o】【g】【K】【O】【E】【O】【v】【C】【A】【p】【H】【Q】【A】【q】【+】【i】【A】【w】【z】【3】【A】【+】【Y】【F】【9】【Q】【3】【o】【F】【c】【G】【r】【A】【r】【a】【z】【A】【s】【2】【7】【A】【p】【v】【N】【A】【o】【v】【l】【A】【s】【O】【U】【A】【8】【6】【U】【A】【8】【q】【c】【A】【w】【A】【=】【 】【#】【 】【#】【 】【想】【要】【使】【用】【这】【副】【套】【牌】【,】【请】【先】【复】【制】【到】【剪】【贴】【板】【,】【然】【后】【在】【游】【戏】【中】【点】【击】【 】【新】【套】【牌】【 】【进】【行】【粘】【贴】【。】【 】【以】【上】【就】【是】【为】【大】【家】【带】【来】【的】【炉】【石】【传】【说】【乱】【斗】【魔】【方】【宝】【宝】【模】【式】【的】【卡】【组】【推】【荐】【,】【大】【家】【可】【以】【去】【游】【戏】【中】【试】【试】【哦】【。】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【本】【文】【给】【大】【家】【带】【来】【无】【主】【之】【地】【3】【近】【战】【流】【魔】【女】【玩】【法】【介】【绍】【,】【在】【经】【过】【几】【次】【热】【修】【之】【后】【无】【主】【之】【地】【3】【近】【战】【流】【魔】【女】【怎】【么】【玩】【?】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【 】【近】【战】【魔】【女】【技】【能】【装】【备】【B】【D】【分】【享】【 】【技】【能】【加】【点】【 】【蓝】【系】【 】【正】【常】【狂】【涌】【流】【加】【点】【。】【 】【点】【了】【元】【素】【追】【踪】【可】【惜】【这】【技】【能】【还】【是】【有】【b】【u】【g】【,】【有】【总】【比】【没】【有】【强】【,】【打】【的】【慢】【这】【个】【技】【能】【还】【是】【有】【点】【用】【的】【。】【 】【主】【动】【技】【能】【宣】【泄】【(】【蹭】【到】【人】【就】【能】【加】【成】【输】【出】【)】【这】【里】【可】【以】【配】【合】【绿】【系】【被】【动】【技】【能】【轮】【回】【,】【几】【乎】【无】【缝】【常】【驻】【这】【个】【被】【动】【,】【还】【可】【以】【配】【合】【蓝】【系】【防】【御】【尽】【失】【打】【爆】【发】【(】【没】【走】【红】【系】【连】【带】【束】【缚】【主】【要】【原】【因】【还】【是】【以】【后】【刷】【到】【受】【福】【2】【5】【0】【麻】【鸡】【的】【话】【这】【套】【b】【d】【输】【出】【爆】【炸】【,】【而】【且】【不】【存】【在】【生】【存】【压】【力】【)】【。】【 】【绿】【系】【 】【轮】【回】【和】【正】【念】【无】【脑】【点】【满】【 】【其】【他】【几】【个】【技】【能】【就】【完】【全】【看】【个】【人】【喜】【好】【了】【,】【可】【以】【灵】【活】【变】【动】【,】【甚】【至】【可】【以】【蓝】【系】【少】【加】【点】【爆】【发】【技】【能】【点】【出】【春】【哥】【。】【 】【红】【系】【 】【就】【给】【了】【3】【点】【准】【心】【。】【 】【技】【能】【加】【点】【大】【致】【就】【是】【这】【样】【,】【有】【爆】【发】【也】【有】【生】【存】【。】【 】【武】【器】【 】【白】【板】【麻】【鸡】【 】【讲】【道】【理】【这】【次】【加】【强】【真】【的】【好】【评】【。】【(】【投】【掷】【受】【福】【2】【5】【0】【的】【麻】【鸡】【,】【感】【觉】【不】【敢】【想】【象】【)】【 】【护】【盾】【大】【爆】【炸】【 】【之】【前】【也】【就】【打】【b】【o】【s】【s】【可】【以】【破】【盾】【2】【0】【加】【成】【输】【出】【用】【用】【就】【一】【直】【压】【箱】【底】【(】【热】【修】【把】【充】【能】【包】【改】【成】【自】【捡】【,】【大】【大】【好】【评】【!】【)】【 】【有】【点】【低】【配】【赝】【品】【的】【感】【觉】【了】【。】【 】【手】【榴】【弹】【冰】【6】【角】【 】【虽】【然】【伤】【害】【和】【时】【间】【都】【砍】【了】【,】【不】【过】【还】【是】【体】【感】【最】【好】【的】【控】【制】【怪】【的】【手】【榴】【弹】【(】【配】【合】【护】【盾】【大】【爆】【炸】【魔】【女】【也】【可】【以】【尽】【情】【扔】【雷】【打】【控】【制】【了】【)】【 】【模】【组】【手】【枪】【加】【成】【的】【狂】【战】【士】【 】【没】【啥】【特】【别】【的】【。】【 】【神】【器】【c】【d】【坟】【墓】【 】【泛】【用】【性】【挺】【好】【的】【,】【目】【前】【也】【找】【不】【到】【比】【较】【适】【合】【这】【套】【B】【D】【的】【神】【器】【先】【凑】【合】【用】【着】【。】【 】【配】【装】【大】【致】【就】【是】【这】【样】【,】【感】【觉】【不】【是】【很】【完】【美】【提】【升】【空】【间】【巨】【大】【,】【可】【以】【慢】【慢】【刷】【了】【。】【 】【十】【字】【还】【是】【好】【用】【,】【要】【说】【和】【之】【前】【明】【显】【区】【别】【就】【是】【起】【身】【有】【点】【乏】【力】【了】【。】【 】【激】【光】【枪】【体】【感】【变】【化】【不】【大】【,】【屠】【夫】【体】【感】【很】【差】【,】【之】【前】【一】【直】【用】【来】【打】【屠】【夫】【和】【起】【身】【。】【 】【6】【角】【本】【来】【就】【是】【拿】【来】【打】【一】【手】【控】【制】【,】【只】【是】【时】【间】【没】【那】【么】【长】【了】【需】【要】【多】【扔】【几】【个】【。】【 】【1】【8】【3】【元】【素】【,】【之】【前】【是】【1】【1】【0】【加】【成】【现】【在】【变】【成】【9】【0】【话】【个】【人】【感】【觉】【变】【化】【不】【大】【,】【伤】【害】【本】【来】【就】【是】【溢】【出】【的】【。】【 】【鲁】【达】【3】【次】【改】【动】【下】【来】【,】【坟】【墓】【改】【秒】【还】【是】【秒】【。】【 】【高】【射】【炮】【和】【瓷】【罐】【一】【样】【,】【一】【直】【没】【怎】【么】【用】【砍】【一】【刀】【是】【迟】【早】【的】【事】【。】【 】【魔】【女】【之】【前】【怎】【么】【玩】【现】【在】【还】【是】【怎】【么】【玩】【 】【砸】【枪】【流】【、】【狙】【击】【流】【都】【没】【有】【影】【响】【就】【元】【素】【流】【十】【字】【稍】【微】【少】【强】【势】【了】【一】【点】【。】【 】【元】【素】【b】【u】【f】【f】【流】【几】【乎】【没】【区】【别】【(】【伤】【害】【本】【来】【就】【溢】【出】【)】【 】【夜】【莺】【(】【个】【人】【感】【觉】【由】【于】【机】【制】【问】【题】【可】【能】【不】【太】【好】【改】【动】【)】【所】【以】【夜】【莺】【流】【魔】【女】【现】【在】【还】【是】【爽】【。】【 】【麻】【鸡】【加】【强】【,】【好】【评】【。】【 】【回】【复】【型】【盾】【,】【自】【动】【拾】【取】【,】【好】【评】【。】【 】【这】【次】【武】【器】【装】【备】【改】【动】【有】【加】【强】【有】【削】【弱】【,】【整】【体】【感】【觉】【还】【是】【可】【以】【的】【,】【这】【样】【玩】【法】【也】【会】【更】【加】【多】【样】【性】【吧】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【无】【主】【之】【地】【3】【近】【战】【流】【魔】【女】【怎】【么】【玩】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【今】【日】【,】【育】【碧】【旗】【下】【开】【放】【世】【界】【大】【作】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【起】【源】【》】【第】【二】【部】【D】【L】【C】【 】【法】【老】【的】【诅】【咒】【 】【正】【式】【上】【线】【。】【外】【媒】【I】【G】【N】【给】【其】【打】【出】【了】【8】【.】【8】【分】【,】【下】【面】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【 】【I】【G】【N】【表】【示】【,】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【起】【源】【》】【 】【法】【老】【的】【诅】【咒】【 】【D】【L】【C】【带】【领】【玩】【家】【开】【启】【了】【一】【个】【穿】【越】【古】【埃】【及】【的】【扣】【人】【心】【弦】【的】【旅】【程】【,】【这】【里】【充】【满】【了】【被】【亵】【渎】【的】【古】【墓】【,】【无】【法】【安】【息】【的】【灵】【魂】【,】【萦】【绕】【在】【心】【头】【的】【后】【世】【之】【旅】【。】【直】【面】【大】【法】【老】【的】【不】【死】【阴】【影】【,】【这】【一】【过】【程】【中】【有】【有】【趣】【的】【战】【斗】【,】【也】【能】【让】【玩】【家】【一】【览】【鲜】【被】【描】【绘】【的】【古】【埃】【及】【神】【话】【。】【D】【L】【C】【中】【的】【各】【种】【遭】【遇】【让】【你】【沉】【迷】【其】【中】【,】【很】【难】【去】【放】【下】【。】【 】【相】【比】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【起】【源】【》】【本】【体】【游】【戏】【,】【 】【法】【老】【的】【诅】【咒】【 】【D】【L】【C】【向】【外】【迈】【出】【了】【一】【大】【步】【,】【带】【来】【了】【很】【多】【新】【鲜】【的】【内】【容】【,】【这】【一】【离】【奇】【神】【秘】【旅】【程】【得】【到】【了】【完】【美】【呈】【现】【。】【战】【斗】【方】【面】【继】【续】【保】【持】【了】【乐】【趣】【和】【挑】【战】【性】【,】【这】【一】【次】【你】【的】【最】【大】【敌】【人】【更】【加】【充】【实】【,】【类】【型】【多】【样】【,】【将】【原】【本】【容】【易】【陷】【入】【枯】【燥】【的】【战】【斗】【变】【成】【勒】【D】【L】【C】【的】【闪】【光】【点】【。】【此】【外】【还】【有】【各】【种】【支】【线】【任】【务】【,】【比】【如】【追】【寻】【被】【盗】【的】【遗】【物】【,】【探】【索】【被】【亵】【渎】【的】【古】【墓】【,】【这】【款】【离】【奇】【D】【L】【C】【远】【远】【超】【乎】【了】【我】【们】【的】【预】【期】【。】【 】【总】【评】【:】【8】【.】【8】【分】【,】【很】【好】【 】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【起】【源】【》】【 】【法】【老】【的】【诅】【咒】【 】【D】【L】【C】【这】【一】【次】【踏】【进】【了】【古】【埃】【及】【神】【话】【,】【带】【来】【了】【一】【个】【丰】【富】【的】【故】【事】【,】【更】【具】【挑】【战】【性】【的】【战】【斗】【以】【及】【一】【个】【离】【奇】【的】【后】【世】【世】【界】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【刺】【客】【信】【条】【:】【起】【源】【》】【最】【新】【D】【L】【C】【获】【I】【G】【N】【8】【.】【8】【分】【好】【评】【 】【非】【常】【有】【趣】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【l】【o】【l】【今】【天】【更】【新】【到】【几】【点】【?】【9】【.】【1】【7】【 】【9】【.】【1】【8】【新】【版】【本】【更】【新】【内】【容】【是】【什】【么】【?】【英】【雄】【联】【盟】【在】【9】【月】【1】【1】【日】【进】【行】【了】【新】【版】【本】【的】【更】【新】【,】【下】【面】【是】【英】【雄】【联】【盟】【9】【.】【1】【7】【 】【9】【.】【1】【8】【版】【本】【更】【新】【内】【容】【,】【感】【兴】【趣】【的】【小】【伙】【伴】【们】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【 】【 】【英】【雄】【联】【盟】【9】【.】【1】【7】【 】【9】【.】【1】【8】【版】【本】【更】【新】【公】【告】【 】【l】【o】【l】【将】【在】【9】【月】【1】【2】【日】【1】【点】【关】【闭】【排】【位】【赛】【入】【口】【,】【凌】【晨】【2】【点】【全】【区】【停】【机】【维】【护】【,】【预】【计】【停】【机】【时】【间】【为】【0】【2】【:】【0】【0】【-】【1】【2】【:】【0】【0】【 】【英】【雄】【联】【盟】【9】【.】【1】【7】【 】【9】【.】【1】【8】【版】【本】【更】【新】【内】【容】【 】【1】【、】【版】【本】【要】【闻】【 】【2】【、】【英】【雄】【调】【整】【 】【暗】【裔】【剑】【魔】【 】【亚】【托】【克】【斯】【:】【被】【动】【A】【小】【兵】【治】【疗】【量】【降】【低】【,】【Q】【对】【小】【兵】【伤】【害】【减】【少】【,】【整】【体】【续】【航】【和】【清】【兵】【能】【力】【削】【弱】【。】【 】【离】【群】【之】【刺】【 】【阿】【卡】【丽】【:】【R】【移】【除】【晕】【眩】【控】【制】【,】【前】【中】【期】【冷】【却】【时】【间】【大】【幅】【提】【高】【,】【伤】【害】【减】【少】【,】【整】【体】【较】【大】【削】【弱】【。】【 】【黑】【暗】【之】【女】【 】【安】【妮】【:】【E】【坦】【度】【削】【弱】【,】【换】【来】【移】【动】【速】【度】【加】【成】【,】【能】【更】【好】【先】【手】【进】【场】【或】【者】【打】【一】【套】【撤】【退】【,】【整】【体】【是】【加】【强】【。】【 】【铸】【星】【龙】【王】【 】【奥】【瑞】【利】【安】【 】【索】【尔】【:】【Q】【,】【W】【冷】【却】【时】【间】【后】【期】【大】【幅】【减】【少】【,】【加】【速】【能】【力】【提】【高】【,】【机】【动】【性】【更】【强】【。】【W】【控】【蓝】【更】【容】【易】【,】【E】【移】【除】【加】【速】【,】【冷】【却】【时】【间】【和】【范】【围】【提】【升】【。】【整】【体】【来】【说】【后】【期】【能】【力】【大】【幅】【加】【强】【吗】【,】【操】【作】【难】【度】【也】【下】【降】【。】【 】【皮】【城】【女】【警】【 】【凯】【特】【琳】【:】【基】【础】【攻】【击】【力】【增】【加】【。】【时】【间】【刺】【客】【 】【艾】【克】【:】【W】【蓝】【耗】【减】【少】【,】【晕】【眩】【时】【间】【增】【加】【,】【较】【大】【加】【强】【,】【已】【经】【连】【续】【版】【本】【加】【强】【,】【版】【本】【强】【势】【英】【雄】【。】【 】【痛】【苦】【之】【拥】【 】【伊】【芙】【琳】【:】【R】【基】【础】【伤】【害】【和】【斩】【杀】【伤】【害】【提】【高】【,】【秒】【人】【能】【力】【更】【强】【。】【 】【正】【义】【巨】【像】【 】【加】【里】【奥】【:】【Q】【冷】【却】【时】【间】【减】【少】【,】【W】【伤】【害】【提】【高】【,】【对】【线】【能】【力】【加】【强】【。】【 】【戏】【命】【师】【 】【烬】【:】【基】【础】【攻】【击】【力】【增】【加】【。】【 】【复】【仇】【之】【矛】【 】【卡】【莉】【丝】【塔】【:】【基】【础】【攻】【击】【力】【和】【法】【力】【值】【均】【提】【高】【,】【前】【期】【对】【线】【更】【强】【势】【。】【 】【虚】【空】【之】【女】【 】【卡】【莎】【:】【E】【攻】【速】【加】【成】【后】【期】【减】【少】【,】【后】【期】【输】【出】【能】【力】【小】【削】【弱】【,】【如】【羊】【刀】【叠】【起】【来】【了】【,】【就】【影】【响】【不】【大】【。】【 】【正】【义】【天】【使】【 】【凯】【尔】【:】【被】【动】【6】【级】【可】【先】【进】【化】【成】【远】【程】【,】【大】【幅】【加】【强】【。】【追】【击】【和】【撤】【退】【均】【有】【加】【速】【,】【机】【动】【性】【更】【强】【。】【E】【伤】【害】【提】【高】【,】【R】【范】【围】【提】【升】【,】【蓝】【耗】【降】【低】【,】【整】【体】【全】【面】【加】【强】【。】【 】【盲】【僧】【 】【李】【青】【:】【基】【础】【生】【命】【和】【攻】【击】【力】【提】【高】【,】【R】【伤】【害】【提】【高】【,】【前】【期】【能】【力】【加】【强】【。】【 】【曙】【光】【女】【神】【 】【蕾】【欧】【娜】【:】【Q】【技】【能】【冷】【却】【时】【间】【降】【低】【。】【 】【圣】【枪】【游】【侠】【 】【卢】【锡】【安】【:】【基】【础】【攻】【击】【力】【提】【升】【。】【 】【赏】【金】【猎】【人】【 】【厄】【运】【小】【姐】【:】【E】【减】【速】【能】【力】【提】【高】【,】【留】【人】【能】【力】【加】【强】【,】【A】【P】【辅】【助】【女】【枪】【收】【益】【提】【高】【。】【 】【万】【花】【通】【灵】【 】【妮】【蔻】【:】【被】【动】【技】【能】【 】【-】【 】【天】【生】【幻】【魅】【:】【【】【新】【增】【】】【处】【于】【假】【扮】【状】【态】【时】【,】【妮】【蔻】【可】【以】【自】【主】【选】【择】【解】【除】【其】【假】【扮】【状】【态】【,】【使】【之】【进】【入】【为】【期】【2】【秒】【的】【冷】【却】【时】【间】【 】【雪】【原】【双】【子】【 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《天外世界》往返者支线任务速刷攻略 往返者支线任务速刷技巧 不少玩家都在问天外世界往返者支线怎么做?很多小伙伴都知道游戏中不同区域有多个支线和主线任务,这里将为大家分享的是天外世界往返者支线任务攻略,详情一起来看... 2019-11-05 17:18 来源:九游网 LOL无限火力跑酷流烬出装带什么好?LOL无限火力跑酷流烬出装推荐 LOL无限火力跑酷流烬出装:幽梦、火炮、绿叉、无尽、无尽、三速鞋。天赋点出迅捷步伐,副系点出迅捷就行。依靠暴击带来的移送,速度快的飞起,剑圣开大都追不上,... 2019-11-05 16:41 来源:52pk游戏网 炉石传说酒馆战棋和自走棋有哪些区别 炉石传说酒馆战棋玩法 炉石传说酒馆战棋和自走棋有哪些区别?哪一个好玩些?二者对比评测有哪些?相信很多玩家都对这个问题很感兴趣,下面就由小编带来详细的炉石传说酒馆战棋和自走棋... 2019-11-04 16:14 来源:52pk游戏网 莱莎的炼金工房批量宝石怎么刷?莱莎的炼金工房批量宝石获得方式 莱萨的工作室批量宝石怎么刷?游戏中宝石是不可少的存在,这里给大家带来了莱莎的炼金工房批量宝石获得方法,详情一起来看下具体的操作吧。 LOL无限火力模式瘸猫流玩法攻略 LOL无限火力模式瘸猫流出装推荐 lol无限火力瘸猫流怎么玩 在LOL无限火力模式瘸猫流怎么玩呢,有什么玩法攻略呢,小编相信小伙伴们一定都想知道吧,下面小编给大家带来了一篇关于LOL无限火力模式... 2019-11-01 17:01 来源:52pk游戏网 AI少女机翻汉化补丁怎么使用 AI少女机翻汉化补丁使用方法 在AI少女机翻汉化补丁怎么使用呢,有什么使用技巧呢,小编相信小伙伴们一定都想知道吧,下面小编给大家带来了一篇关于AI少女机翻汉化补丁使用攻略,希望大家喜欢... 2019-11-01 16:49 来源:52pk游戏网 牧场物语再会矿石镇草莓怎么出现 部分要素解锁条件 牧场物语重聚矿石镇草莓怎么出现?游戏中不少要素出现都是要先满足一定的条件的,这里给大家带来了牧场物语重聚矿石镇部分要素解锁条件介绍,一起来看下吧。 《使命召唤16》大盾冲锋枪配装推荐 大盾冲锋玩法技巧 《使命召唤16》玩家可以进行紧张刺激的PVP游戏,在游戏中防爆盾可以抵抗普通枪械的攻击,并保护玩家能够再战斗中存活,下面带来玩家 Dio811 分享的《... 2019-10-30 17:32 来源:游民星空 《云顶之弈》9.21版护卫龙阵容 护卫龙阵容思路攻略介绍 《云顶之弈》的不确定性让玩家的阵容选择也充满了困难,就更别说上分了,提升段位也不是容易的事情。请看下面由 weewwer 带来的《云顶之弈》9.21版护... 2019-10-30 17:29 来源:游民星空 《AI少女》种子玩法机制 《AI少女》种子有哪些作用介绍 小编了解到好多小伙伴们都有在问在AI少女种子怎么玩呢,有什么玩法机制呢,小编特意整理了相关的资讯,如果你想了解关于这方面的资讯,想知道答案的小伙伴可以看... 2019-10-30 17:19 来源:九游网 《炉石传说》古墓怪谭Flamekilla机械猎卡组搭配推荐 炉石传说古墓怪谭Flamekilla机械猎卡组怎么搭?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来炉石传说古墓怪谭Flamekilla机械猎卡组搭配推荐,一起和小编来看看吧!... 2019-10-30 16:52 来源:九游网 AI少女捕虫网怎么合成 AI少女全等级捕虫网合成材料 本文给大家带来AI少女全等级捕虫网合成材料一览,想来很多朋友都还不是很清楚吧,接下来就一起来看看吧。全等级捕虫网合成材料介绍第一个是上级材料(也就... 2019-10-30 15:45 来源:52pk游戏网 英雄联盟联名LV皮肤齐亚娜至臻皮肤什么时候上线 赛娜LV皮肤上线时间 英雄联盟最近曝光的真实伤害系列皮肤中,有至臻版皮肤。至臻版的皮肤有两款,一款是奇亚娜的,另外一款是赛娜的。其中,齐亚娜的至臻皮肤是lv联名皮肤。奇亚娜看... 2019-10-30 15:20 来源:5253手游网 《LOL》无限火力最强英雄有哪些 《LOL》无限火力最最强英雄推荐 LOL无限火力最强英雄推荐,无限火力开放在即,多少小伙伴还不知道玩什么有趣又强势的英雄呢?小编这里就给大家推荐一波吧,同等操作几乎无敌,还不快来看看。盖... 2019-10-29 17:59 来源:九游网 绝地求生10月30日最新维护公告 吃鸡更新维护多久到几点开服 10月30日绝地求生将迎来正式服的停机维护,这次的停机维护主要是为了优化服务器和修复bug,预计停机维护5小时,下面为PUBG官微发布的维护公告。绝地求生维护公... 2019-10-29 17:48 来源: 综合PUBG官微 《天外世界》科学武器有哪些?《天外世界》高级武器获取攻略 《天外世界》背景设定在遥远的未来,玩家将不断探索宇宙的最深处,并参与各大势力的明争暗斗。下面为大家带来《天外世界》科学及高级武器获取途径,希望能为各位... 2019-10-29 17:42 来源:游民星空 AI少女猫咪获取方法 AI少女猫咪在哪获得猫咪属性 本文给大家带来AI少女猫咪获取方法一览,有些玩家不知道怎么获得,接下来就一起来看看吧。猫咪获取方法介绍名称:猫咪等级:☆☆出售价格:40 ... 2019-10-29 16:45 来源:52pk游戏网 LOL2019无限火力有哪些强势英雄? LOL无限火力英雄强度排行 英雄联盟国服无限火力模式已经开启,很多玩家都想知道无限火力有哪些强势英雄?下面,我就给大家带来LOL2019无限火力英雄强度排行,一起来看看吧!这次的无限... 2019-10-29 16:22 来源:52pk AI少女妹子不吃饭怎么办? AI少女妹子吃饭机制讲解 AI少女妹子不吃饭怎么办?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是AI少女妹子吃饭机制讲解,需要的朋友不妨进来看看。妹子吃饭机制讲... 2019-10-29 16:21 来源:52pk游戏网 AI少女怎么捏脸? AI少女捏脸数据教程技巧攻略分享 AI少女怎么捏脸?相信大家打开游戏的第一步就是想捏一张可爱的脸,今天我们给大家带来了AI少女捏脸数据教程分享,感兴趣的同学一起来看看吧。AI少女... 2019-10-28 17:44 来源:游侠网[标签:标题]洛阳失联女孩遇害雄鹿11连胜网易暴力裁员事件欧洲杯《云顶之弈》的不确定性让玩家的阵容选择也充满了困难,就更别说上分了,提升段位也不是容易的事情。请看下面由 weewwer 带来的《云顶之弈》9.21版护卫龙阵容及玩法思路分享,希望对大家有用。 9.21前主要靠六法、传统护卫龙和斗枪帝骑上分。 9.21后前期血量差距扩大明显,体感天梯环境六法刺客大量增加,大剑、大棒在选秀时明显难抢,而且四骑和护卫的削弱对传统护卫龙起到了一定的打击作用。 在以上背景下,前期合成装备保障血量就显得尤其重要,而前期互啄的时候好用又好合还与大多数成型阵容相性都不错的装备当然是我第一喜欢的羊刀了,窃贼手套也是非常优秀的选择。我一般开局选秀的优先级排序是:弓=铲子 大棒=拳套 大剑=水滴,至于铲子优先级高的原因是体感开局抢铲子的人比较少,容易抢到手,大剑虽好,但抢不到就血亏,所以一般不考虑。阵容确定 再然后就是阵容的确定,目前版本我确定阵容的时间点大致如下: 赌刺(2-3)有大剑/拳套 螳螂两星且无同行。 六法(3-3)能合出猫咪且同行 2/数不清的大棒水滴。 帝骑/护卫龙(3-6)有两个以上德莱文以及羊刀+饮血走帝骑 没胡或者遇事不决都走护卫龙。 斗枪(2-6)有巨杀且斗士小胡 同行 2。 狂野套路 目前还不会玩 一玩就出门。 具体运营就不赘述了,每个人风格不同。 不过有一点我想提一下,在9.21之后,个人认为2-6打完石头人之后可以选择性的放弃一两块的利息买个阿卡丽之类的强力四费工具人打打工,对中期锁血有着很好的效果。护卫龙阵容及思路 上述9.21对护卫龙的改动对这套来说基本都是利好消息,首先同行急剧减少,潘森好拿。其次这套我一般选择4-2或者4-3启动,在这之前一次都不d,一回合把钱花完,在大家血量普遍偏低的情况下非常容易在鸡哥之前造成大量伤害,让贪利息的选手连鸡哥都见不到。 接下来谈谈操作,由于是一到两回合花完钱并完成装备分配,而且天崩局时场上在启动的时候全是打工仔,对手速和熟练度要求较高,所以没吃到鸡被抬走的老哥请别急着喷,多练几把。启动前的中期过渡和传统护卫龙大同小异,唯一区别是留卡萨丁,羊刀早点合了给出去。 接下来是阵容与装备的问题,龙王是必需的,没龙王除非有两星卡莎,不然直接gg。 天使是波比/猪妹的上位替代,没来死歌之前三法 双暗影,同理没来潘森之前不上女坦上龙女/四骑打工。 这套阵容的优势就是潘森龙王卡莎的三叉戟,核心思路就是利用卡莎在内战中的优势把同行先全干死再慢慢打决赛圈。 装备方面潘森给肉装,龙王给回蓝法强,卡莎给羊刀、其他输出装以及降星刀/沉默等功能性装备。启动之后卡莎没来的话羊刀给龙王,巨杀/巨九给潘森,窃贼手套看着给,三叉戟中谁对应的可用装备最少给谁。 成型后补下装备,潘森/卡莎都两星了就直接攒钱拉人口 就是枯燥的等吃鸡时间啦。 顺便附上前两天的战绩(请无视中间的两把狂野)。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

云顶之弈中的九法师阵容要怎么进行搭配呢?很多小伙伴们都还不知道相关玩法,来和小编一起看看关于九法师的阵容搭配推荐分享吧! 云顶之弈九法师阵容怎么搭配 阵容解读 九法的阵容也是传说阵容之一,在这个阵容里已经有八名英雄是具备法师的属性,所以羁绊相对比较好凑一些,所以大家在考虑九法的时候优先去考虑的应该是恶魔、约德尔人体系,最佳的牌还是法师纳尔,这样就能凑出三约德尔人的体系,九法的爆发、坦度都很恐怖。 羁绊情况:9法师+3约德尔人 核心英雄 如果是打九法的阵容的话死歌无疑是非常重要的一张牌,死歌的大招配合九法的法强的加成简直就是毁天灭地,没有人可以抗的住死歌的一套伤害的所以必然是主C给到死歌。 出装分析 死歌的出装推荐做出双炽天使能更好的让死歌开出大招,大帽子增加高额的法强加成。 以上就是小编为大家带来的关于云顶之弈九法师阵容搭配推荐分享啦! 原标题:云顶之弈九法师阵容怎么搭配 云顶之弈九法师阵容搭配推荐 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]怪物猎人世界冰原利刃护石怎么获取?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是怪物猎人世界冰原利刃护石获得方法介绍,需要的朋友不妨进来看看。利刃护石获得方法介绍获得流程 1、主线任务需完成 MR4 【腐蚀之刃 硫斩龙】。 2、在管家猫处领取自由任务:MR3【捕获:理想房间喵!石篇】。 3、完成任务,和管家对话,获得刚力护石。领取后续任务:MR4【捕获:理想房间喵!铁明篇】 3、完成任务后,和管家对话,获得利刃护石。利刃护石:提供利刃/弹药节约效果,近战武器减少锐利度消耗、远程武器一定概率不消耗子弹。刚力护石效果:无属性强化+钝器能手。一颗护石解决钝器玩法的核心技能需求。 利刃护石的话,迅龙防具的镶嵌槽数量终究满足不了后期的极限配装,真 利刃/弹药节约是没法奢求了;而近战武器在后期如果不想太依赖达人艺,利刃护石就提供了另一种选择。 以上就是关于怪物猎人世界冰原利刃护石获得方法介绍,希望对大家游戏有帮助。 原标题:《怪物猎人世界冰原》利刃护石怎么获得 利刃护石获得方法介绍 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]金狮贵宾会官网登录下面给大家带来了不起的修仙模拟器终极聚灵阵摆放方法分享,了不起的修仙模拟器聚灵阵最优版怎么摆 ? 想必很多朋友都还不是很清楚吧,接下来就一起来看看吧。 终极聚灵阵摆放方法介绍 首先聚灵阵是阵内聚灵物互相作用产生的,是根据天材地宝的聚灵范围摆的,聚灵范围又是怎么计算的呢, 横纵是 1,对角是 2,聚灵阵的最优解自然是圆。 受限游戏设置 ( 大家一般摆的是正方形 ) ,我们要做到是削角,摆不规则的接近圆的聚灵阵。 因为当正方形对角超出内圈聚灵范围,超出部分对内圈的多余作用,就会形成内圈灵气真空地带,从而减弱效果。 接着我列一下部分天材地宝聚灵范围。 巨银杏 4, 星髓 2, 琅琊果 2,木枯藤 2, 梧桐神木 2, 灵木 3, 五色金莲 2, 玄牝珠 3, 朱果 2, 赭黄精 2 ,数值都是中心小人儿外围圈数。 这里不得不提一下我的一个设想。 所有有聚灵值的物品的灵气量 + 灵脉灵气量 = 全图灵气量 = 修士修行速度,或者普通物品的灵气量也得加上去。 拥有聚灵物,就要摆阵互相充气用以增长全图灵气量进而加快修士修行速度。 然后用于摆法聚灵阵的置物架吸灵会少量减少中心修士灵气回复量,但影响很少,以灵木聚灵阵为例,5%-10%,前期可以忽略,后期可以换灵石台。 再你要是想摆给物品充气的聚灵阵的话,以聚灵范围 2 圈的物品为例,空 1 圈后接上聚灵物,中间空的 1 圈放没有聚灵值的物品。 下面开始列四张图,同人物,同时间,同地点,同状态 ( 最优解的新圆还能消耗最少的精元 ) 。 分别是新圆形 . 旧圆形 . 菱形 . 方形。 最优解的聚灵阵就是这样了,效果最好,消耗的精元也是最少。 这是我之前帖子发的旧圆形,效果比方形强,但现在被淘汰了。 这是很多人用的菱形,我封它为第二。 这是方形,注定要被淘汰。 最后说一下,一圈和二圈范围的聚灵阵,最优解是菱形,就是图三所示。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

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